构造过程

构造过程是在使用类,结构和枚举实例之前的准备过程,存储属性的赋值和一些准备工作。

构造器

在创建实例的时候调用的函数

init () {
  //这里执行构造过程
}

struct Fahrenheit {
    var temperature: Double
    let max : Double
    init() {
        //为存储属性设置初始值
         //这里面的赋值不会调用属性观察器
        temperature = 32.0 
        // 给常量赋值,这个一旦赋值就不能更改
        max = 1000
    }
}
struct Fahrenheit {
    var temperature: Double = 10;
    init() {
        //temperature有默认值,这里可以不设置初始值
    }
}

总结就是 类和结构体在创建实例时,必须为所有存储型属性设置合适的初始值。存储型属性的值不能处于一个未知的状,不包括可选类型(可选类型可以不初始化)
态。


默认构造器

如果没有给类定义任何构造器,并且类的每个存储属性都有默认值的情况下,swift会自动添加一个空的构造器

init () {

}

对于结构体来说他会获得一个逐一成员构造器(就是包含所有参数的构造器)

struct Point {
    var x: Double
    var y: Double
//他会得到这样一个构造器
  init(x: Double,y: Double){
      self.x = x;
      self.y = y;
  }
}


值类型构造器代理

就是构造器互相调用的情况。
因为值类型(结构体,枚举)不支持继承所以构造器代理过程比较简单,类类型构造器代理麻烦些。因为要保证超类的存储属性也能正确的初始化。

注意:swift的init函数不返回任何东西。

//值类型

struct Rect {
    var origin = Point()
    var size = Size()
    init() {}
    init(origin: Point, size: Size) {
        self.origin = origin
        self.size = size
    }
    init(center: Point, size: Size) {
        let originX = center.x - (size.width / 2)
        let originY = center.y - (size.height / 2)
        self.init(origin: Point(x: originX, y: originY), size: size)
    }
}

类的继承和构造过程

类里面的所有存储型属性——包括所有继承自父类的属性——都必须在构造过程中设置初始值。

类有两种构造器:指定构造器 和便利构造器
类中最少有一个指定构造器,不写的话swift默认给添加一个。
便利构造器是一种辅助构造器,用来创建一个特殊用途或特定输入值的实例。


注意构造器中调用顺序
//1.指定构造器 
init(){
  1.先初始化在本类中定义的存储属性
  2.调用父类的一个指定构造器
  3.如果需要修改从父类继承来的存储属性值,则在这一步修改。
}
//2.便利构造器
convenience init () {
  1.先调用指定构造器
  2.其他初始化操作
}
类的构造器调用规则:
1.指定构造器必须调用其直接父类的的指定构造器。
2.便利构造器必须最终导致同类中一个指定构造器被调用

理解为 便利构造器横向调用,指定构造器向上调用。如图Designated表示指定构造器,Convenience表示便利构造器。

initializerDelegation02_2x.png

构造过程
第一阶段(向上调用的过程)

子类指定构造器先初始化在本类中定义的存储属性,然后调用其父类指定构造器,这样一直向上调用到顶后 所有存储属性就都初始化完成。

第二阶段 (函数返回的过程)

在每一级构造函数返回之前还可以做一些修改,也就是在super.init 调用之后还有修改机会。


构造器的继承和重写

swift的构造器默认是不继承给子类的,子类可以通过定义与父类相同的构造器来重写父类的构造器。
在一些情况下子类可以继承父类的构造器:

1.假设子类中引入的所有新属性都提供了默认值,并且没有定义自己的构造器,那么子类自动继承父类的所有构造器(包括便利构造器)
2.如果子类重写了父类的所有指定构造器,那么子类继承父类的所有便利构造器。

可能出错的初始化器

想象一下我们在初始化一个实例的时候,传入的初始化参数有可能是错误的,不符合要求的,这个参数又对实例的正常工作非常重要。这个时候我们就需要一种机制,在传入错误的初始化参数的时候给出反映。就是一种参数校验。

struct Animal {
    let species: String
//在init后面跟一个?号表示可能初始化失败,并且失败的时候返回nil。
//注意在初始化成功的时候不用加return  self;
    init?(species: String) {
        if species.isEmpty { return nil }
        self.species = species
    }
}

必要构造器

在类的构造器前添加required 修饰符表明所有该类的子类都必须实现该构造器

class SomeSubclass {
  required init() {
  // 构造器的实现代码
  }
}
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