一、向上转型及向下转型:
1. 向上转型:父类引用(父类类型的变量)可以指向子类对象,但是指向之后,只能调用如下方法:
1)父类中定义的
2)子类中重写父类的
2. 如过想用父类引用调用子类独有的方法,需要做向下转型:
为了代码的严谨:可以使用instanceof运算符进行类型判断,然后向下转型为合适的子类类型。
3. 动态绑定和静态绑定
Java中的对象(引用)变量也可以认为是“动态”的:既可以指向该类型的对象,也可以指向该类型
子类的对象。
对于类定义中的private、final或static而言,因为这些方法要么不能被重写,要么是通过类名来访
问,编译器很清楚调用的方法版本,采用的是静态绑定(编译时绑定,编译器确定)。
对于其他方法,调用的方法取决于当前对象的实际类型,只有在运行时通过分析找到与实际对象最
匹配的类型,随后调用适当版本的方法,采用的是动态绑定(运行时绑定,虚拟机确定)
4. 对象方法的执行过程
编译器查看对象的声明类型与方法名
编译器查看方法名与参数类型
是否为private,static,final(静态绑定)
虚拟机调用该对象的实际类型最合适的方法(动态绑定)
二、多态
1、概念
字面意思:同样一个事物,呈现出多种状态。
在JAVA中:指相同类型的引用因为指向了不同的对象(实例)而进行了不同的操作(不同的重写过的方
法)
2、实现
多态实现步骤:
先明确: 继承和接口都能够实现多态
在继承中实现多态的思路为:
1. 编写具有子父继承关系的类
2. 子类重写父类方法
3. 一个父类引用指向不同的子类对象
4. 传递不同的子类对象,调用了不同的重写过的方法,实现不同的操作
好处:
能够提高程序的可扩展性和可维护性
注意:要把多态概念本身和在程序中如何体现多态,如何利用多态的特性区分开
问题:父类引用不能调用子类独有的方法
练习:
三、Object:
万物皆对象
所有类的祖先,继承链条的最顶层
所有类在创建时,默认继承java.lang.Object。
1. equals:
重写的原则:
自反性:对于任何非空引用x,x.equals(x)返回true。
对称性:对于任何非空引用x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)返回true。
传递性:对于任何引用x,y和z,如果x.equals(y)返回true并且y.equals(z)也返回true,那么
x.equals(z)应该返回true。
一致性:如果x和y引用的对象没有改变,那么x.equals(y)的重复调用应该返回同一结果。
对于任何非空引用x,x.equals(null)应该返回false。
2. equals和==的区别
a.equals(b),a不能为null , 否则会发生空指针异常,a==b,a和b可以为null
Object类中equals方法的作用比较地址信息,和==的作用一样,但是在其他类型中用于比较
两个对象是否相等,但是相等的规则可以自己定义
3. toString:Object类中返回是类型名称@16进制哈希吗,自己可以重写,重写之后可以返回一个
String类型的任何信息,只是一般用来返回属性信息,在对象不为null的情况下,直接输出一个对
象相当于输出这个对象的toString方法的返回值
4. hashCode:和对象在内存中的地址信息有关系的一个整数,配合基于哈希吗的集合使用
假如一个类PhoneNumber有三个关键域:areaCode,exchange,extension,都是short类型,则
hashCode的计算过程为:
四、接口语法:
1. 概念,接口是一种规则和标准,而这些规则和标准需要实现类来实现
接口
实现类
2. 接口的实现:使用implements关键字
3. 接口的定义:
4. 接口中也可以存放全局常量,默认为:public static final
5. 一个类可以实现多个接口
6. 一个类既可以实现多个接口也可以同时继承一个类,但是继承需要写到实现的前面,先继承后实现
7. 一个接口可以继承多个接口(接口和接口之间的关系)
8. 接口语法总结
接口中定义的方法,默认为:public abstract
接口中没有构造器,代码块
接口不能被实例化,主要作用就是被实现类实现,接口的主要是体现为标准
一个类可以实现多个接口,测试的时候,一个接口类型的变量指向实现类对象后,接口类型的
变量只能调用出来本接口中定义过的方法,实现类独有的方法不能调用
一个类既可以实现多个接口也可以同时继承一个类,但是继承需要写到实现的前面,先继承后
实现
一个接口可以继承多个接口
接口中也可以存放全局常量,默认为:public static final
练习
五、接口应用场景
有很多重复代码,但是没有办法找到一个共同的父类,我们可以考虑将重复代码所体现的能
力提取到接口中,让不同的实现类实现,调用者传递不同的实现类对象,调用不同类重写过的方法,体
现了多态特性,提高项目的可扩展性和可维护性
六、接口和抽象类的区别:
1. 接口中不能写实例属性(非静态属性),但是抽象类中可以写实例属性,如果说在父类中想定义一
些实例属性体现所有子类通用的属性,那么只能选择使用抽象类,如果没有上述需求,接口和抽象
类都可以,那么优先使用接口,因为接口会更灵活一些。
2. 抽象类中可以写构造方法,代码块等,接口没有构造方法,代码块
3. 接口和类之间的关系是实现关系,不一定满足is a的原则,但是抽象类是属于继承体系,需要满足is
a的原则
4. 接口和接口之间可以有继承关系,并且是多继承,类和类之间的继承关系是单继承
5. 一个类可以实现多个接口,但是一个类只能继承一个类
七、Jdk1.8之后可以在接口中定义非抽象方法:default方法以及静态方法
静态方法:
使用接口名称调用
Default方法
如果一个类同时实现接口A和B,接口A和B中有相同的default方法,这时,该类必须重写接口中的
default方法
如果子类继承父类,父类中有b方法,该子类同时实现的接口中也有b方法(被default修饰),那么子类
会继承父类的b方法而不是继承接口中的b方法
练习: