Flutter笔记八之事件监听

Flutter把事件监听分成两个部分,分别是原始指针事件(Pointer Events)和手势识别(Gesture Detector),官方建议使用后者

Pointer Events

  • PointerDownEvent 接触屏幕(单击)
  • PointerMoveEvent 在屏幕上移动
  • PointerUpEvent 从屏幕上抬起
  • PointerCancelEvent 如电量不足等特殊情况取消监听事件
  • PointerHover 网页上鼠标的悬浮
  • PointerSignal 网上查的是当指针信号出现时调用,盲猜也是网页上的,以后遇到再说
Listener(
  onPointerDown: (event) {
    print("点击事件,屏幕位置:${event.position},Widget内位置${event.localPosition}");
  },
  onPointerMove: (event) {
    print("移动事件,屏幕位置:${event.position},Widget内位置${event.localPosition}");
  },
  onPointerUp: (event){
    print("抬起事件,屏幕位置:${event.position},Widget内位置${event.localPosition}");
  },
  onPointerCancel: (event){
    print("打断取消事件");
  },
  onPointerHover: (event) {
    print("网页悬浮事件);
  },
  onPointerSignal: (event) {
    print("指针信号出现");
  },
  child: Container(
    width: 200,
    height: 200,
    color: Colors.red,
  ),
)

Gesture Detector(一共几十个,写几个常用的)

  • onTapDown: 手指按下
  • onTapUp: 手指抬起
  • onTapCancel: 取消
  • onTap: 单击
  • onDoubleTap: 双击
  • onLongPress: 长按
GestureDetector(
  onTapDown: (details) {
    print("手指按下,屏幕位置:${details.globalPosition},Widget内位置${details.localPosition}");
  },
  onTapUp: (details) {
    print("手指抬起,屏幕位置:${details.globalPosition},Widget内位置${details.localPosition}");
  },
  onTapCancel: (){
    print("取消-把指头移到Widget外会触发,长按也会触发");
  },
  onTap: (){
    print("单击,在onTapDown,onTapUp后触发");
  },
  onDoubleTap: (){
    print("双击,使onTapDown,onTapUp,onTapCancel,onTap失效");
  },
  onLongPress: (){
    print("长按,使onTapUp失效");
  },
  child: Container(
    width: 200,
    height: 200,
    color: Colors.red,
  ),
)

阻止手势监听包裹IgnorePointer即可

GestureDetector(
  onTap: (){
    print("单击111");
  },
  child: Container(
    width: 200,
    height: 200,
    color: Colors.red,
    alignment: Alignment.center,
    child: IgnorePointer(
      child: GestureDetector(
        onTap: (){
          print("单击222");
        },
        child: Container(
          width: 100,
          height: 100,
          color: Colors.yellow,
        ),
      ),
    ),
  ),
)
注:以前版本的Flutter里面有嵌套Widget的手势穿透问题,解决方法是通过使用Stack解除嵌套,使其变成并列的Widget,但通过实践发现,目前这个问题已经被官方解决了。

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