张三随黑子回了老家,在梨园里这动动那瞧瞧,完美展现了城巴佬的“没见过世面”。
“老黑,你看这蜘蛛在捕食苍蝇,这玩意我只在书本上见过,我得拍下来。”
“拍完过来帮我找找长得直的梨木条,我要搭个模型给大家讲讲啥是古建筑的侧脚。”

“国庆中秋双节也不歇歇?”
“我这周更博主,哪有脸歇?干完我再带你去葡萄地、苹果地、山楂地里转转总行吧?这些去了还有果子吃!”
“好嘞!来了,来了!”三哥两眼放光。
侧脚的官方解释!
“你就会为吃的激动,你知道啥是侧脚吗?”
“不就是古建筑的柱子往内倾斜吗?”

“你这说的太含糊了,确切的解释还是得看《营造法式》原文(见下方)。按照原文的解释,柱子的倾斜角度可以近似取89°,向建筑内部倾斜。理想状态下,所有的柱子的延长线可以交汇于一点。”
凡立柱,并令柱首微收向内,柱脚微出向外,谓之侧脚。每屋正面(谓柱首东西相向者)。随柱之长,每一尺即侧脚一分;若侧面(谓柱首南北相向者)。每长一尺,即侧脚八厘。至角柱,其柱首相向,各依本法。(如长短不定,随此加减。)
——《营造法式》卷五·大木作制度二·柱

换个角度理解侧脚
“老黑,这古文一看就头痛,有没有好的理解方式?为什么这侧脚要‘侧’?”
“呐,看下面咱搭的四棱锥,秘密就在这里!”

“我还以为你要搭一个古建柱网来讲解侧脚。你现在整了一个四棱锥是想干啥?”
“柱网?你也太看得起我了。只讲侧脚容易过于关注局部而忽略全局,我带你换个视角思考。还记得初中课本上学的‘三角形具有稳定性’吗?这就是为什么四棱锥容易搭起来的原因。”
“也是你搭不起来四方体与四棱台的原因。”
“你别说出来,好歹我做了3D模型。四方体太容易变形了,用绳子根本绑不住。你看把四棱锥中间切一刀是啥?”


“四棱台。”
“回答得很对。不过再延伸一下,就是古建筑做了侧脚之后柱网的抽象形状。”

“但是四棱台的稳定性还是不行啊?”
“说的对,不过因为各种原因,我们不能将建筑做成四棱锥形状(其实有些民居是这样做的,此处仅讨论官式建筑),所以我们退而求其次,选择了四棱台的形式,其稳定性介于四棱锥与四方体之间(四棱台上底面积无限小就是四棱锥,无限接近下底面就是四方体)。如果四棱台构件之间联系紧密,且顶部加上重量,受力后杆1的高度会变低,力的传导会使得杆2升高。”

“你说的‘顶部加上重量’就等价于古建筑屋顶十分重,压着两侧,也压着这个变形趋势?”
“对头,这样就可以保证建筑更加稳定,不会像四方体那样,侧向一受力,就有平行倒下的趋势。”
“有点恍然大悟的感觉了。”
“整体和细节结合,就可以把问题想得更清楚。一般与侧脚相配的还有‘升起’做法,咱先带你去摘果子,再聊聊。”
“快走快走,吃的重要!”