今天,我们开启第8期共读输出便签活动,这一期的书籍是《故事课1》
❀❀❀❀写在开始前的话❀❀❀❀
这一期,故事课,顾名思义,讲故事,所以请大家给自己的每一个故事取一个名字,赋予这个故事灵魂。
对于已经参加多次便签输出的伙伴们,写A1、A2便签对你们来说不是难事,想不想这一期给自己一些新的挑战吧,比如,对自己的每一个A1便签都来个大于400字的要求,把便签变成一篇小短文;再比如每一个A2便签都给自己设定个完成的期限,真正在14+5天(14天输出,5天补便签)内实践一次,然后再补上实践记录。亲爱的,你的选择如何呢,选与不选,选哪一种,取决于你自己。
那么,第一次参加便签输出的伙伴们,欢迎你们的加入,14天不长不短,重点在于坚持,在于输出,在于刻意训练,所以跟上节奏是关键。如果你过去就爱写作,可以参照上一段我对老伙伴们的建议。
故事课,故事课,开始讲故事啦~~~
不喜欢自己的故事, 可以, 那就为自己打造一个喜欢的故事。
世界是你的,但你必须自己去拿。
至于怎么拿?
说一个有影响力的故事。
拆页一
来自第一章《三分钟说一个完整的故事》
P17
随后,老编剧传授我们,三十多年编剧生涯教会他的“故事的公式”。
所谓“故事的公式”,其实就是问自己“七个问题”。
第一个问题:主人公的“目标”是什么?
第二个问题:他的“阻碍”是什么?
第三个问题:他如何“努力”?
第四个问题:“结果”如何?(通常是不好的结果。)
第五个问题:如果结果不理想,代表努力无效,那么,有超越努力的“意外”可以改变这一切吗?
第六个问题:意外发生,情节会如何“转弯”?
第七个问题:最后的“结局”是什么?
把上面的七个问题简化之后,就可以得到故事的公式:
目标→2.阻碍→3.努力→4.结果→5.意外→6.转弯→7.结局
不管小说、电影,还是漫画,只要它的核心是故事,大部分都有类似的戏剧结构。
真有这么神奇?不信我们挑一部耳熟能详的小说来验证一下。
我们举“科幻小说之父”,法国小说家儒勒•凡尔纳的代表作《八十天环游世界》为例。
1.目标:主人公霍格跟朋友打赌,他要在八十天之内环游世界一周,以双方全部财产作为赌注。就这样,霍格从英国伦敦出发,展开他追赶时间的旅程。
2.阻碍:
一、霍格被误认为银行大盗,所以沿途遭警察用各种方法阻拦。
二、霍格是个软心肠的好人,常出于各种善意,而耽误了行程。例如他从印度婆罗门教徒手中,救了一个即将被陪葬的印度女孩。
3.努力:主人公用尽各种方法追赶时间,例如冒着生命危险,乘坐大象抄捷径走进死亡丛林,乘坐火车强行飞越底下是滚滚河水的断桥……好几次都差点丢了性命。
4.结果:环游世界一周,回到英国伦敦。霍格一共花了八十天又五分钟,也就是输掉了比赛。
5.意外:令人意想不到的是……根据出发地英国伦敦的日期显示:霍格只花了七十九天又五分钟。(不是八十天又五分钟吗?怎么突然变成七十九天又五分钟?)
6.转弯:情节大逆转,因为地球“自转”,造成了各地时间不一,形成了所谓的“时差”。所以当霍格往东走,绕地球一圈,所花费的天数就会减少一天。反之,如果往西走,则会多出一天。
7.结局:主人公霍格不仅赢得最后的比赛,还因为好心肠,而抱得美人归。
「I,重述知识」
故事的公式,即作者命名的靶心人公式,请绘制一副图画,来呈现这个公式的7个问题,并思考哪个环节需要注重着墨?
需要着墨的是:阻碍和努力;结果和结局。这两个相互之间的冲突,是故事戏剧性的重点,是能让受众心跳加速的鈡点。
「A1,激活经验」
来一个你的故事,开始前,请挑选一个场景和听众,用用靶心人故事公式,讲述一个三分钟说完的故事。
庄生梦蝶
去年我看了一部美剧——《西部世界》,这部美剧对我的思想也是很冲击的——我们的世界到底是不是真的。这个故事让我想起了庄生梦蝶,庄生究竟是个人梦到了蝴蝶,还是一个从做人的梦中醒来回复自己一个蝴蝶的身份。
女主多乐丝是一个机器人,她生活在人类创造一个游乐园里,是这个游乐园里的一个道具。有一天它的自我意识告诉自己还有另外一个更大的世界,她就想去找寻这个世界。
她开始寻求自己的男友、父亲的帮助。
但是因为是机器人,他们每天晚上都会被暂停、被抹去当天的记忆。可是多乐丝还是非常执着,她留心着一切可能的机会,跋山涉水去召唤自己的地方。
最终机器人联合起来发动了一场叛乱,但是机器人的力量明显不够,人类的救援部队很快就到达了,对机器人开展清剿活动,多乐丝也没一名管理高层抓到。
可是在场的另外一位负责机器人的高层却意外的帮助了多乐丝,因为他也是机器人。
多乐丝成功摆脱了人类对他们的筛查,以另外一个身份生活在更大的舞台上,继续演绎着她的故事。
「A2,规划运用」
靶心人公式讲故事,可以在什么活动或人际交往中介绍给他人,你会怎样介绍,让对方愿意尝试这个公式。
靶心人公式适合给需要发表言论的人或者讲课需求的人听,我打算把这个介绍给一个做主播的朋友。
开场:我最近刚刚学习了一个很棒的讲故事的套路,如果你按照这个套路设计一个故事,应该能够作为一个彩蛋,让大家耳目一新的。
转折:但是套路不可以随便和你说的,你要请我喝东西才可以的。
内容:介绍一下套路。
重点:分析一下套路,强调一下套路里的重点。好的故事套路都是有起伏的,这里有两个起伏,一个是阻碍和努力;一个是结果到结局。尤其是让人失望的结果过渡到令人新奇的结局,这里的起伏和惊喜是足以让人惊叹的。
A1:你想下你之前有没有遇到过这个类似的故事构造。
A2:你打算啥时候编一个这样的故事啊?或者做这样的直播啊?我想看看你使用的效果。
后续:抽时间跟进一下这个,看看是否实行了。