Java-关于对象池的创建问题和多线程调用对象池对象发生阻塞的测试

关于对象池,形象地说就是事先创建好了一些某类型的对象放在对象池中。当程序(线程)需要使用这种对象的时候,直接从对象池中获取该对象。

然而也有很多问题需要注意,一些不容忽视的问题就是:

1.原子操作的问题,共享资源区是不能同时访问的,所以使用synchronized来并发防止访问错误。

2.线程阻塞问题,当对象池中对象全部在使用中,已经没有空闲对象,然而此时又有一个线程向对象池申请对象,那么该线程将会陷入阻塞状态,所谓阻塞就是让线程进入有限等待中,不断的检查对象池中是否有空闲对象,若此时有对象在使用完之后被释放,那么该等待程序将从等待中跳出,成功获取空闲对象。

用Java语言实现方法:

1.首先创建一个对象池ObjectPool类:

package com.work_09;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;

class ObjectPool<T> {
private int numObjects = 3; // 对象池的大小
private int maxObjects = 6; // 对象池最大的大小
private Vector objects = null;
private Class<?> clazz = null;
public ObjectPool(Class cla){
clazz = cla;
}

/*** 创建一个对象池 
 * @throws SecurityException 
 * @throws NoSuchMethodException 
 * @throws InvocationTargetException 
 * @throws IllegalArgumentException 
 * @throws IllegalAccessException 
 * @throws InstantiationException ***/
@SuppressWarnings("unchecked")
public synchronized void createPool() throws Exception{     
    Constructor<?> con = clazz.getDeclaredConstructor();    
    // 确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空     
    if (objects != null) {     
        return; // 如果己经创建,则返回     
    }     

    // 创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素     
    objects = new Vector();    

    //根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象     
    for(int i=0;i<this.numObjects;i++)
    {
            System.out.println("P创建了一个对象");
            T obj = (T) con.newInstance();
            objects.addElement(new PooledObject(obj));
    }
}
public synchronized void createObjects() throws Exception, SecurityException
{
    Constructor<?> con = clazz.getDeclaredConstructor(); 
    for(int i=0;i<this.numObjects;i++)
    {
        if(this.objects.size() < maxObjects)
            {
            System.out.println("C创建了一个对象");
            T obj = (T) con.newInstance();
            objects.addElement(new PooledObject(obj));
            }
    }
}


public synchronized T getObject() throws Exception
{
    // 确保对象池己被创建     
    if (objects == null) {     
        return null; // 对象池还没创建,则返回 null     
    }     

    T conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象     

    // 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中     
    while (conn == null) {     
        wait(250);     
        conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果     
        // getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象     
    }     
    System.out.println("成功    获取     对象!!!");
    return conn;// 返回获得的可用的对象     
}

 private T getFreeObject() throws Exception{     

     T obj = findFreeObject();     

        if (obj == null) {     
            createObjects();     //如果目前对象池中没有可用的对象,创建一些对象     

            // 重新从池中查找是否有可用对象     
            obj = findFreeObject();     

           // 如果创建对象后仍获得不到可用的对象,则返回 null     
            if (obj == null) {     
                return null;     
            }     
        }     

        return obj;     
 }     

 private T findFreeObject()
 {     

        T obj = null;     
        PooledObject<T> pObj = null;     

        // 获得对象池向量中所有的对象     
        Enumeration enumerate = objects.elements();     

        // 遍历所有的对象,看是否有可用的对象     
        while (enumerate.hasMoreElements()) 
        {     
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();     

           // 如果此对象不忙,则获得它的对象并把它设为忙     
            if (!pObj.isBusy()) 
            {     
                obj = pObj.getObject();     
                pObj.setBusy(true);
                return obj;
            }       
        }

        return obj;// 返回找到到的可用对象  
 }

 public void returnObject(T obj) {     

        // 确保对象池存在,如果对象没有创建(不存在),直接返回     
        if (objects == null) {     
            return;     
        }     

        PooledObject<T> pObj = null;     

        Enumeration enumerate = objects.elements();     

        // 遍历对象池中的所有对象,找到这个要返回的对象对象     
        while (enumerate.hasMoreElements()) {     
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();     

