课程名称:飞天侠
学习目标:
1 .学习新的角色绘制和新增部分的用法;
2 .颜色参数的数据统一;
3 .气球的程序编制和角色复制;
4 .碰到颜色后的角色造型变化。
学习成果:同学们均完成编程,态度认真。
课程名称:画地为牢
学习目标:
1 .学习机器人巡线的基础原理;
2 .复习mind+扩展功能的画笔使用;
3 .在角色上绘制两个圆点,作为巡线的侦测基础;
4 .用画笔画出路线,编写程序,当碰到角色上两个原点时,设置相应的左转或右转;
5.摁下空格键,消除图形,学生尝试增加不同的线路或障碍,体验运行效果。
学习成果:同学们均完成编程,态度认真。











