OC随笔 深浅拷贝 分类 信号量 队列 栅栏函数

1 深拷贝浅拷贝
2 分类不能添加成员变量
3 单例标准写法
4 weak弱引用

字符串拷贝分析
// 字符串拷贝分析
   NSString *str = @"testStr";
   NSString *str1 = [str copy];
   NSMutableString *str2 = [str mutableCopy];
   
   NSLog(@"str:%@,%p", str, str);    // str: testStr ,0x10ac23020
   NSLog(@"str1:%@,%p", str1, str1); // str1:testStr ,0x10ac23020
   NSLog(@"str2:%@,%p", str2, str2); // str2:testStr ,0x60000112b720
   // 总结: string不可变字符串 copy浅拷贝 mutableCopy深拷贝
  
   NSMutableString *mutStr = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"123"];
   NSString *mutStrCopy = [mutStr copy];
   NSMutableString *mutStrMutCopy = [mutStr mutableCopy];
   
   
   NSLog(@"mutStr:%@,%p", mutStr, mutStr);                      // mutStr:123,       0x6000039cf6c0
   NSLog(@"mutStrCopy:%@,%p", mutStrCopy, mutStrCopy);          // mutStrCopy:123,   0x984f4eaff626b56e
   NSLog(@"mutStrMutCopy:%@,%p", mutStrMutCopy, mutStrMutCopy); // mutStrMutCopy:123,0x6000039ce850
   // 总结: mutableString可变字符串  copy 和 mutableCopy 都是深拷贝
}

属性字符串深/浅拷贝

@property (nonatomic, strong) NSString* strString;
@property (nonatomic, copy)   NSString* copString;
      NSMutableString* textString = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"str"];
      self.strString = textString; // strong
      self.copString = textString; // copy
    
      NSLog(@"\n初始值\ntextSting:%@,\nstrongString:%@,\ncopyString:%@",textString,_strString,_copString);
    /*
     初始值
        textSting:   str,
        strongString:str,
        copyString:  str
     */
      NSLog(@"\n初始内存地址\ntextSting:%p,\nstrongString:%p,\ncopyString:%p",textString,_strString,_copString);
    /*
        初始内存地址
        textSting:   0x60000198d500,
        strongString:0x60000198d500,
        copyString:  0x9a6b751948ecb1a9   */
      [textString appendString:@"str"];
      NSLog(@"\n修改后值\ntextSting:%@,\nstrongString:%@,\ncopyString:%@",textString,_strString,_copString);
      /*修改后值
       textSting:   strstr,
       strongString:strstr,
       copyString:  str       */
      NSLog(@"\n修改后内存地址\ntextSting:%p,\nstrongString:%p,\ncopyString:%p",textString,_strString,_copString);
      /*
       修改后内存地址
       textSting:     0x60000198d500,
       strongString:  0x60000198d500,
       copyString:    0x9a6b751948ecb1a9
       */
      /**
       总结: strong 浅拷贝 copy深拷贝
       */
数组拷贝分析
NSMutableString *testStr = [@"123" mutableCopy];
    // array可变数组
    NSArray *arr = @[@"1", @"2", testStr];
    // arr = @[@"1", @"2", @"123"]
    NSArray *arrCopy = [arr copy];
    NSMutableArray *arrMutablecopy = [arr mutableCopy];
    
    NSLog(@"===arr:%@,%p \nobjectP:%p", arr, arr, arr[0]); // 原数组 array
    // arr:(1,    2)       ,0x600002979e60 , objectP:0x10623c168
    NSLog(@"arrCopy:%@,%p \nobjectP:%p", arrCopy, arrCopy, arrCopy[0]); // copy后
    // arr:(1,    2)       ,0x600002979e60 , objectP:0x10623c168
    NSLog(@"arrMutablecopy:%@,%p \nobjectP:%p", arrMutablecopy, arrMutablecopy, arrMutablecopy[0]); // mutableCopy后
    // arrMutablecopy:(1,2),0x60000270a430 , objectP:0x10623c168
    
