知识目标:①关卡角色一角色多造型及造型与变量的巧妙结合;②学会等待模块的使用;③了解“维度”的概念。技能目标:①提高创作作品的建构能力;②提高同学们逻辑思维能力。情感目标:提升创作作品的自信心和完成作品后的成就感。