有越多的技能,就意味着有更多的手段致胜

周末,我和Y小姐走在大街上,

在通过斑马线的时候,Y小姐突然激动的说:

“诶!你看那不是……”

正说着,她就和迎面走来的一个大爷打起了招呼,

而我呢,我满脸懵逼的看着大爷,

“那是谁啊”

“就咱单位的门卫啊”

“啊?”

“他特别厉害,每个人的名字都能记住,所以我也记得他”

“啊……”

“每天都能看见他啊”

“啊……”

“你也太没礼貌了,不跟人家打招呼也就完了,瞪着大眼珠子一直盯着人家看是要干吗”

“我好奇他是谁”

“他的脸很好认啊!”

“啊啊……”

晚上回家,我又忘了大爷到底长得什么样了。


玩过游戏的人都知道,

很多游戏都有技能树的设定,

你想学到高级技能,就要把之前的技能都点亮,

高级技能之前的很多技能,就被嫌弃的称作“过路点”,

如何处理人际关系,对于很多人来说就是“过路点”,

遗憾的是,我直接跳过了这个技能。

从小我就不太喜欢和人交往,

对我而言,满院子的小朋友根本比不上我满床的玩具,

幼儿园时,每次放学我爸妈来接我准能一下子找到我,

远离人群,在角落里默默玩着的肯定是我。

更可怕的是,如果我在家呆一天,家人甚至感受不到我的存在,

因为我就默默的做自己的事儿。

我从来不怕谁对我下达“有本事你别和我说话”这种恶毒的命令,

因为我觉得虽然别的本事没有,但是不说话这个本事我挺擅长的。


在游戏对战的时候,你有越多的技能,就意味着你有更多的手段致胜,

别人有四个技能,就意味着别人总会有一个技能不处于冷却时间,

而只有三个技能的我,在技能冷却的时候,我就只能呆傻在那,

这一刻,就是我懵逼的看着大爷的时候。

见过一些侃侃而谈的人,

他总能在和你的对话中搜集到你的点,然后再发表自己的见解,

让你就那么想跟他聊天,

说实话,真挺迷人的。

也见过另外一些侃侃而谈的人,

一见面就开始说天说地,全然不顾你的感受,迫不及待的想把这一辈子能装的X全都告你,

这就是老玩家和新手的区别。

我呢,下载进度条还不到一半。


当我越走入这个社会,我就越发现,知道如何和别人交际是多重要的一件事儿,

关注自己的人际关系显然是一项高级技能,而不仅仅是一个“过路点”,

除去与极少数比如父母恋人在一起的时间之外,生活中的其他人际关系都需要去创建,去完善。

人的一生要走很长的路,路上渴了,累了,迷路了,帮助你的很多时候就是你在路上遇到的那些人,从你总去买水果的店铺老板,到能和你促膝长谈的多年伙伴,

“改变自己的最快方式就是和你想要成为的人为伍”,你的交际圈决定了你会成为一个什么样的人。

那么,我是不是也会拉开我的技能栏,看着闪烁的红字“你有新的技能可用”,再也不犹豫的把它点亮吧。


今天早晨,我又看到了门卫大爷。

我仔细的记住了他的脸,

可我真的不想说话啊!

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