1.“我养你是让你变王子的”
近日,一款名为旅行青蛙的游戏被不断刷屏,打开朋友圈,QQ空间,你会发现很多人说着奇怪的话,大致都与青蛙有关。有的说“我养你不是让你吃的,是让你变王子的”;有的说自从养了瓜蛙子,体会到了爸妈;有的说,我家的蛙儿子恋爱啊,背着我写了两天的情书;有的说自家蛙看了将近4小时的书,担心将来会不会戴眼镜;还有的附上一张青蛙跳一跳的图片,发现自己的蛙不会旅行,只会跳一跳,觉得自己碰上了假青蛙。
打开知乎、微博,旅行青蛙话题热度持续上涨、相关攻略层出不穷,有人还专门建立养蛙微信群,供大家交流养蛙心得。更有甚者,某宝上还出现了养蛙外挂。一时间,各大社交媒体可谓是“听取蛙声一片”。
随即,各种青蛙配文、表情包、流行语也纷纷出炉。大家聊天的开场白也开始与青蛙有关,“今天你的青蛙旅行了吗?”、“哎我的蛙随我,不爱动,一直待在家”、“我的蛙又给我带特产回来了,孝顺的蛙儿子”。听到这里,一些还摸不着头脑的人,为了有共鸣,以便应付社交,只好默默去下载,或者去搜索所谓的蛙,到底是什么。
总的来说,这款游戏就是收三叶草,用收来的三叶草给蛙准备食材、装备,等他随时去旅行,等他寄照片回来,等他回家,如此循环往复。在这个过程中,三叶草每隔3小时就可以收割一次,而你,除了要及时收草,准备好各种装备外,唯一要做的就是等。你可能会等来串门的蛙牛、蜜哼和乌堆,等来蛙儿子攒钱寄回来的明信片、特产。或者,等蛙儿子回来,小屋里蜡烛又重新点亮,满脸慈祥地看着蛙儿子一直一直地削木头、或吃东西、或看书、或写日记。
2.我的lucky蛙,想和你们的蛙做朋友
带着好奇和期待,我也下载了这款游戏。
游戏的语言是日语,让人有点发懵,带着黑人问号,一通点击之后,我大致明白了其中的操作。虽然有语言障碍,但操作简单,上手快。
进入游戏,你要先给你的蛙起一个名字,我输入lucky的时候,居然没有重名,我很惊讶,难不成我是第一个用这个昵称的人。之前在别的APP起昵称时,系统都要自动给我改成lucky156689之类的,有时候,换了好几个昵称还是重复,用这个APP的兴致就小了一半,要怪只能怪我偏执又别扭。
游戏有两个界面,一个是青蛙的家,另一个是青蛙的后院,院里有一块地,种着三叶草,有一个信箱,可以收到蛙寄回的明信片,偶尔,你还能在后院看到蛙的小伙伴,可能是蛙牛,也可能是乌堆或福蝶。
蛙家里的家具几乎都是木头做的,有木桩桌子、凳子、树杈衣架,有小木梯、木桩旋梯、木床。各种布置看上去很随意,甚至有些杂乱无章,但给人一种舒适感。这种感觉,有点文艺、有点清新、也有自然的味道。
蛙旅行时,木桩桌上的蜡烛是熄灭的,蛙在家的时候,蜡烛则是亮的,黄色的烛光还会微微晃动。在家里,蛙要么坐在木凳上吭哧吭哧削木头;要么坐在木桌旁磨磨蹭蹭吃东西;要么坐在床上全神贯注或打着盹看书,要么趴在床头的桌子上拿着羽毛扭着屁股写啊写。通常,我会盯着他写字的样子看上一大会儿,倘若我能看清他写的内容,我真要仔细看看他写的是什么。
第一次进入游戏,蛙家后院的三叶草已经可以收割了。这些三叶草相当于货币,你可以用它给蛙换来旅行所需的食物、装备,而你准备的食物和装备决定着你蛙的旅行质量。比如,你给他准备10个三叶草买来的野葡萄烤饼,你的蛙出门的概率就很小,如果出门,可能只会给你带回一张照片。如果你给他准备50个三叶草买来的南瓜百吉饼,他可能会去很远的地方旅游,并给你带回2-3张照片。同理,在装备上,如果你给他准备了棉布或帐篷,你就可能看到他用这些装备的照片,反之,你看到蛙的可能是在树枝上,在田野外,没有棉布可以披,也没有帐篷可以住,孤零零的背影,可怜可爱。
