由 《权力的游戏》引发的思索

   最近美国电视剧《权力的游戏》热播,可是其内容都是虚构的,而纵观几千年来有完整记录的权利的争夺游戏,是在中国。

     自孔子修《春秋》,便开始了有道德鉴定的历史记录。而司马迁做《史记》更是成为后世史家的标杆模板。从此24史记录了中国历史的变迁,而权利的游戏也是其中最为浓重的一笔。

     先秦之前,因无详细历史记录,只是三皇五帝的流传,而夏商周是有朝代记录之开始,虽然之前也是有权力传承和更迭,但史言不详,不可详考。故以上下五千年粗泛而论。

      但说到权力更迭,最早有历史记录的莫过于尧舜禹之禅让,而后大禹传子家天下。再后来就是夏商周以武力实现更迭。而后周分春秋和战国时代。战国后由秦统一六国,而后汉再次取而代之,以后历史基本就是重演。

      如果用自然界的优胜劣汰来看,人类朝代的更迭也符合自然界法则。只是其手段更为复杂和多元,斗争时间也更漫长和激烈,波及的人也更多,造成的破坏力也更大。这一点比起动物的领袖之争主要在动物的现任王者和挑战者之间通过武力解决不同,尽管人类也经历过道德公平决斗的阶段,但是以竞争演变比较快的中国来看,自从春秋末期兵学师祖孙武写成《孙子兵法》以后就明确了,人类的斗争方式告别了动物争夺领袖的方式,其特征是由个体斗争上升到群体斗争,由公平竞争上升到智谋斗争,无所不用其极。“兵者,诡道也”这是孙子兵法的精髓。同时其观点的提出也是人类和过去公平竞争的决裂。就如之前仁者宋襄公不肯半渡而击被现在视为笑话。但是我们从人类演进来看,这是我们进化的曾经过程。从中国历史来看,这种公平竞争的方式在春秋末期就被以智谋斗争的方式所替代。而在欧洲这种方式还是一直延续,无论从打仗还是个人竞争。直到拿破仑出现才真正改变了欧洲公平对战的模式。由此可见,欧洲在此方面发展要远远落后于中国。

       故由此产生的推论:在人类的科技越来越发达的情况下,如果再次发生大规模战争,其破坏力足以破坏整个地球的生态系统,并且毁灭人类。那么人类能够控制住自己最终的理性嘛?

      虽然我们不知道恐龙为什么盛极而衰,但是从历史学和逻辑学可以推论,矛盾不断转化,当外部矛盾消失减弱之后,内部矛盾就会变大。近期中印对峙,莫迪其实也是为了转移国内矛盾,结果失败,而特朗普开火叙利亚也是此理。但是纵观历史,没有什么能够逃脱历史法则,就是分久必合合久必分。美国建国自1776年到2017年已经有241年,我们知道中国几个主要朝代平均存在时间是300年,而新中国建国68年,还很年轻,充满活力。如果抛开本位主义的眼光,纯粹从历史学角度来研究,也能够理解为什么最近美国国内问题逐渐扩大,其国际影响力逐步缩小的现象。

       金庸先生对于侠客有这样的评断:侠之大者,为国为民。同样,此论断也同样适用于国家之间,国之大者,天下大同。这恐怕才是人类突破自身格局,寻求更大发展,走出地球,甚至太阳系的前提。否则在科技越来越发达的今天,人类科技反噬自己的几率将会不断提升。但是,这一次,我们面临的问题不是仅仅毁灭自己,恐怕还有我们赖以生存的地球。

        和平与发展才是真的王道。权力的游戏只是动物性在人类身上的体现。

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