    // 总结 不可变数组, copy浅拷贝, mutableCopy深拷贝
    
    [testStr appendString:@"45"];
    NSLog(@"arr:%@,%p \nobjectP:%p", arr, arr, arr[0]); //原数组 array 元素修改后
    // arr:(1,    2, 12345)      ,0x600002979e60 , objectP:0x10623c168
    NSLog(@"arrCopy:%@,%p \nobjectP:%p", arrCopy, arrCopy, arrCopy[0]); // copy后
    // arr:(1,    2, 12345)      ,0x600002979e60 , objectP:0x10623c168
    NSLog(@"arrMutablecopy:%@,%p \nobjectP:%p", arrMutablecopy, arrMutablecopy, arrMutablecopy[0]); // mutableCopy后
    // arrMutablecopy:(1,2,12345),0x60000270a430 , objectP:0x10623c168
    
    // 修改元素后总结 不可变数组, copy浅拷贝, mutableCopy深拷贝
    
    // 总结 对array copy 浅拷贝,mutableCopy 深拷贝 ,但是,mutableCopy后,arrMutablecopy里面的元素 与 原arr里面的元素地址相同,所以array的mutableCopy是不完全深拷贝,只深拷贝了第一层,没有深拷贝内层


    
    /*=============================================================================================*/
    
    
    NSMutableString *mutarrTestStr = [@"abc" mutableCopy];
    // mutableArray 不可变数组
    NSMutableArray *mutarr = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"123", mutarrTestStr, nil];
    // mutarr = @[@"123", @"abc"]
    NSArray *mutarrCopy = [mutarr copy];
    NSMutableArray *mutarrMutablecopy = [mutarr mutableCopy];

    NSLog(@"mutarr:%@,%p \nobjectP:%p", mutarr, mutarr, mutarr[0]); // 原数组 mutableArray
    // arr:(123,    abc)       ,0x600001396460 , objectP:0x1015bc0e8
    NSLog(@"mutarrCopy:%@,%p \nobjectP:%p", mutarrCopy, mutarrCopy, mutarrCopy[0]); // copy后
    // arr:(123,    abc)       ,0x600001396460 , objectP:0x1015bc0e8
    NSLog(@"mutarrMutablecopy:%@,%p \nobjectP:%p", mutarrMutablecopy, mutarrMutablecopy, mutarrMutablecopy[0]); // mutableCopy后
    // arrMutablecopy:(123,abc),0x60000270a430 , objectP:0x1015bc0e8
    // 总结 数组copy 浅拷贝; mutableCopy 深拷贝,  数组元素浅拷贝(都一样)
    
    [mutarrTestStr appendString:@"456"]; //数组 元素修改后
    // mutarr = @[@"123", @"abc456"]
    NSLog(@"mutarr:%@,%p \nobjectP:%p", mutarr, mutarr, mutarr[0]); //原数组  mutableArray 元素修改后
    // arr:(123,    abc456)       ,0x600001396460 , objectP:0x1015bc0e8
    NSLog(@"mutarrCopy:%@,%p \nobjectP:%p", mutarrCopy, mutarrCopy, mutarrCopy[0]); // copy后
    // arr:(123,    abc456)       ,0x600001396460 , objectP:0x1015bc0e8
    NSLog(@"mutarrMutablecopy:%@,%p \nobjectP:%p", mutarrMutablecopy, mutarrMutablecopy, mutarrMutablecopy[0]);  // mutableCopy后
    // arrMutablecopy:(123,abc456),0x60000270a430 , objectP:0x1015bc0e8
    // 总结 数组元素变动 和上面地址一样
    
//   1.对于不可变对象而言,copy便是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝
//   2.对于可变对象而言,copy和mutableCopy都是深拷贝,但是copy出来的对象是不可变的,而mutableCopy出来的对象是可变的
//   3. 对于容器类型来说,mutableCopy 仅仅拷贝了第一层,所以是不完全深拷贝

