Swift - Dictionary
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前言
Dictionary
是一种无序的集合,它存储的是键值对之间的关系,其所有键的值需要是相同的类型,所有值的类型也需要相同。每个值(value)都关联唯一的键(key),键作为字典中这个值数据的标识符。和数组中的数据项不同,字典中的数据项并没有什么具体顺序。你在需要通过标识符(键)访问数据的时候使用字典,这种方法很大程度上和现实世界中使用字典查字义的方法一样。
本问不介绍字典的用法,如果你需要了解更多关于字典的用法请查看Swift.gg 字典
注意
Swift 的Dictionary
类型被桥接到Foundation
的NSDictionary
类更多关于在
Foundation
和Cocoa中使用Dictionary
类型的信息,参见Bridging Between Dictionary and NSDictionary
哈希表
首先我们先了解一下哈希表:
哈希表,也叫Hash Table或者散列表,是根据关键字(Key value)而直接访问在内存存储位置的数据结构。也就是说,它通过计算一个关于键值的函数,将所需查询的数据映射到表中一个位置来访问记录,这加快了查找速度。这个映射函数称做散列函数,存放记录的数组称做散列表。
哈希函数(散列函数)
- 直接寻址法
- 数字分析法
- 平方取中法
- 折叠法
- 随机数法
- 除留余数法
哈希冲突
- 开放定址法
- 拉链法
负载因子
填入表中的元素个数 / 散列表的长度
1. Dictionary 的内存结构
首先我们初始化一个字典:
var dict = ["key1" : "value1", "key2" : "value2", "key3" : "value3"]
1.1 dictionaryLiteral
查看一下sil
代码可以发现是调用的Dictionary.init(dictionaryLiteral:)
方法,其实不看sil
也能知道是调用了Literal
方法,因为这是一个通过字面量初始化的字典。下面我们来到Swift源码中的Dictionary.swift
文件中来查找一下dictionaryLiteral
方法。
首先我们可以看到Dictionary
是一个结构体。这里的Key
需要遵循Hashable
协议,也就是Key
必须是可哈希的。
这个字面量的方法是遵循ExpressibleByDictionaryLiteral
协议的。方法内部流程如下:
- 首先创建一个
_NativeDictionary
类型的实例 - 然后循环向里面插入数据,如果存在重复的
key
就会报错 - 最后调用
Dictionary
的init
方法进行初始化
1.2 _NativeDictionary
下面我们就来看看_NativeDictionary
是什么?在NativeDictionary.swift
文件中。
我们可以看到_NativeDictionary
是对__RawDictionaryStorage
的包装,用于实现字典的大部分功能。
再看一下init(capacity:)
方法,这里区分了字典在初始化的时候是空的还是不空的。所以我们主要看不空的情况。
1.3 _DictionaryStorage
下面我们看看_DictionaryStorage
:
可以看到_DictionaryStorage
是一个类,继承自__RawDictionaryStorage
和_NSDictionaryCore
。
1.4 __RawDictionaryStorage
下面我们看看__RawDictionaryStorage
,在DictionaryStorage.swift
文件中:
我们可以看到__RawDictionaryStorage
是一个类,继承自__SwiftNativeNSDictionary
,定义了如下属性:
属性名称 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
_count | Int | 记录count |
_capacity | Int | 记录容量 |
_scale | Int8 | 字典的规模,为2的n次方,参与计算buckets的 |
_reservedScale | Int8 | 对应到目前为止最高的 reserveccapacity(_:) 调用,如果没有则为0。这可以在以后使用,以允许删除来调整存储的大小。 |
_extra | Int16 | 当前未使用,设置为0 |
_age | Int32 | 突变计数,支持更严格的索引验证 |
_seed | Int | 用于对该字典实例中的元素进行哈希的哈希种子。哈希加密需要用到一个随机数,就是这个开始的随机数 |
_rawKeys | UnsafeMutableRawPointer | 记录所有key的指针,指向一个数组 |
_rawValues | UnsafeMutableRawPointer | 记录所有Value的指针,指向一个数组 |
1.5 __SwiftNativeNSDictionary
在Runtime.swift
中我们可以找到__SwiftNativeNSDictionary
的定义,如上图。
1.6 _NSDictionaryCore
在ShadowProtocols.swift
文件中我们可以找到_NSDictionaryCore
的定义:
_NSDictionaryCore
是一个协议,这也是我们上面提到的,Swift 的 Dictionary
类型被桥接到Foundation
的NSDictionary
类,这就是与NSDictionary
桥接的接口。
/// A shadow for the "core operations" of NSDictionary.
