游戏是一系列朝着一个明确而可预测的结局连续进行的互补式隐蔽式沟通。
游戏的内容:
目的,角色,心理动力学,范例,沟通范式,步骤,获益。
游戏的功能:
1,社交功能
2,个体维持健康的方式
3,每个人的无意识生活计划或脚本的动力性组成部分
游戏的分类:
根据游戏者的数量分
根据游戏所使用的媒介分
根据临床类型分
根据力比多区域
根据心理动力学
根据本能驱力
游戏的阶段:
第一级游戏,能在游戏者的社交圈中谈论,为社会所接纳
第二级游戏,不会产生不可挽回的永久性损害
第三级游戏,游戏者永远会玩下去,游戏的结果不是在手术室,就是在法院还是太平间