前端性能优化

图片

  1. 可以考虑图片的备选技术,例如CSS效果,CSS动画。提供与分辨率无关的效果,在任何分辨率和缩放级别都可以显示得很清晰,占用空间也很小。网络字体,很多图标哭也是用字体的方式提供,保持文字的可搜索性的同时扩展显示的样式。

  2. 各类图片特别总结:

  • jpg:体积比较小
  • png: 可以透明,体积比较大(需要清晰显示颜色丰富的图片使用png)
  • gif:只支持全不透明或者全透明,不支持半透明
  • svg:矢量图,地图类用的比较多,很小
  1. 页面中图片的加载效果,是图片文件本身决定的
  • 小波算法:从模糊变清晰
  • 离散余弦变换:逐行加载显示
  1. CSS-Sprites
    雪碧图通过合并文件减少网络请求,提升页面加载性能。
    推荐
    鹅厂的gopng。http://alloyteam.github.io/gopng(手动)
    狼厂的fis。http://fis.baidu.com (自动)

  2. 未来响应式图片设计思路(未被浏览器支持):

<picture>  
    <source srcset="large.jpg" media="(min-width: 800px)">  
    <source srcset="medium.jpg" media="(min-width: 600px)">  
    <img srcset="small.jpg">  
</picture> 

视频

  1. 播放器形式
  • video标签:HTML5引入的标签。
    优点:不需要下载额外资源,控制简单有较为完整的API
    缺点:每个浏览器的外观不一样。
  • Flash播放器:
    优点:兼容性好,只要有flash player播放器插件,都可以进行播放
    缺点:需要下载额外的swf播放文件才可以播放,浏览器必须有flash player插件。UI定制需要写as。flash player版本碎片化。
  1. 目前的方案:
    Flash+HTML5两种方案结合。
    Flowplayer 功能简介,使用方便。
    https://flowplayer.org/player/
    VideoJs功能强大,使用复杂。
    http://videojs.com/

  2. video标签的UI定制
    自定义工具栏,将播放器相关事件绑定到自定义的工具栏上。

  3. 让视频第一时间加载

  • 把初始化播放器的代码执行顺序提前。
  • 把播放器播放时所需要的资源提前。
    因为浏览器会默认把多媒体的资源放在最后加载,所以选用样式表的类型来提前加载多媒体资源。

缓存技术选型

  1. 前端最常用的资源:
    CSS Javascripts
  2. SessionStorage
    优点:临时存储,关闭页面标签自动回收,不可以跨页面交互。(刷新 时不会释放)
    缺点:不能存储持久化的信息。
  3. cookie
    优点:兼容性最好,几乎所有浏览器都支持。
    缺点:大小有限制。每次发送请求,请求头里都会带着cookie。
  4. HTML5本地数据库(IndexedDB)
    优点:就是一个完整的数据库。
    缺点:学习成本高。
    存在浏览器的缓存文件中。
  5. Localstorage
    优点:兼容性中等,操作简单,key-value形式。
    缺点:存在大小限制。(5M左右)
    存在浏览器的缓存文件中。

高性能DOM

  1. reflow:render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow)。
  2. repaint:当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。
  3. DOM元素的添加、修改、删除会触发回流+重绘
  4. 仅修改DOM元素的字体颜色,只会触发重绘。
  5. 回流一定触发重绘,但是重绘不一定触发回流。
  6. 减少回流和重绘
  • display只会影响render树,不影响dom树。
  • 使用DocumentFragment创建完之后一次性加入document
  1. 在chrome开发者工具中,可以看到重绘:


    image.png
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