///
/// Covers a set of operations everyone needs to implement in order to
/// be a useful `NSDictionary` subclass.
@objc
internal protocol _NSDictionaryCore: _NSCopying, _NSFastEnumeration {
// The following methods should be overridden when implementing an
// NSDictionary subclass.
// The designated initializer of `NSDictionary`.
init(
objects: UnsafePointer<AnyObject?>,
forKeys: UnsafeRawPointer, count: Int)
var count: Int { get }
@objc(objectForKey:)
func object(forKey aKey: AnyObject) -> AnyObject?
func keyEnumerator() -> _NSEnumerator
// We also override the following methods for efficiency.
@objc(copyWithZone:)
override func copy(with zone: _SwiftNSZone?) -> AnyObject
@objc(getObjects:andKeys:count:)
func getObjects(
_ objects: UnsafeMutablePointer<AnyObject>?,
andKeys keys: UnsafeMutablePointer<AnyObject>?,
count: Int
)
@objc(countByEnumeratingWithState:objects:count:)
override func countByEnumerating(
with state: UnsafeMutablePointer<_SwiftNSFastEnumerationState>,
objects: UnsafeMutablePointer<AnyObject>?, count: Int
) -> Int
}
1.7 Dictionary init
下面我们回到Dictionary
的init
方法。
在字面量初始化的时候是这么调用的self.init(_native: native)
1.8 _Variant
在Dictionary.swift
文件中经过一番查找,可以看到_Variant
是一个具有关联值的枚举类型。
1.9 Dictionary内存结构总结
经过上面的分析我们可以得到如下的结论,在纯Swift 的字典中其内存结构如下:
-
Dictionary
----->包含关联值枚举属性_variant
初始化的关联值是_NativeDictionary
-
_NativeDictionary
是一个结构体包含属性_storage
,类型是__RawDictionaryStorage
-
__RawDictionaryStorage
是一个类型,初始化_storage
的时候使用的是子类_DictionaryStorage
所以我们可以得到Dictionary
的内存结构如下:
1.10 _DictionaryStorage<Key, Value>.allocate(capacity:)
根据上面的总结的内存结构我们可以知道,这里面重要的额就是_DictionaryStorage
,它在初始化的时候调用的是allocate(capacity:)
方法,下面我们看看这个方法都做了什么在DictionaryStorage.swift
文件中可以看到如下代码:
@usableFromInline
@_effects(releasenone)
static internal func allocate(capacity: Int) -> _DictionaryStorage {
let scale = _HashTable.scale(forCapacity: capacity)
return allocate(scale: scale, age: nil, seed: nil)
}
可以看到这里面有一个_HashTable
,下面我们看看这个_HashTable
是什么。
1.11 _HashTable
在HashTable.swift
文件中可以找到_HashTable
的定义。
在_HashTable
中可以发现两个属性:
-
words
这是一个二进制位,用于标记当前位置是否存储了元素 - 掩码,
bucketCount - 1
也就是2^n - 1
,n
的值来自scale
下面我们在看看_HashTable.scale(forCapacity:
)方法:
internal static func scale(forCapacity capacity: Int) -> Int8 {
let capacity = Swift.max(capacity, 1)
// Calculate the minimum number of entries we need to allocate to satisfy
// the maximum load factor. `capacity + 1` below ensures that we always
// leave at least one hole.
let minimumEntries = Swift.max(
Int((Double(capacity) / maxLoadFactor).rounded(.up)),
capacity + 1)
// The actual number of entries we need to allocate is the lowest power of
// two greater than or equal to the minimum entry count. Calculate its
// exponent.
