什么是序列化/反序列化?
- 简单来说就是将对象转换为可以传输的二进制流(二进制序列)的过程,这样我们就可以通过序列化,转化为可以在网络传输或者保存到本地的流(序列),从而进行传输数据 。
- 那反序列化就是从二进制流(序列)转化为对象的过程.
- 由于存在于内存中的对象都是暂时的,无法长期驻存,为了把对象的状态保持下来,这时需要把对象写入到磁盘或者其他介质中,这个过程就叫做序列化。
- 反序列化恰恰是序列化的反向操作,也就是说,把已存在在磁盘或者其他介质中的对象,反序列化(读取)到内存中,以便后续操作,而这个过程就叫做反序列化。
- 反序列化:把字节序列恢复为原先的Java对象。
- 序列化:把Java对象转换为字节序列。
什么时候使用序列化
- 数据传输的时候
- 数据保存的时候
序列化是干啥用的?
-
序列化的原本意图是希望对一个Java对象作一下“变换”,变成字节序列,这样一来方便持久化存储到磁盘,避免程序运行结束后对象就从内存里消失,另外变换成字节序列也更便于网络运输和传播,所以概念上很好理解:
怎么序列化
- Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。
- 实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,在一般的时候推荐用这种方法提高性能。
对象如何序列化?
- 举个例子,假如我们要对Student类对象序列化到一个名为student.txt的文本文件中,然后再通过文本文件反序列化成Student类对象:
1、Student类定义
public class Student implements Serializable {
private String name;
private Integer age;
private Integer score;
@Override
public String toString() {
return "Student:" + '\n' +
"name = " + this.name + '\n' +
"age = " + this.age + '\n' +
"score = " + this.score + '\n'
;
}
// ... 其他省略 ... 这里省略了set()、get()方法
}
2、序列化
public static void serialize( ) throws IOException {
Student student = new Student();
student.setName("CodeSheep");
student.setAge( 18 );
student.setScore( 1000 );
ObjectOutputStream objectOutputStream =
new ObjectOutputStream( new FileOutputStream( new File(context.getCacheDir()+"/student.txt") ) );
objectOutputStream.writeObject( student );
objectOutputStream.close();
System.out.println("序列化成功!已经生成student.txt文件");
System.out.println("==============================================");
}
3、反序列化
public static void deserialize( ) throws IOException, ClassNotFoundException {
ObjectInputStream objectInputStream =
new ObjectInputStream( new FileInputStream( new File(context.getCacheDir()+"/student.txt") ) );
Student student = (Student) objectInputStream.readObject();
objectInputStream.close();
System.out.println("反序列化结果为:");
System.out.println( student );
}
4、运行结果
序列化成功!已经生成student.txt文件
==============================================
反序列化结果为:
Student:
name = CodeSheep
age = 18
score = 1000
Serializable接口
- 上面在定义Student类时,实现了一个Serializable接口,然而当我们点进Serializable接口内部查看,发现它竟然是一个空接口,并没有包含任何方法!
public interface Serializable {
}
试想,如果上面在定义Student类时忘了加implements Serializable时会发生什么呢?
-
实验结果是:此时的程序运行会报错,并抛出NotSerializableException异常:
-
我们按照错误提示,由源码一直跟到ObjectOutputStream的writeObject0()方法底层一看,才恍然大悟:
如果一个对象既不是字符串、数组、枚举,而且也没有实现Serializable接口的话,在序列化时就会抛出NotSerializableException异常!
原来Serializable接口也仅仅只是做一个标记用!!!
它告诉代码只要是实现了Serializable接口的类都是可以被序列化的!然而真正的序列化动作不需要靠它完成。
serialVersionUID号有何用?
- 相信你一定经常看到有些类中定义了如下代码行,即定义了一个名为serialVersionUID的字段:
private static final long serialVersionUID = -4392658638228508589L;
- 继续来做一个简单实验,还拿上面的Student类为例,我们并没有人为在里面显式地声明一个serialVersionUID字段。
- 我们首先还是调用上面的serialize()方法,将一个Student对象序列化到本地磁盘上的student.txt文件:
- 接下来我们在Student类里面动点手脚,比如在里面再增加一个名为studentID的字段,表示学生学号:新增一个字段 private Long studentId; // 表示学号
- 这时候,我们拿刚才已经序列化到本地的student.txt文件,还用如下代码进行反序列化,试图还原出刚才那个Student对象:
-
运行发现报错了,并且抛出了InvalidClassException异常:
- 这地方提示的信息非常明确了:序列化前后的serialVersionUID号码不兼容!