属性数组 深/浅拷贝

@property (nonatomic, strong) NSArray* strongArray;
@property (nonatomic, copy)   NSArray* copyedArray;
     // 一 可变数组
    NSMutableArray *muArray = [NSMutableArray arrayWithArray:@[@"1",@"2",@"3"]];
    self.strongArray = muArray;
    self.copyedArray = muArray;
    NSLog(@"muArray地址:%p,数据:%@",muArray,muArray);               // muArray地址:    0x600000bafde0, 数据:(1, 2, 3 )
    NSLog(@"strongArray地址:%p,数据:%@",_strongArray,_strongArray); // strongArray地址:0x600000bafde0, 数据:(1, 2, 3 )
    NSLog(@"copyedArray地址:%p,数据:%@",_copyedArray,_copyedArray); // copyedArray地址:0x600000bafbd0, 数据:(1, 2, 3 )
    [muArray addObject:@"4"]; // 数据修改后
    NSLog(@"muArray地址:%p,数据:%@",muArray,muArray);                // muArray地址:    0x600000bafde0, 数据:(1, 2, 3 , 4)
    NSLog(@"strongArray地址:%p,数据:%@",_strongArray,_strongArray); //  strongArray地址:0x600000bafde0, 数据:(1, 2, 3 , 4)
    NSLog(@"copyedArray地址:%p,数据:%@",_copyedArray,_copyedArray); //  copyedArray地址:0x600000bafbd0, 数据:(1, 2, 3 )
    
   //总结: 可变数组 赋值: strongArray 浅拷贝 copyedArray 深拷贝
    
    // 二 不可变数组
    NSArray *array = @[@"1",@"2",@"3"];
    self.strongArray = array;
    self.copyedArray = array;
    NSLog(@"array地址:%p,数据:%@",array,array);                     // array地址:      0x6000035be340, 数据:(1, 2, 3 )
    NSLog(@"strongArray地址:%p,数据:%@",_strongArray,_strongArray); // strongArray地址:0x6000035be340, 数据:(1, 2, 3 )
    NSLog(@"copyedArray地址:%p,数据:%@",_copyedArray,_copyedArray); // copyedArray地址:0x6000035be340, 数据:(1, 2, 3 )
    //总结: 不可变数组 赋值: strongArray 浅拷贝 copyedArray 浅拷贝

link: https://www.jianshu.com/p/7c38856b3231

分类 属性

Objective-C类是由Class类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class结构体的指针。它的定义如下:

typedef struct objc_class *Class;

objc_class结构体的定义如下:

struct objc_class {

    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY; // isa指针

#if !__OBJC2__

    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE; // 父类

    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE; // 类名

    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE; // 类的版本信息

    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE; // 类信息

    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的实例变量大小

    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的成员变量链表

    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法定义的链表
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法缓存

    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE; // 协议链表

#endif
}

为什么不能添加成员变量呢?
在上面的objc_class结构体中,
ivars是objc_ivar_list(成员变量列表)指针;
methodLists是指向objc_method_list指针的指针。
在Runtime中,objc_class结构体大小是固定的,long instance_size 标识实例变量大小,不可能往这个结构体中添加数据,只能修改。所以ivars指向的是一个固定区域,只能修改成员变量值,不能增加成员变量个数。methodList是一个二维数组,所以可以修改*methodLists的值来增加成员方法,虽没办法扩展methodLists指向的内存区域,却可以改变这个内存区域的值(存储的是指针)。因此,可以动态添加方法,不能添加成员变量。

link https://www.jianshu.com/p/e203d70ccc3f

单例
#import "FTManager.h"

static FTManager *manager = nil;
@implementation FTManager
+ (instancetype)shareManager {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
//        manager = [[FTManager alloc] init];
        manager = [[super allocWithZone:NULL] init] ;
    });
    return manager;
}
// 保证 [[FTManager alloc] init] 对象地址统一
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
    return [FTManager shareManager];
}
// 保证 [[[FTManager alloc] init] copy] 对象地址统一
- (nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone {
    return [FTManager shareManager];
}
@end
    NSLog(@"%p",[FTManager shareManager]);
    NSLog(@"%p",[[FTManager alloc] init]);
    NSLog(@"%p",[[[FTManager alloc] init] copy]);
2022-04-19 14:14:41.308590+0800 ForTest[3773:68879] 0x6000014faa30
2022-04-19 14:14:41.308763+0800 ForTest[3773:68879] 0x6000014faa30
2022-04-19 14:14:41.308916+0800 ForTest[3773:68879] 0x6000014faa30
weak

