vue全局使用WebSocket

vue接入websocket

首先就是网上的写法有很多但是 都是需要创建一个对象进行相关的状态回调,有的是需要创建一个初始化方法进行相关的状态回调,然后看的我就一句话 都挺好的,反正就是需要你去创建对象接收发送消息,然后我就在这写一个全局的使用的,因为我觉得大部分就是作为消息推送来用所以全局来用蛮好的。

websocket是什么:

首先是是基于TCP的 全双工 通信的协议 然后就是websoket是通过客户端向服务器建立连接,保持客户端和服务器端双向的通信的过程。相互收发消息

websocket的使用相关实例状态:

1>readyState属性返回实例对象的当前状态。共四种:

CONNECTING:值为0,表示正在连接。

OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。

CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。

CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。

2> onopen: 实例对象的onpen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

3>onclose: 实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

4>onmessage: 实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器 数据后的回调函数。

5>send:实例对象的send()方法用于向服务器发送数据

具体使用:

1>首先创建一个全局文件: 在main.js 里面进行引入

// global.js 文件
export default {
    ws: {},
    setWs: function(newWs) {
        this.ws = newWs
    }
}
// main.js 文件
import global from './xx/global.js'
Vue.prototype.global = global

2> 在APP.vue 里面进行初始化 (回调有多个状态 但是只写了连接成功和失败的方法)

//app.vue
oncerate(){
//初始化方法
 this.localSocket
 
}

methods(){ 

                        //app.vue
            localSocket() {
                let that = this;
                if ("WebSocket" in window) {
                    // console.log("您的浏览器支持 WebSocket!");
                    // location.host
                    that.ws = new WebSocket("ws://"+ 'ceshidizhi');
                    that.global.setWs(that.ws);
                    that.ws.onopen = function () {
                        console.log('websocket连接成功');
                    };

                    that.ws.onclose = function () {
                        // 关闭 websocket
                        console.log("连接已关闭...");
                        //断线重新连接
                        setTimeout(() => {
                            that.localSocket();
                        }, 2000);
                    };
                } else {
                    // 浏览器不支持 WebSocket
                    console.log("您的浏览器不支持 WebSocket!");
                    this.openNotificationWithIcon('error', '浏览器', '您的浏览器不支持显示消息请更换', 1,1)
                }
            },

}

3>然后就可以在其他页面进行数据交互( 看代码就能看出来 使用全局的对象进行数据获取发送)

//pageA.vue

// 发送和接收消息
handdleMsg(msg) {
  let that = this;
  console.log(that.global.ws);
  if (that.global.ws && that.global.ws.readyState == 1) {
    console.log("发送信息", msg);
    that.global.ws.send(msg);
  }
  that.global.ws.onmessage = function(res) {
    console.log("收到服务器内容", res);
  };
}

展示效果:我没有截图 就是连接成功后console里面会输出值的 跑起来看看就知道了

注意:

在使用的时候,初始化不一定要放在 APP.vue里面 就像我需要在登录成功之后拿到一个值,使用这个值去拼接地址,所以我就只能登录后在进行连接,我就省了个事情,直接放在了顶部的组件里面。

长连接 在长时间不发送消息的时候,会自动断开。原因是运维那块使用了nginx服务,会配置一个时间段, 在这个时间里,如果一直灭有数据的传输,连接就会在这个时间之后自动关闭。因为我们无法控制用户什么时候去触发websocket消息的推送。所以下边

心跳包机制:

//在onopen开始之后直接进行f方法调用 数据数据发送
start() {    // 发送心跳
      clearInterval(this.timeoutObj)
      this.timeoutObj = setInterval(() => {
        let that = this;
        let date = new Date()        
         if (that.global.ws && that.global.ws.readyState == 1) {
            console.log("发送信息", msg);
            that.global.ws.send(`发送心跳给后端${date}`);
        }
      }, 2 * 60 * 1000)
    }