从这地方最起码可以得出两个重要信息:
- 1、serialVersionUID是序列化前后的唯一标识符
- 2、默认如果没有人为显式定义过serialVersionUID,那编译器会为它自动声明一个!
- serialVersionUID序列化ID,可以看成是序列化和反序列化过程中的“暗号”,在反序列化时,JVM会把字节流中的序列号ID和被序列化类中的序列号ID做比对,只有两者一致,才能重新反序列化,否则就会报异常来终止反序列化的过程。
- 如果在定义一个可序列化的类时,没有人为显式地给它定义一个serialVersionUID的话,则Java运行时环境会根据该类的各方面信息自动地为它生成一个默认的serialVersionUID,一旦像上面一样更改了类的结构或者信息,则类的serialVersionUID也会跟着变化!
- 所以,为了serialVersionUID的确定性,写代码时还是建议,凡是implements Serializable的类,都最好人为显式地为它声明一个serialVersionUID明确值!
- Android Studio 自动添加serialVersionUID https://www.jianshu.com/p/9252e1e4e82e
Parcelable
AndroidStudio中的快捷生成方式
- 插件 android Parcelable code generator
Parcel的简介 [ˈpɑːrsl]
- 在介绍之前我们需要先了解Parcel是什么?Parcel翻译过来是打包的意思,其实就是包装了我们需要传输的数据,然后在Binder中传输,也就是用于跨进程传输数据。
Parcel模型
- 简单来说,Parcel提供了一套机制,可以将序列化之后的数据写入到一个共享内存中,其他进程通过Parcel可以从这块共享内存中读出字节流,并反序列化成对象,下图是这个过程的模型。
-
Parcel可以包含原始数据类型(用各种对应的方法写入,比如writeInt(),writeFloat()等),可以包含Parcelable对象,它还包含了一个活动的IBinder对象的引用,这个引用导致另一端接收到一个指向这个IBinder的代理IBinder。
Parcelable中的三大过程介绍(序列化,反序列化,描述)
/**
* ================================================
* 作 者:SharkZ
* 邮 箱:229153959@qq.com
* 创建日期:2020/8/26 22:51
* 描 述
* 修订历史:
* ================================================
*/
public class MyParcelable implements Parcelable {
private String paramsA;
private int paramsB;
private boolean paramsC;
public MyParcelable() {
}
public MyParcelable(String paramsA, int paramsB, boolean paramsC) {
this.paramsA = paramsA;
this.paramsB = paramsB;
this.paramsC = paramsC;
}
public String getParamsA() {
return paramsA;
}
public void setParamsA(String paramsA) {
this.paramsA = paramsA;
}
public int getParamsB() {
return paramsB;
}
public void setParamsB(int paramsB) {
this.paramsB = paramsB;
}
public boolean isParamsC() {
return paramsC;
}
public void setParamsC(boolean paramsC) {
this.paramsC = paramsC;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(this.paramsA);
dest.writeInt(this.paramsB);
dest.writeByte(this.paramsC ? (byte) 1 : (byte) 0);
}
protected MyParcelable(Parcel in) {
this.paramsA = in.readString();
this.paramsB = in.readInt();
this.paramsC = in.readByte() != 0;
}
public static final Creator<MyParcelable> CREATOR = new Creator<MyParcelable>() {
@Override
public MyParcelable createFromParcel(Parcel source) {
return new MyParcelable(source);
}
@Override
public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
};
}
- command+n 选择parcelable插件自动生成
- 如果实现Parcelable接口的对象中包含对象或者集合,那么其中的对象也要实现Parcelable接口
两种特殊情况
1、凡是被static修饰的字段是不会被序列化的
对于第一点,因为序列化保存的是对象的状态而非类的状态,所以会忽略static静态域也是理所应当的。
2、凡是被transient修饰符修饰的字段也是不会被序列化的
对于第二点,就需要了解一下transient修饰符的作用了。
如果在序列化某个类的对象时,就是不希望某个字段被序列化(比如这个字段存放的是隐私值,如:密码等),那这时就可以用transient修饰符来修饰该字段。
-
比如在之前定义的Student类中,加入一个密码字段,但是不希望序列化到txt文本,则可以:
-
这样在序列化Student类对象时,password字段会设置为默认值null,这一点可以从反序列化所得到的结果来看出:
Parcelable 与 Serializable 区别
(1)两者的实现差异
- Serializable的实现,只需要实现Serializable接口即可。这只是给对象打了一个标记(UID),系统会自动将其序列化。而Parcelabel的实现,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口,并实现读写的抽象方法。