1.weak的作用
weak 关键字的作用弱引用,所引用对象的计数器不会加一,并在引用对象被释放的时候自动被设置为 nil。
2.weak的实现原理
第一、通过weak编译解析,可以看出来weak通过runtime初始化的并维护的;
第二、weak和strong都是Object-C的修饰词,而strong是通过runtime维护的一个自动计数表结构。
综上:weak是有Runtime维护的weak表。
3.weak释放为nil过程
weak被释放为nil,需要对对象整个释放过程了解,如下是对象释放的整体流程:
1、调用objc_release
2、因为对象的引用计数为0,所以执行dealloc
3、在dealloc中,调用了_objc_rootDealloc函数
4、在_objc_rootDealloc中,调用了object_dispose函数
5、调用objc_destructInstance
6、最后调用objc_clear_deallocating。

https://www.jianshu.com/p/f331bd5ce8f8

信号量

在IOS系统GCD的semaphore.h头文件中提供三个方法进行PV操作
// 这value是初始化多少个信号量
1.dispatch_semaphore_create(long value); 
// 这个方法是P操作对信号量减一,dsema这个参数表示对哪个信号量进行减一,如果该信号量为0则等待,timeout这个参数则是传入等待的时长。
2.dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout); 
// 这个方法是V操作对信号量加一,dsema这个参数表示对哪个信号量进行加一
3.dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema);
@interface FTTestViewController ()
/// iphone的数量
@property (nonatomic,assign) int iphoneNumber;
/// 互斥用的信号量
@property (nonatomic,strong) dispatch_semaphore_t semaphore;
@end

@implementation FTTestViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self test];
 }
- (void)test {
    self.iphoneNumber = 10;
        // 初始化1个信号量
        self.semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
        
        /// 通过信号量进行互斥,开启三个窗口(线程)同时卖iphone
    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellIphone) object:nil];
        thread1.name = @"窗口1";
    NSThread *thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellIphone) object:nil];
        thread2.name = @"窗口2";
    NSThread *thread3 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellIphone) object:nil];
        thread3.name = @"窗口3";
        [thread1 start];
        [thread2 start];
        [thread3 start];
}
// 通过信号量达到互斥
- (void)sellIphone
{
    while (1) {
        // P操作对信号量进行减一,然后信号量变0,限制其他窗口(线程)进入
        dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        
        if (self.iphoneNumber > 0) // 检查还有没iphone可卖
        {
            NSLog(@"卖出iphone剩下%d台iphone---fromThread:%@",--self.iphoneNumber,[NSThread currentThread]);
            
        }
        else
        {
            NSLog(@"iphone没有库存了");
            return;
        }
        
        // V操作对信号量进行加一,然后信号量为1,其他窗口(线程)就能进入了
        dispatch_semaphore_signal(self.semaphore);
    }
}
2022-04-20 14:15:38.484988+0800 ForTest[19430:548682] 卖出iphone剩下9台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd80>{number = 9, name = 窗口3}
2022-04-20 14:15:38.485890+0800 ForTest[19430:548680] 卖出iphone剩下8台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd00>{number = 7, name = 窗口1}
2022-04-20 14:15:38.487929+0800 ForTest[19430:548681] 卖出iphone剩下7台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd40>{number = 8, name = 窗口2}
2022-04-20 14:15:38.489221+0800 ForTest[19430:548682] 卖出iphone剩下6台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd80>{number = 9, name = 窗口3}
2022-04-20 14:15:38.490322+0800 ForTest[19430:548680] 卖出iphone剩下5台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd00>{number = 7, name = 窗口1}
2022-04-20 14:15:38.491334+0800 ForTest[19430:548681] 卖出iphone剩下4台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd40>{number = 8, name = 窗口2}
2022-04-20 14:15:38.492223+0800 ForTest[19430:548682] 卖出iphone剩下3台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd80>{number = 9, name = 窗口3}
2022-04-20 14:15:38.492808+0800 ForTest[19430:548680] 卖出iphone剩下2台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd00>{number = 7, name = 窗口1}
2022-04-20 14:15:38.493185+0800 ForTest[19430:548681] 卖出iphone剩下1台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd40>{number = 8, name = 窗口2}
2022-04-20 14:15:38.498118+0800 ForTest[19430:548682] 卖出iphone剩下0台iphone---fromThread:<NSThread: 0x600001cbbd80>{number = 9, name = 窗口3}
2022-04-20 14:15:38.499101+0800 ForTest[19430:548680] iphone没有库存了