除了食物和装备,还要给蛙准备护身符。护身符呐,就是四叶草,能为蛙带来好运。四叶草可以在收三叶草的时候获得,也可以在蛙的小伙伴们,如蛙牛、蜜哼、小乌堆、发福蝶串门时,喂他们喜欢吃的东西得到,或者,你可以直接去商店买。
到现在,我的lucky蛙一共出去了四次,寄回来的照片中,一次蹲在石头上,一次躲在草丛边,一次伏在树枝上,一次站在大路沿。除了在草丛旁跟发福蝶的合照外,其他都是蛙自己的独照,角度恰到好处,气氛渲染也很到位。看了照片我只想对我的lucky蛙说一句话,“咳咳,谁给你拍的照片?”
这是一个无聊的游戏。我却想玩下去。
3.大家为什么会喜欢这个游戏?
大家都在玩啊。
确实,当你打开各种社交圈,发现很多人都在讨论这个游戏,当你周围人都在谈论他们的蛙儿子,当他们用你不太理解的方式交流,你的好奇心就会被激发,蛙儿子是什么意思?有宝宝了?收三叶草干什么?为什么要给青蛙买帐篷?为了跟上潮流,不被人觉得你out,或是为了满足好奇心,你会不自觉地想去接触这个游戏。身处这样的网络和社交环境,每一个新鲜事物的出现都可能发展为当下一种流行的交流方式,不及时接触,可能意味着难以跟得上这个圈子的步调,好奇心和从众心迫使你去一探究竟。很多人,特别是年轻人,很难坦然面对“你连这个都不知道”的质问和惊讶。他们觉得自己理应知道当下所有的流行事物,一旦发现一种新事物,或是已流行,自己还不知道的,就有一种迫切想接触的欲望。他们渴望站在潮流前线,或至少,站在潮流中。以便在同别人的闲聊中,说上一句“哦,这个呀,我早知道了。”
我好想当一只蛙啊。
有很多人在接触这个游戏后,都希望自己能像这青蛙一样生活。想象自己是一只青蛙,优哉游哉,自由自在。没事坐在桌子旁削削木头,削成自己喜欢的形状;坐床上看看书,看得不停打盹也不肯睡;坐在床头桌旁写啊写啊写,记下自己喜欢的故事;或者,来一场说走就走的旅行,结交朋友,品尝美味。最重要的是,蛙不论是在家还是旅行,都有颗心在惦记着他,一直被挂念,才是莫大的幸福。
显然,这只蛙已经过上了我们想要的生活。这样的生活慢节奏,有趣味,很舒适。当下很多人,几乎每天都在忙碌中度过,无暇顾及太多。谁能在桌子旁削木头,一削就是半天?谁能坐在家里吃啊吃,一副不急不躁又享受的样子。谁能有兴致拿着喜欢的书看到打盹也不愿睡去?谁还愿意安安静静又一丝不苟地用笔写下心事?我们离这种生活越来越远了,我们很少收到明信片,很少去旅游结交朋友,我们的小伙伴也很少找我们串门了。这个游戏触及了我们内心深处的痛和柔软,将我们所珍视的,以另一种方式,提现给我们。特别是对于那些刚踏入社会,步入上班族的年轻人,学生时代一去不返,工作压力大,心理落差明显。某种程度上,旅行的青蛙恰填补了这种失落感,是一种美好的向往和寄托。
我是手机奴,不!青蛙奴
当下,不少人都是机不离身,上厕所、走路、吃饭,我们手里紧握的、眼睛紧盯的,就是手机。这款游戏为手机依赖者提供了一个更好的借口,也强化了这种依赖感。“哎我得带着手机时刻关注我家蛙回来没”、“赶紧看看三叶草是不是该收了,不然我蛙吃啥”、“哎我得看看我蛙旅行给我寄明信片没”。
在这之前,我们不停地打开手机,关上,又打开。我们重复这些动作,生怕错过一个我们看了也不愿回复的消息,又或者,只是为了显得我们不是那么孤独和无所事事,而去看一些蹩脚的八卦、玩一些无聊的游戏。现在,我们更有理由时刻看手机,不仅因为我们本身依赖手机,更因为蛙旅行这款游戏具有的不确定性特点。蛙在家还是旅行,都是不可知的,这种不确定性,时刻吸引着我们打开去看看。当我们在学习时,在工作时,在吃饭时,在游玩时,在睡醒后、睡觉前,这个蛙提醒着我们打开手机,去看一看。
青蛙在手,孤独没有!