(2)两者的设计初衷
- Serializable的设计初衷是为了序列化对象到本地文件、数据库、网络流、RMI以便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是由于Serializable效率过低,消耗大,而android中数据传递主要是在内存环境中(内存属于android中的稀有资源),因此Parcelable的出现为了满足数据在内存中低开销而且高效地传递问题。
(3)两者效率选择
- Serializable使用IO读写存储在硬盘上。序列化过程使用了反射技术,并且期间产生临时对象,优点代码少,在将对象序列化到存储设置中或将对象序列化后通过网络传输时建议选择Serializable。
- Parcelable是直接在内存中读写,我们知道内存的读写速度肯定优于硬盘读写速度,所以Parcelable序列化方式性能上要优于Serializable方式很多。所以Android应用程序在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据和AIDL数据传递。大多数情况下使用Serializable也是没什么问题的,但是针对Android应用程序在内存间数据传输还是建议大家使用Parcelable方式实现序列化,毕竟性能好很多,其实也没多麻烦。
- Parcelable也不是不可以在网络中传输,只不过实现和操作过程过于麻烦并且为了防止android版本不同而导致Parcelable可能不同的情况,因此在序列化到存储设备或者网络传输方面还是尽量选择Serializable接口。
序列化的受控和加强
约束性加持
- 从上面的过程可以看出,序列化和反序列化的过程其实是有漏洞的,因为从序列化到反序列化是有中间过程的,如果被别人拿到了中间字节流,然后加以伪造或者篡改,那反序列化出来的对象就会有一定风险了。
- 毕竟反序列化也相当于一种 “隐式的”对象构造 ,因此我们希望在反序列化时,进行受控的对象反序列化动作。
那怎么个受控法呢?
- 答案就是: 自行编写readObject()函数,用于对象的反序列化构造,从而提供约束性。
- 既然自行编写readObject()函数,那就可以做很多可控的事情:比如各种判断工作。
- 还以上面的Student类为例,一般来说学生的成绩应该在0 ~ 100之间,我们为了防止学生的考试成绩在反序列化时被别人篡改成一个奇葩值,我们可以自行编写readObject()函数用于反序列化的控制:
private void readObject( ObjectInputStream objectInputStream ) throws IOException, ClassNotFoundException {
// 调用默认的反序列化函数
objectInputStream.defaultReadObject();
// 手工检查反序列化后学生成绩的有效性,若发现有问题,即终止操作!
if( 0 > score || 100 < score ) {
throw new IllegalArgumentException("学生分数只能在0到100之间!");
}
}
-
比如我故意将学生的分数改为101,此时反序列化立马终止并且报错:
-
对于上面的代码,有些小伙伴可能会好奇,为什么自定义的private的readObject()方法可以被自动调用,这就需要你跟一下底层源码来一探究竟了,我帮你跟到了ObjectStreamClass类的最底层,看到这里我相信你一定恍然大悟:
又是反射机制在起作用!是的,在Java里,果然万物皆可“反射”(滑稽),即使是类中定义的private私有方法,也能被抠出来执行了,简直引起舒适了。
单例模式增强
- 一个容易被忽略的问题是:可序列化的单例类有可能并不单例!
- 比如这里我们先用java写一个常见的「静态内部类」方式的单例模式实现:
public class Singleton implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -1576643344804979563L;
private Singleton() {
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
}
public static synchronized Singleton getSingleton() {
return SingletonHolder.singleton;
}
}
- 然后写一个验证主函数:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
ObjectOutputStream objectOutputStream =
new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream( new File("singleton.txt") )
);
// 将单例对象先序列化到文本文件singleton.txt中
objectOutputStream.writeObject( Singleton.getSingleton() );
objectOutputStream.close();
ObjectInputStream objectInputStream =
new ObjectInputStream(
new FileInputStream( new File("singleton.txt") )
);
// 将文本文件singleton.txt中的对象反序列化为singleton1
Singleton singleton1 = (Singleton) objectInputStream.readObject();
objectInputStream.close();
Singleton singleton2 = Singleton.getSingleton();
// 运行结果竟打印 false !
System.out.println( singleton1 == singleton2 );
}
}
- 运行后我们发现:反序列化后的单例对象和原单例对象并不相等了,这无疑没有达到我们的目标。
解决办法是:在单例类中手写readResolve()函数,直接返回单例对象,来规避之:
private Object readResolve() {
return SingletonHolder.singleton;
}
- 这样一来,当反序列化从流中读取对象时,readResolve()会被调用,用其中返回的对象替代反序列化新建的对象。
App 性能优化
- 界面传值等操作使用Pracelable来序列化,毕竟谷歌官方推荐的么。