代码

// 创建websocket连接
            createWebSocket(){
                let that = this;
                that.webSocet = null;
                that.webSocet= new WebSocket(process.env.VUE_APP_SOCKET_URL);
                // console.log('that.webSocet',that.webSocet);
                if(that.webSocet.readyState == 0 && !that.timeoutnum){
                    that.timer = setInterval(() => {
                        if(that.timer_num < 3 && that.webSocet.readyState == 0 ){
                            that.timer_num++;
                        }else{
                            clearInterval(that.timer);
                            that.timer = null;
                            that.timer_num = 0;
                            // 只要不成功就连接
                            if(that.webSocet.readyState != 1){
                                that.reconnect();
                            }
                        }
                    }, 1000);
                }
                //链接成功时
                that.webSocet.onopen = function(){
                    //开启心跳
                    that.start(); 
                }
                //收到消息时
                that.webSocet.onmessage = (msgInfo) => {
                    // console.log('接收到的消息',msgInfo);
                    that.UP_WEBSOCKETINFO({data:msgInfo.data,timer:msgInfo.timeStamp});
                    //收到服务器信息,心跳重置
                    that.reset();
                }
                //连接错误
                that.webSocet.onerror = function(){
                    console.log("WebSocket连接发生错误");
                    //重连
                    that.reconnect();
                };
                // 监听组件的销毁
                that.$once('hook:beforeDestroy', () => {
                     if(that.webSocet.close){
                        that.webSocet.close();
                        that.webSocet.onclose = () =>{ 
                            console.log('web socket 链接已关闭'); 
                        };
                    }
                })
            },
            reconnect() {//重新连接
                let that = this;
                if(that.webSocet && that.webSocet.readyState == 1){
                    clearInterval(that.timeoutnum);
                    that.timeoutnum = null;
                    that.timeNum = 0;
                    return;
                }
                if(!that.timeoutnum) {
                    that.timeoutnum = setInterval(function () {
                        if(that.webSocet && that.webSocet.readyState == 1){
                            clearInterval(that.timeoutnum);
                            that.timeoutnum = null;
                            that.timeNum = 0;
                            return;
                        }   
                        //新连接
                        that.createWebSocket();
                        that.timeNum++;
                        if(that.timeNum >= 3){
                            clearInterval(that.timeoutnum);
                            that.timeoutnum = null;
                            that.timeNum = 0;
                        }
                    },1000);
                };
            },
            reset(){//重置心跳
                //清除时间
                clearTimeout(this.timeoutObj);
                clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
                //重启心跳
                this.start();
            },
            start(){//开启心跳
                let that = this;
                that.timeoutObj && clearTimeout(that.timeoutObj);
                that.serverTimeoutObj && clearTimeout(that.serverTimeoutObj);
                that.timeoutObj = setTimeout(function(){
                    //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
                    if (that.webSocet && that.webSocet.readyState == 1) {//如果连接正常
                        that.webSocet.send(
                            that.userInfo.userId + '-' + 
                            that.userInfo.userName + '-' +
                            that.userInfo.token
                        );
                    }else{//否则重连
                        that.reconnect();
                    }
                    
                }, that.timeout)
            },
...mapMutations('userInfo',{
                UP_WEBSOCKETINFO:'UP_WEBSOCKETINFO'
            })
[websocket关于禁止一个账号多窗口链接的问题]

通过websocket的session.getSessionId()与oldSession.getSessionId()来equals判断是否是新窗口。 如果不同不让链接。

问题1.虽然新来的链接连不上,但是如果原窗口的链接断线重连也会认为是新socket,也会被禁止链接。

解决方法: 原窗口链接时,原客户端窗口先发关闭请求, 然后再连即可连上。

问题2. 如果上面原客户端窗口关闭请求服务端没有收到怎么办? (网络情况很复杂)

可以在onError和onClose中获取到指定的oldSession,判断isOpen(), 如果为false则说明已为僵尸链接,移除它即可。

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