人本质上是孤独的,大多时候,我们都是在跟自己相处,跟自己相处中,孤独感是常有的。有时候,这种孤独感会特别强烈,它一点一滴地侵蚀着心灵,让我们浑身不自在。之所以会如此,是因为我们中的很多人,都没有找到能让自己开心的“猫尾巴”,不能自己取悦自己。很多人的闲暇时光,是在无所事事中度过的,他们没有特别的爱好,也没有特别想做的事,宁愿在孤独中等待时间流逝,但这又是一件漫长又痛苦的事。如何一个人也不感到孤独呢?游戏就是一种很好的选择。在蛙旅行游戏中,你要不时地收三叶草,给蛙准备食物,等蛙回来,这样的你似乎“忙”了起来,似乎在被需要,似乎一直有事做。而要做的事情又很轻松,不需要费脑子、费力气。因而,你会欣然去做,并从中获得快乐。在这虚拟的游戏世界中,我们的情绪得以消耗,在消耗中得到释放和快乐。但其实,游戏也在加重着我们的孤独。它无法给我们带来精神上的长久的愉悦和充实感,只能让我们得到短暂的快乐,而这种快乐又近乎是虚无的。
现在,不少游戏上都标注着“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身”等字样,提醒我们不要过度游戏。但其实,正如“吸烟有害健康”一样,这善意的提醒,对于大多数的我们来说,最大的影响就是,让我们玩游戏的时候带着些许的罪恶感。
4.做一只快乐的小青蛙
当下,不容忽略的一个事实是,越来越多的人开始沉迷于游戏,走在大街上,身处超市、商场、餐厅等公共场合,你听到大家谈论最多的就是游戏,那些没有谈论的,则可能正在玩游戏。游戏的低区分度使得游戏的受众群增大,我们经常可以看到学生、上班族、甚至幼儿园的小朋友在玩着同一款游戏。游戏,似乎成了各年龄段人们娱乐消遣的主要方式,并逐渐成为其生活不可或缺的一部分。越来越多的人开始享受并依赖于虚拟游戏带来的即刻的快乐和巨大的满足,这种快乐和满足很可能是我们学习或工作了很久都无法获得的。似乎,我们找到了一个提取快乐的捷径。当我们感到孤独、无聊、想要消磨时光、得到即刻的快乐时,我们想到的不再是别的事情,而是游戏。我们情愿在游戏中被消耗,被牵着鼻子走。很难想象,当有一天,当我们的大多时光都在游戏中度过,我们的情绪被游戏和虚拟世界所主宰和吞噬的时候,我们会变成什么?
赫胥黎在《美丽新世界》中提到,在未来,我们可能会由于享乐失去自由,他担心我们将毁于我们所热爱的东西。
这不是危言耸听。
愿你养蛙,也有蛙一样的生活。愿你在这个繁华的世界中,依然读书、写字、去旅行、去交朋友、去好好生活。愿在你想的任何时候,都能拿出一下午的时间像青蛙一样削木头,做你喜欢的事。身体和灵魂,至少有一个要在路上。