iOS 设计模式概述

1.什么是设计模式,设计模式是怎么来的
  • 针对开发的问题,有些好的解决方案,这些方案经过大量的时间和验证,得到大家的认可。
2.设计模式的好处
  • 1.是项目结构变得清晰
  • 2.便于维护
  • 注意:不能为了设计模式,而去使用设计模式
  • 原则:构建可复用,可维护代码的经验法则(方便维护)
3.设计模式的基本原则
  • 1.开闭原则(Open Closed Principle, OCP)
  • 2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP )
  • 3.依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)
  • 4.接口隔离原则 (Interface Segregation Principle,ISP)
  • 5.合成/聚合原则 (Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)
  • 6.最小知识原则 (Principle Of Least Konwledge,PLK)
  • 7.单一指责原则 (Single Responseibility Principle,SRP)
4.设计模式的基本类型
  • 1.GOF设计模式
  • 2.并发设计模式
  • 3.框架级别的设计模式
  • 23种设计模式的分类

1.创建型模式:5种

  • 单列模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式,工厂模式

2.结构行设计模式:7种

  • 代理模式,组合模式,桥接模式,享元模式,外观模式,装饰模式,适配器模式
  1. 行为设计模式:11种
  • 观察者模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式,策略模式,迭代器模式,命令模式,状态模式,备忘录模式,模版方法模式,责任链模式
5.经典MVC设计模式
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其实MVC模式也是由很多模式构成的复合模式.

6.需要了解的UML知识
  • 下载StartUML工具
双向关联
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单向关联
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聚合关系
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组合关系
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依赖关系
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继承关系
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实现关系
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