资源州的争夺战是三战游戏的关键,但是比较少人有研究进入资源州之后该如何迁城布阵,一旦前线溃败,很容易一泻千里,整个战线都蹦掉,本文探讨研究进入资源州之后,如何布局迁城,构筑最强的防线。
三战是个棋盘类的游戏,棋类游戏中与三战极为相似的莫过于围棋。我们迁城布局,跟围棋落子,其实有大的相似。在围棋中讲究气,为了让气延续,我们必须尽可能把所有的棋子连结在一起,否则就会很容易被吃掉。在三战中也一样,在资源州的争夺中,落城如果互相之间无法援助,那就很容易被击破俘虏;由于之间缺少连结,想营救也是很难的。所以,最理想的落城方式,就是把全部的城都连结在一起,中间不要有空地,从进入的关口,一直连结到前线或者下一个进军的关口。如下图1所示。
上述的方法,相当于把树的支干给建立起来的,防线的强度已经有了保障,但是有树干,没有树叶,还是感觉欠缺了什么。那么什么才是我们这个布局体系中的树叶呢?没错,是营帐、据马和箭塔,要把这三个防御性建筑发挥最大作用,必须把他们建成蜂窝型,即中间为箭塔,箭塔周围六个格子为据马和营帐,这样才能避免一堆的建筑被一个斯巴达小号给拆完了(详情请看我后续文章斯巴达战术打法)。那么在大家开路的过程中,由于人员太复杂,如何能够协调好位置,这个是个问题,下面我来制定一个规则,把箭塔中心的位置定下来,其他建筑绕这个中心建设,具体如图2所示:
如上图,与主城最下面的角隔一行并排的位置,默认为箭塔位置,其他红点可以建设据马和营帐,隔一行可以建造第二个箭塔,如此便能轻松布设蜂窝型的防御建筑。
最后补充一点规定,此规定为主城左侧空间给主城玩家自己建造或者留空,右侧空间留给其他玩家主城位置比该主城靠近自己阵地的玩家建设防御建筑,这样做是防止被俘虏之后,敌方可以直接飞地打后面的主城,这样做也有很多其他的好处,留待玩家自己领悟。