不重复地随机获取List或者数据元素

为了方便,我就以list为例:

算法思路

  1. 第一种方法的思路是:用set存储已经取过的下标,每次循环取的时候,判断是否已经取过
    如果已经取过就跳过本次循环,一直到取num为止

这个方法不推荐使用,可能会发生死循环
如果每一次的数据值都是同一个,那么就是死循环了,虽然概论极其低,但是不代表没有

public static List getListUnique1(List sources, int num) {

        if (sources.size() <= num) {
            return sources;
        }

        // 复制一份,以免对原数据造成影响
        List _sources = new ArrayList(sources);

        List targetList = new ArrayList(num);
        Set<Integer> gotIndexs = new HashSet<>(num); // 以获取的下标
        Random random = new Random();
        while (gotIndexs.size() < num) {
            int i = random.nextInt(_sources.size());

            // 已经获取过了,跳过本次循环
            if (gotIndexs.contains(i)) continue;

            // 如果没有获取过,则放入数据
            targetList.add(_sources.get(i));
            gotIndexs.add(i);

        }
        return targetList;
    }
  1. 第二种方法思路是:每一次循环取完数据后,从目标list中移除本次取的数据,list的大小也变小了,下一次循环产生的随机数最大值也是list的size,所以不会发生越界问题。
public static List getListUnique2(List sources, int num) {

        if (sources.size() <= num) {
            return sources;
        }

        // 复制一份,以免对原数据造成影响
        List _sources = new ArrayList(sources);

        List targetList = new ArrayList(num);
        Random random = new Random();
        for (int k = 0; k < num; k++) {
            int i = random.nextInt(_sources.size());
            targetList.add(_sources.get(i));
            // 取完后,从目标list内移除该数据
            _sources.remove(i);
        }
        return targetList;
    }
  1. 第三中方法思路:每一次循环取完数据后,把list size - k -1 的元素 放到本次取到的index位置,下次循环的随机数最大值为list size - k
public static List getListUnique3(List sources, int num) {

        if (sources.size() <= num) {
            return sources;
        }

        // 复制一份,以免对原数据造成影响
        List _sources = new ArrayList(sources);

        List targetList = new ArrayList(num);
        Random random = new Random();
        for (int k = 0; k < num; k++) {
            int i = random.nextInt(_sources.size() - k);
            Object tmp = _sources.get(i);
            targetList.add(tmp);
            // 取完后,把list size - k 的元素 放到本次取到的index位置
            _sources.set(i, _sources.get(_sources.size() - k - 1));

        }
        return targetList;
    }

分析

  • 第一种方法,不推荐使用,这里就不说了
  • 如果list的实现为ArrayList,那么第三种方法会比第二种好,因为在list移除的时候,实际上发生的数组的复制,有兴趣的可以了解ArrayList的实现。
  • 如果list的实现为LinkedList,那么第三种方法和第二种方法没有太多的差别
  • 上面的算法实现还可以优化,例如,不用复制一份原数据,直接使用原数据的下标形成新的List,然后对下标进行随机取,取完后在根据下标去原list中取对应的数据。
  • 上面只给了List的实现,那数组的实现呢?方法有两种:
  1. 最简单的是把数组转换为ArrayList,然后就一样了
  2. 根据上面的思路,用数组实现。

各位,如果你有什么更好的想法,也欢迎评论

附源码


/**
 * 获取不重复下标的元素
 */
public class UniqueCollectionIndex {

    public static void main(String[] args) {

        int num = 6;

        List list1 = new ArrayList();
        // 放入A-Z做测试
        for (int i = 65; i < 91; i++) {
            list1.add((char) i);
        }

        System.out.println(getListUnique1(list1, num));
        System.out.println(getListUnique2(list1, num));
        System.out.println(getListUnique3(list1, num));
        
    }


    //***** list *******

    /**
     * <p style="color:red">不推荐使用,可能会发生死循环</p>
     * 用set存储已经取过的下标,每次循环取的时候,判断是否已经取过
     * 如果已经取过就跳过本次循环,一直到取num为止
     *
     * @param sources 目标list
     * @param num     获取元素的数量
     * @return 获取的list
     */
    public static List getListUnique1(List sources, int num) {

        if (sources.size() <= num) {
            return sources;
        }

        // 复制一份,以免对原数据造成影响
        List _sources = new ArrayList(sources);

        List targetList = new ArrayList(num);
        Set<Integer> gotIndexs = new HashSet<>(num); // 以获取的下标
        Random random = new Random();
        while (gotIndexs.size() < num) {
            int i = random.nextInt(_sources.size());

            // 已经获取过了,跳过本次循环
            if (gotIndexs.contains(i)) continue;

            // 如果没有获取过,则放入数据
            targetList.add(_sources.get(i));
            gotIndexs.add(i);

        }
        return targetList;
    }

    /**
     * 每一次循环取完数据后,从目标list中移除本次取的数据
     *
     * @param sources 目标list
     * @param num     获取元素的数量
     * @return 获取的list
     */
    public static List getListUnique2(List sources, int num) {

        if (sources.size() <= num) {
            return sources;
        }

        // 复制一份,以免对原数据造成影响
        List _sources = new ArrayList(sources);

        List targetList = new ArrayList(num);
        Random random = new Random();
        for (int k = 0; k < num; k++) {
            int i = random.nextInt(_sources.size());
            targetList.add(_sources.get(i));
            // 取完后,从目标list内移除该数据
            _sources.remove(i);
        }
        return targetList;
    }

    /**
     * 每一次循环取完数据后,把list size - k -1 的元素 放到本次取到的index位置,
     * 下次循环的随机数最大值为list size - k
     *
     * @param sources 目标list
     * @param num     获取元素的数量
     * @return 获取的list
     */
    public static List getListUnique3(List sources, int num) {

        if (sources.size() <= num) {
            return sources;
        }

        // 复制一份,以免对原数据造成影响
        List _sources = new ArrayList(sources);

        List targetList = new ArrayList(num);
        Random random = new Random();
        for (int k = 0; k < num; k++) {
            int i = random.nextInt(_sources.size() - k);
            Object tmp = _sources.get(i);
            targetList.add(tmp);
            // 取完后,把list size - k 的元素 放到本次取到的index位置
            _sources.set(i, _sources.get(_sources.size() - k - 1));

        }
        return targetList;
    }


}
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