一般画UML图的
1、抽象被观察者角色
2、抽象观察者角色
3、具体被观察者角色
4、具体观察者角色
5、被观察者持有观察者的对象属性,在被观察者发生事件变动时调用观察者的方法通知到观察者执行对应逻辑处理
java 原生自带观察者模式的抽象接口,自己实现观察者模式也是比较简单的。
一般画UML图的
1、抽象被观察者角色
2、抽象观察者角色
3、具体被观察者角色
4、具体观察者角色
5、被观察者持有观察者的对象属性,在被观察者发生事件变动时调用观察者的方法通知到观察者执行对应逻辑处理
java 原生自带观察者模式的抽象接口,自己实现观察者模式也是比较简单的。