/// 通过同步锁进行互斥,通过同步锁会比通过信号量控制的方式多进入该临界代码(线程数量-1)次
- (void)sellIphoneWithSynchronization
{
    while (1) {
        
        @synchronized (self) {
            if (self.iphoneNumber > 0) // 检查还有没iphone可卖
            {
                NSLog(@"%@卖出iphone剩下%d台iphone",[NSThread currentThread].name,--self.iphoneNumber);
            }
            else
            {
                NSLog(@"iphone没有库存了");
                return;
            }
 
        }
    }
}

@end

link https://blog.csdn.net/fanyun_01/article/details/111878096

队列 队列组 栅栏函数 线程死锁

队列

 /* ##### 队列任务 */
   // 一: 同步串行队列
   // 参数1 队列名字 参数2 串行队列宏
   dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    for(NSInteger i = 0; i < 10; i++){
        // 同步任务 添加到串行队列
        dispatch_sync(queue1, ^{
            NSLog(@"thread == %@ i====%ld",[NSThread currentThread],(long)i);
            // thread == <_NSMainThread: 0x6000002c0000>{number = 1, name = main} i====8
            // thread == <_NSMainThread: 0x6000002c0000>{number = 1, name = main} i====9
        });
    }
    // ps: 主线程 同步串行执行任务

    // 二: 同步并行队列
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    for(NSInteger i = 0; i < 10; i++){
        dispatch_sync(queue2, ^{
            NSLog(@"thread == %@ i====%ld",[NSThread currentThread],(long)i);
        });
    }
    // ps: 主线程 同步执行任务

    //三: 异步串行队列
    dispatch_queue_t queue3 = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        for(NSInteger i = 0; i < 10; i++){
            dispatch_async(queue3, ^{
                NSLog(@"thread == %@ i====%ld",[NSThread currentThread],(long)i);
            });
    }
    // ps: 开辟一条子线程 串行执行任务

    //四: 异步并行队列
    dispatch_queue_t queue4 = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        for(NSInteger i = 0; i < 10; i++){
            dispatch_async(queue4, ^{
                NSLog(@"thread == %@ i====%ld",[NSThread currentThread],(long)i);
            });
//            thread == <NSThread: 0x600001104700>{number = 4,  name = (null)} i====7
//            thread == <NSThread: 0x6000024cb900>{number = 11, name = (null)} i====8
//            thread == <NSThread: 0x6000024f5340>{number = 5,  name = (null)} i====9
    }
    // ps: 开辟多条子线程 并行执行任务

    // 开辟线程主要看 dispatch_async 异步

    //五: 异步 主队列
    dispatch_queue_t queue5 = dispatch_get_main_queue();
       for(NSInteger i = 0; i < 10; i++){
           sleep(2);
           dispatch_async(queue5, ^{
               NSLog(@"thread == %@ i====%ld",[NSThread currentThread],(long)i);
           });
    }
    // ps: 主线程 串行执行任务

队列组

//    六: 队列组
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

        dispatch_group_async(group, concurrentQueue, ^{
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                NSLog(@"Task1 %@ %d", [NSThread currentThread], i);
            }
        });
        dispatch_group_async(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                NSLog(@"Task2 %@ %d", [NSThread currentThread], i);
            }
        });
        dispatch_group_async(group, concurrentQueue, ^{
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                NSLog(@"Task3 %@ %d", [NSThread currentThread], i);
            } //
        });
        dispatch_group_notify(group, concurrentQueue, ^{
            NSLog(@"All Task Complete");
    });
    
