Block的研究

Block一般认为是匿名函数,在C++中叫做lambda表达式,在某些语言中也叫做闭包(closure)。在Objective-C中,Block和函数指针的功能和使用是十分接近的。

Block语法是:^返回值类型(参数列表){}。例如:

^void (void) {}

其中返回值类型可以省略,如果没有参数,参数列表也可以省略。简化后Block如下:

^{}

默认情况下block捕获的局部变量是传值的,如果需要在block内修改变量,使用 __block修饰符修饰变量(这样传递的是指针)。这和函数的参数传递是一样的。

Block是一种特殊的变量,Block的内存存储区有三种堆、栈、数据区域(.data区)。
1.默认情况下,Block位于栈中。
2.如果Block定义为全局变量或者没有捕获局部变量,Block位于数据区中。
3.当Block使用copy时,Block位于堆中。需要注意的是当Block作为参数时可能需要手动使用copy方法将其拷贝到堆中,否则可能会因为位于栈中的Block超出作用域而出现错误。

使用Block可能会导致循环引用的情况,Block可能会捕获self变量,而类中却又有Block变量。对于这种情况,常见的做法是在Block之前定义一个self变量的weak引用wself,同时在Block里定义一个wself的强引用sself,也就是weak-strong dance技术。

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