JMM之volatile

1.JMM内存屏障

JMM把内存屏障指令分为4类:

  • A.LoadLoad Barriers
    指令示例:Load1; LoadLoad; Load2
    说明:确保Load1数据的装载先于Load2及后续所有装载指令的装载。
  • B.StoreStore Barriers
    指令示例:Store1; StoreStore; Store2
    说明:确保Store1数据对其他处理器可见(刷新到内存)先于Store2及后续所有存储指令的存储。
  • C.LoadStore Barriers
    指令示例:Load1; LoadStore; Store2
    说明:确保Load1数据的装载先于Store2及后续所有存储指令的存储。
  • D.StoreLoad Barriers
    指令示例:Store1; StoreLoad; Load2
    说明:确保Store1数据对其他处理器可见(刷新到内存)先于Load2及后续所有装载指令的装载。

2.volatile的特性

volatile变量自身具有下面两个特性:

  • (1)可见性
    对一个volatile变量的读,总是能够看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入。
  • (2)原子性
    对任意单个volatile变量的读/写具有原子性,但对于类似于volatile++这种复合操作(读 + 写)不具有原子性。

3.volatile的内存语义

(1)当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存。
(2)当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效,线程将从主内存中读取共享变量值。

4.volatile内存语义的实现

重排序分为编译器重排序和处理器重排序。
为了实现volatile的内存语义,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。对于编译器来说,发现一个最优的方法来最小化插入屏障几乎不可能,因此JMM采用了保守策略。
基于保守策略的JMM内存屏障插入策略如下:

  • 在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障;
  • 在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障;
  • 在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障;
  • 在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障。

5.代码示例

如下伪代码:

public class VolatileDemo {

    int a;
    volatile boolean flag;
    int c;

    public void write() {
        a = 10;
        flag = true;
        c = 20;
    }

    public void read() {
        if (flag) {
            System.out.println("a = " + a);
            System.out.println("c = " + c);
        }
    }
}

假设A线程调用write()方法,B线程调用read()方法,则打印结果是什么?

  • a.都不打印
    说明B线程获取flag值在A线程为flag赋值之前,如果flag没有加volatile修饰,出现此结果的情况并不确定,如A线程没有将本地内存的值刷新回主内存或者B线程依然读取的本地内存中的值,都会导致不打印任何结果。
  • b.打印 a = 10
    为volatile共享变量flag赋值前先对共享变量a进行了赋值,因此在为flag赋值后,至少会将a与flag的值写回主内存,由于c的赋值在flag之后,因此不一定会写回主内存,此时B线程只能读到最新的a与flag。
  • c.打印 a = 10 和 c = 20
    将a、flag、c都写回了主内存中。

6.总结

volatile所修饰的共享变量做写操作时,会将本地内存中的共享变量的值刷新回主内存中,所刷新回主内存的变量并不一定都是volatile所修饰的,只需要对于非volatile修饰的共享变量写操作在volatile所修饰的共享变量写操作之前即可(后面的写操作不确定)。
综上,volatile仅仅保证单个volatile变量的读/写具有原子性,而对于整个临界区(如整个方法、代码块)代码的执行并不能像锁的互斥性一样保证其原子性,因此,在功能上,锁比volatile更强大;在可伸缩性和执行性能上,volatile更有优势。在实际应用中,并不存在谁能完全取代谁的方法,纵然可以使用volatile的地方都可以用锁代替实现其功能,但是带来的是对于性能的损耗,同样volatile并不能达到锁的互斥性所能实现的功能。选择合适的方式(volatile、锁),用在合适的地方(共享变量、临界区),程序的设计才算完美。


本文参考:《Java并发编程的艺术》

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。