本期分享一个小技巧,使用网格形变修改器对物体进行变形,可以有效解决其它方法带来的物体拉伸问题
问题起源于朋友问了一个小问题,对于一个圆环如何做到这样的形变。我的第一反应是,通过衰减编辑、晶格、简易形变等等不都可以做到吗?
但是实际去操作后发现效果并没有达到预期
都会产生一些或多或少的形变问题
多方试验后选择使用了表面形变修改器
算是可以获得一个相对理想的形变效果(应该有更方便的解决方法,如果有更好的解决方案可以下方留言互相交流呀)
具体的一个操作思路:新建一个与圆环等大的平面,然后给上一定的分段
给圆环添加上表面形变修改器,添加平面为目标物体,点击绑定
然后我们就可以通过影响平面来控制圆环了,例如使用衰减编辑
或者修改器里的形变一栏,注意:平面上不能出现网格数量的变动,如果出现变动则需要进行重新绑定