let exponent = (Swift.max(minimumEntries, 2) - 1)._binaryLogarithm() + 1
_internalInvariant(exponent >= 0 && exponent < Int.bitWidth)
// The scale is the exponent corresponding to the bucket count.
let scale = Int8(truncatingIfNeeded: exponent)
_internalInvariant(self.capacity(forScale: scale) >= capacity)
return scale
}
这里就是计算scale
的,通过传入的capacity
,这里是这样的,scale
指数的幂,为了方便通过哈希计算出元素的位置,这里面看过看过Objective-C或者Swift底层源码的同学都知道,苹果在底层经常会用到一个叫做mask
的值,也就是掩码。在objc_msgSend
查找缓存的时候,计算index
通过sel & mask= index
。下面我们就要知道这个mask
的值是如何取得的。
通常情况下mask
的取值范围是2^n - 1
。
所以有这么一个表达式:x % y = x & (y - 1)
,其中y
的取值是2^n
,一个数对2^n
取模相当于一个数和2^n - 1
做按位与运算。
举个例子:
3 % 4 = 3 & 3
5 % 4 = 5 & 3
为了方便计算位置,我们可以通过与运算的方式来计算index
。那么我们就要在初始化的时候,通过计算得到一个稍大的与想要的大小最接近的2^n
的容量。
举个例子,如果要存储3个元素,就要开辟4个空间,2^scale = 4
,所以scale = 2
。所以scale(forCapacity:)
方法的作用就是计算这个scale
的。当然,看注释还有很多细节,这里就不过多介绍了。
1.12 _DictionaryStorage.allocate(scale:, age:, seed:)
知道如何计算scale
后,我们回到_DictionaryStorage
中看看它的_DictionaryStorage.allocate(scale:, age:, seed:)
static internal func allocate(
scale: Int8,
age: Int32?,
seed: Int?
) -> _DictionaryStorage {
// The entry count must be representable by an Int value; hence the scale's
// peculiar upper bound.
_internalInvariant(scale >= 0 && scale < Int.bitWidth - 1)
let bucketCount = (1 as Int) &<< scale
let wordCount = _UnsafeBitset.wordCount(forCapacity: bucketCount)
let storage = Builtin.allocWithTailElems_3(
_DictionaryStorage<Key, Value>.self,
wordCount._builtinWordValue, _HashTable.Word.self,
bucketCount._builtinWordValue, Key.self,
bucketCount._builtinWordValue, Value.self)
let metadataAddr = Builtin.projectTailElems(storage, _HashTable.Word.self)
let keysAddr = Builtin.getTailAddr_Word(
metadataAddr, wordCount._builtinWordValue, _HashTable.Word.self,
Key.self)
let valuesAddr = Builtin.getTailAddr_Word(
keysAddr, bucketCount._builtinWordValue, Key.self,
Value.self)
storage._count = 0
storage._capacity = _HashTable.capacity(forScale: scale)
storage._scale = scale
storage._reservedScale = 0
storage._extra = 0
if let age = age {
storage._age = age
} else {
// The default mutation count is simply a scrambled version of the storage
// address.
storage._age = Int32(
truncatingIfNeeded: ObjectIdentifier(storage).hashValue)
}
storage._seed = seed ?? _HashTable.hashSeed(for: storage, scale: scale)
storage._rawKeys = UnsafeMutableRawPointer(keysAddr)
storage._rawValues = UnsafeMutableRawPointer(valuesAddr)
// Initialize hash table metadata.
storage._hashTable.clear()
return storage
}
我们可以看到这里初始化了_DictionaryStorage
对应的属性。
1.13 lldb 验证内存结构
编写一段简单的代码:
var dict = ["1" : "a", "2" : "b", "3" : "c", "4" : "d"]
看图吧。
这里的capacity
为什么是6呢?看了源码就知道了:
storage._capacity = _HashTable.capacity(forScale: scale)
extension _HashTable {
/// The inverse of the maximum hash table load factor.