     Task3 <NSThread: 0x600000bcf400>{number = 5, name = (null)} 0
     Task1 <NSThread: 0x600000b8a740>{number = 8, name = (null)} 0
     Task3 <NSThread: 0x600000bcf400>{number = 5, name = (null)} 1
     Task1 <NSThread: 0x600000b8a740>{number = 8, name = (null)} 1
     Task3 <NSThread: 0x600000bcf400>{number = 5, name = (null)} 2
     Task1 <NSThread: 0x600000b8a740>{number = 8, name = (null)} 2
     Task2 <_NSMainThread: 0x600000be8980>{number = 1, name = main} 0
     Task2 <_NSMainThread: 0x600000be8980>{number = 1, name = main} 1
     Task2 <_NSMainThread: 0x600000be8980>{number = 1, name = main} 2
     All Task Complete
    
      // ps 异步并行队列 正常会开启n调线程 这里只开启了一条线程???

栅栏函数
栅栏函数的作⽤:
1 实现多读单写, 当锁用
2 控制线程执行顺序, 达到同步的效果
栅栏函数注意:
1 栅栏函数只能控制同一并发队列
2 栅栏函数要想起作用,那么创建任务队列就必须使用dispatch_queue_create()该种方式,使用全局队列栅栏函数无法发挥作用;
dispatch_barrier_async:前面的任务执行完毕,才会来到这里
dispatch_barrier_sync:作用相同,但是这个会堵塞线程,影响后面的执行

@interface FTTestViewController ()
{
    // 定义一个并发队列
    dispatch_queue_t _concurrent_queue;
    
    // 用户数据中心, 可能多个线程需要数据访问
    NSMutableDictionary *_userCenterDic;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
   //七: 栅栏函数
    // 多读单写
    // 通过宏定义 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 创建一个并发队列
      _concurrent_queue = dispatch_queue_create("read_write_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
      // 创建数据容器
      _userCenterDic = [NSMutableDictionary dictionary];

    [self barrierTest]; // 栅栏函数测试
}

- (id)objectForKey:(NSString *)key
{
    __block id obj;
    // 同步读取指定数据,立刻返回读取结果
    dispatch_sync(_concurrent_queue, ^{
        obj = [self->_userCenterDic objectForKey:key];
    });
    
    return obj;
}

- (void)setObject:(id)obj forKey:(NSString *)key
{
    // 异步栅栏调用设置数据
    dispatch_barrier_async(_concurrent_queue, ^{
        [self->_userCenterDic setObject:obj forKey:key];
    });
}

// 栅栏函数测试 举例
- (void)barrierTest {    
    // 建立全局并发队列
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务(一)%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务(二)%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务(三)%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_barrier_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"(栅栏函数)%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务(四)%@",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"开始工作");
}
2022-04-20 19:11:49.205886+0800 ForTest[26101:755643] 开始工作
2022-04-20 19:11:49.206003+0800 ForTest[26101:755903] 任务(二)<NSThread: 0x600002ceb140>{number = 4, name = (null)}
2022-04-20 19:11:49.206010+0800 ForTest[26101:755908] 任务(一)<NSThread: 0x600002c9a1c0>{number = 6, name = (null)}
2022-04-20 19:11:49.206041+0800 ForTest[26101:755901] 任务(三)<NSThread: 0x600002c89c00>{number = 3, name = (null)}
2022-04-20 19:11:49.206232+0800 ForTest[26101:755908] (栅栏函数)<NSThread: 0x600002c9a1c0>{number = 6, name = (null)}
2022-04-20 19:11:49.206398+0800 ForTest[26101:755901] 任务(四)<NSThread: 0x600002c89c00>{number = 3, name = (null)}

线程死锁
触发场景: 主线程/同步 串行队列/同步 死锁

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"执行任务2");  // Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)
    });// 往主线程里面 同步添加任务 会发生死锁现象

    dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        dispatch_async(myQueue, ^{ // 异步串行队列
            NSLog(@"1111,thread====%@",[NSThread currentThread]);

        dispatch_sync(myQueue, ^{ // 同步串行队列
            NSLog(@"2222,thread====%@",[NSThread currentThread]);
//            Thread 4: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)  crash
        });
    });
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