编码必备软件(个人使用记录 请多指教)
苦逼写代码软件
JAVA篇:
- IDEA : 写JAVA必备神器级软件,没有比IDEA更好用的软件了。最爱IDEA,JetBrains牛逼( ̄▽ ̄)d。
- Eclipse: 万能免费软件,优点免费,缺点 不人性化,极为丑。但免费。
- MyEclipse: Eclipse的收费升级版,优点比eclipse简便而且便于 J2EE 编写。缺点:界面丑而且软件庞大启动慢。
python篇:
- PyCharm: JetBrains家的Python编译器,没得说,牛逼!!!
- Anaconda:高度集成化的Python解决方案,内置的有python环境配置方案,Spyder爬虫向编辑器,Jupyter NotBook 数据分析向编译器方案等等。相较于Python官方的pip , conda更加快捷。
前端篇:
- WebStorm: 同为JetBrains 公司出品 , 有强大的实时渲染,实时浏览器网页调试,可以边写代码边查看效果。WEB前端的神级编译器。
- HBuilder:轻便的前端解决方案,轻量级但功能齐全。同样可以做移动前端并且支持真机调试,实时预览效果相较于WebStorm来说较为弱。
- 各类简易编译器(升级版记事本):类似于 Sublime Text , VC Code , Atom , Brackets。
个人较为推荐 Sublime Text 3 以及 VC Code ,干净快捷,狂拽酷炫装逼专用记事本。
C# 编译器(个人是写 Unity3D 所用)
- JetBrains Rider:界面好看,手感舒适,可直接对接Unity3D使用,而且比Visual Stuido 启动快捷,并且运行空间相对小。个人感觉比手感最合适。
- MonoDevelop:MonoDevelop的优点是可以直接打断点测试,但是vs就不行,还有就是不能直接用中文注释,如果想要用中文注释还得想办法。
- VS:的话就是不能直接打断点来调试,不过有个强大的插件解决了这个缺陷,就是UnityVS 。它是可以用中文注释的。唯一缺点是 同时启动 unity3D以及VS的话电脑可能有点卡(内存高者可忽略)。
数据库篇:
- IDEA DataBase 插件: 快速实现 AUDP 直接SQL编写,可视结果,对接IDEA编写数据库最简便。
- DataGrip : JerBrains 出品的数据库解决方案,即IDEA DataBase 的独立版,个人认为直接用插件最好。
- Navicat Premium 12:可视化界面实现 AUDP ,不用写代码就可以实现操作。但个人认为写SQL比图形化界面更方便。
原型篇:
- Mockplus: 要破解,但上手容易。
- xiaopiu: 免费!!! 好用!!!可以做演示以及软件样式初稿。缺点: 配色略微简陋而且组件较少。
- Axure RP:收费款,破解后还好。
文档篇:
- Typora: 方便,免费,手感最舒服,而且支持各种专业编码。支持导出各种格式。
- 印象笔记: Markdown文档写起来还不错,就是要收费。