            // 先找到对象池中的要返回的对象对象     
            if (obj == pObj.getObject()) {     
                // 找到了 , 设置此对象为空闲状态
                System.out.println("成功   释放    对象~~~");
                pObj.setBusy(false);                    
                break;     
            }     
        }     
    }     

 public synchronized void closeObjectPool() {     

        // 确保对象池存在,如果不存在,返回     
        if (objects == null) {     
            return;     
        }     

        PooledObject<T> pObj = null;     

        Enumeration enumerate = objects.elements();     

        while (enumerate.hasMoreElements()) {     

            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();     

            // 如果忙,等 5 秒     
            if (pObj.isBusy()) {     
                wait(5000); // 等 5 秒     
            }     

            // 从对象池向量中删除它     
            objects.removeElement(pObj);     
        }     

        // 置对象池为空     
        objects = null;     
    }
 private void wait(int mSeconds) {     
        try {     
            Thread.sleep(mSeconds);     
        }
       catch (InterruptedException e) {     
        }     
    }     

}

2.这里还有一个PooledObject类,它用来封装对象池中的对象,主要添加了一个busy参数,来标志对象的使用状态:

package com.work_09;

class PooledObject<T>{

T objection = null;// 对象     
boolean busy = false; // 对象是否正在使用的标志,默认没有正在使用     

// 构造函数,根据一个 Object 构告一个 PooledObject 对象     
public PooledObject(T objection) {     

    this.objection = objection;     

}     

// 返回此对象中的对象     
public T getObject() {     
    return objection;     
}     

// 设置此对象的,对象     
public void setObject(T objection) {     
    this.objection = objection;     

}     

// 获得对象对象是否忙     
public boolean isBusy() {     
    return busy;     
}     

// 设置对象的对象正在忙     
public void setBusy(boolean busy) {     
    this.busy = busy;     
}     

}

3.测试程序Pool_Test:

package com.work_09;

import com.work_06.Student;

public class Pool_Test implements Runnable {
static ObjectPool<Student> objPool = null;
public static void main(String[] args) throws Exception {
objPool = new ObjectPool<Student>(Student.class); //创建一个静态池
objPool.createPool(); //创建池,生成最小数目的对象
for(int i=0;i<10;i++){ //十个线程并发访问
Test();
}
}
public static void Test() throws Exception
{
Thread t0 = new Thread(new Pool_Test());
t0.start();
}
public Pool_Test() throws Exception {
// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override
public void run() {
    // TODO Auto-generated method stub
    Student s = null;
    try {
        s = objPool.getObject();           //获取对象
    } catch (Exception e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    try {
        Thread.sleep(3000);                //为了看到阻塞效果,让线程延迟3秒。
    } catch (InterruptedException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } 
    objPool.returnObject(s);           //释放对象
}

}
4.运行结果:

P创建了一个对象
P创建了一个对象
P创建了一个对象
成功 获取 对象!!!
成功 获取 对象!!!
成功 获取 对象!!!
C创建了一个对象
C创建了一个对象
C创建了一个对象
成功 获取 对象!!!
成功 获取 对象!!!
成功 获取 对象!!!
成功 释放 对象~~~
成功 释放 对象~~~
成功 释放 对象~~~
成功 释放 对象~~~
成功 释放 对象~~~
成功 释放 对象~~~
成功 获取 对象!!!
成功 获取 对象!!!
成功 获取 对象!!!
成功 获取 对象!!!
成功 释放 对象~~~
成功 释放 对象~~~
成功 释放 对象~~~
成功 释放 对象~~~
结果分析:因为对象池起初大小为3,在前三个对象获取到对象后并未释放,第四个线程申请对象时,已没有空闲对象,所以此时在对象池中又创建了一些对象(3个),但是对象数十不能超过最大大小:6的。当第七个以后的线程来申请对象时,就会陷入阻塞状态,(一直循环等待空闲资源),直到前面的线程将资源(对象)释放后,才能获取资源,跳出循环。

     以上纯属博主个人观点,也有很多不足和片面的看法,敬请见谅,也欢迎有同样爱好的小伙伴来与我讨论!
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