private static var maxLoadFactor: Double {
@inline(__always) get { return 3 / 4 }
}
internal static func capacity(forScale scale: Int8) -> Int {
let bucketCount = (1 as Int) &<< scale
return Int(Double(bucketCount) * maxLoadFactor)
}
}
这里面取3/4,所以就是8 * 3/4 = 6。8是23,因为初始化的4个键值对,为了保证一定有空间,比4大的最小的2n是8,所以scale为3。
2. get & set
这里我们通过下标来入手,首先找到subscript
方法:
@inlinable
public subscript(key: Key) -> Value? {
get {
return _variant.lookup(key)
}
set(newValue) {
if let x = newValue {
_variant.setValue(x, forKey: key)
} else {
removeValue(forKey: key)
}
}
_modify {
defer { _fixLifetime(self) }
yield &_variant[key]
}
}
}
2.1 get
2.1.1 lookup
在subscript
方法中我们可以看到get
中会调用一个lookup
方法,_variant
是个关联值枚举,关联值类型是_NativeDictionary
,所以在_NativeDictionary
找到lookup
如下:
@inlinable
@inline(__always)
func lookup(_ key: Key) -> Value? {
if count == 0 {
// Fast path that avoids computing the hash of the key.
return nil
}
let (bucket, found) = self.find(key)
guard found else { return nil }
return self.uncheckedValue(at: bucket)
}
- 这里面主要是调用
find
方法。 - 如果没找到就返回nil
- 找到了就调用
uncheckedValue
去根据下标查找,然后返回
@inlinable
@inline(__always)
internal func uncheckedValue(at bucket: Bucket) -> Value {
defer { _fixLifetime(self) }
_internalInvariant(hashTable.isOccupied(bucket))
return _values[bucket.offset]
}
2.1.2 _NativeDictionary find
find
方法代码如下:
@inlinable
@inline(__always)
internal func find(_ key: Key) -> (bucket: Bucket, found: Bool) {
return _storage.find(key)
}
这里面调用的是_storage.find
2.1.2 __RawDictionaryStorage.find
代码如下:
internal final func find<Key: Hashable>(_ key: Key) -> (bucket: _HashTable.Bucket, found: Bool) {
return find(key, hashValue: key._rawHashValue(seed: _seed))
}
里面又调用了另一个find
方法,代码如下:
@_alwaysEmitIntoClient
@inline(never)
internal final func find<Key: Hashable>(_ key: Key, hashValue: Int) -> (bucket: _HashTable.Bucket, found: Bool) {
let hashTable = _hashTable
var bucket = hashTable.idealBucket(forHashValue: hashValue)
while hashTable._isOccupied(bucket) {
if uncheckedKey(at: bucket) == key {
return (bucket, true)
}
bucket = hashTable.bucket(wrappedAfter: bucket)
}
return (bucket, false)
}
_hashTable
为一个计算属性,代码如下:
// The _HashTable struct contains pointers into tail-allocated storage, so
// this is unsafe and needs `_fixLifetime` calls in the caller.
@inlinable
@nonobjc
internal final var _hashTable: _HashTable {
@inline(__always) get {
return _HashTable(words: _metadata, bucketCount: _bucketCount)
}
这里就是初始化了一个_HashTable
idealBucket
方法的代码如下:
@inlinable
@inline(__always)
internal func idealBucket(forHashValue hashValue: Int) -> Bucket {
return Bucket(offset: hashValue & bucketMask)
}
idealBucket
是返回了一个Bucket
,将hashValue & bucketMask
得到对应的index
_isOccupied
源码如下:
@inlinable
@inline(__always)
internal func _isOccupied(_ bucket: Bucket) -> Bool {
_internalInvariant(isValid(bucket))
return words[bucket.word].uncheckedContains(bucket.bit)
}
_isOccupied
返回当前二进制位标记的是否有元素。
所以通过上述一系列操作,最终会判断是否找到当前的key
,如果找到就返回,找不到就下一个,直到没有下一个返回一个元组,内容为当前bucket
和是否找到。
接下来就需要回到lookup
里面分析了,在上面有提到,回去再看看就行。这里面就使用了开放寻址法。
2.2 set
下面我们在看看set
,如果有值就调用_variant.setValue
,没值就removeValue
。
我们先看看有值的情况:
2.2.1 setValue
在_NativeDictionary
找到setValue
如下:
@inlinable
internal mutating func setValue(
_ value: __owned Value,
forKey key: Key,
isUnique: Bool
) {
let (bucket, found) = mutatingFind(key, isUnique: isUnique)
if found {
(_values + bucket.offset).pointee = value
} else {
_insert(at: bucket, key: key, value: value)
}
}
其实也很简单,还是先去查找,如果找到了就覆盖,没找到就插入。
2.2.2 mutatingFind
代码如下:
@inlinable
internal mutating func mutatingFind(
_ key: Key,
isUnique: Bool
) -> (bucket: Bucket, found: Bool) {
let (bucket, found) = find(key)
// Prepare storage.
