在《交易,是产生利益的唯一模式》文稿里,我们尝试着探讨了产生利润的三种形式,并对相应的风险进行了主观定级,总览而言,只说到了面,没说到里,更没有阐释规则和提出解决问题的方法论。
而现在,我们再来剖析和分解与之相关的另外一个内容——产品。
产品是以解决问题为依归的,其表现形式为有形和无形两种样式,有形的,比如买了一块面包,吃进了肚子,解决了饥饿的问题;无形的,阅读了一篇如何妥善沟通的文稿,发现了新的视觉角度,解决了和万恶甲方的沟通问题。
明晰了产品的基石定位,就能知晓将其卖出去即可实现利润的创收。而打造一款产品,则有如下几点意见:
一是缔造产品,《论语·卫灵公》有云:工欲善其事必先利其器,同理可证,欲要得利润,必先有产品。初代产品只需满足“能够解决问题”的基础功能即可。就像一瓶水,能够喝掉解决“渴了”的问题,就行。
二是升级改造,单纯的一支水,在水的本身方面,需要不断的优化升级,寻找更优质的水源,使用更科学的萃取方法,让水的品质得到不断的改善,以使用对水质的更高要求。毕竟,除了单纯的解渴之外,新的“口感不佳”等问题也会接踵而至。
三是在在包装盒方面优化,简式风格的设计,甚或丧式吐槽语录的表达方式,都是解决“包装太过单一”、“无感式观看”等问题的途径,然后下一个吸引眼球的包装方式是怎样的?也许,只能凭借以往的经验值和大数据的精度分析,才能作略微的判断。当然,随着新需求的出现,势必要追随大势,按照换汤不换药的真理,去变革外形上的推陈出新。自然,也就在广告层面有了新的玩法。
四是在“加式玩法”方面开创新的结合体,联名,跨界,都是从将自我品牌打通到隔壁消费群体的一种有效手段,基于相信了B品牌的用户而言,来自于A品牌的跨界合作产品,自有B品牌进行把关和审核,在质量上和可用度方面应该是不成问题的。引入的成本较小,且容易融进去。
故此四段,是为产品的迭代之路。每段路程,都需要执行,都需要成本,而如何计量所耗资金,统计最终所收金额,成为平衡投入与产出的标准砝码,是每个公司都在深刻探索的究极问题。
萧牧梵 | 二〇一八年十二月十七日