// If `key` isn't in the dictionary yet, assume that this access will end
// up inserting it. (If we guess wrong, we might needlessly expand
// storage; that's fine.) Otherwise this can only be a removal or an
// in-place mutation.
let rehashed = ensureUnique(
isUnique: isUnique,
capacity: count + (found ? 0 : 1))
guard rehashed else { return (bucket, found) }
let (b, f) = find(key)
if f != found {
KEY_TYPE_OF_DICTIONARY_VIOLATES_HASHABLE_REQUIREMENTS(Key.self)
}
return (b, found)
}
这里面还是调用find(key)
去查找,详细分析看上面的get
,如果没找到则说明要插入,这里我们会尝试去开辟空间(扩容),最后还是返回一个元组。
2.2.3 _insert
如果没找到就是插入,代码如下:
@inlinable
internal func _insert(
at bucket: Bucket,
key: __owned Key,
value: __owned Value) {
_internalInvariant(count < capacity)
hashTable.insert(bucket)
uncheckedInitialize(at: bucket, toKey: key, value: value)
_storage._count += 1
}
插入就简单了:
- 首先判断容量够不够,不够应该扩容,这个方法没仔细找
- 然后插入数据
- 调用
uncheckedInitialize
- count + 1
2.2.4 removeValue
下面我们再来看看removeValue
,代码如下:
@inlinable
@discardableResult
public mutating func removeValue(forKey key: Key) -> Value? {
return _variant.removeValue(forKey: key)
}
2.2.5 _variant.removeValue
这个是通过断点找到的,在DictionaryVariant.swift
文件中:
extension Dictionary._Variant {
@inlinable
internal mutating func removeValue(forKey key: Key) -> Value? {
#if _runtime(_ObjC)
guard isNative else {
let cocoaKey = _bridgeAnythingToObjectiveC(key)
let cocoa = asCocoa
guard cocoa.lookup(cocoaKey) != nil else { return nil }
var native = _NativeDictionary<Key, Value>(cocoa)
let (bucket, found) = native.find(key)
_precondition(found, "Bridging did not preserve equality")
let old = native.uncheckedRemove(at: bucket, isUnique: true).value
self = .init(native: native)
return old
}
#endif
let (bucket, found) = asNative.find(key)
guard found else { return nil }
let isUnique = isUniquelyReferenced()
return asNative.uncheckedRemove(at: bucket, isUnique: isUnique).value
}
}
是通过扩展Dictionary._Variant
的一个方法。
- 首先是判断了是不是与
objc
交互 - 如果不是则通过find查找,这里跟上面也是一样的
- 如果没找到就返回nil
- 找到了则调用
uncheckedRemove
清空
2.2.6 uncheckedRemove
这个就是_NativeDictionary
中的方法了:
@inlinable
@_semantics("optimize.sil.specialize.generic.size.never")
internal mutating func uncheckedRemove(
at bucket: Bucket,
isUnique: Bool
) -> Element {
_internalInvariant(hashTable.isOccupied(bucket))
let rehashed = ensureUnique(isUnique: isUnique, capacity: capacity)
_internalInvariant(!rehashed)
let oldKey = (_keys + bucket.offset).move()
let oldValue = (_values + bucket.offset).move()
_delete(at: bucket)
return (oldKey, oldValue)
}
关于里面的调用就不具体分析了,感兴趣的去源码中再仔细看看吧