1. GCD介绍
- 什么是GCD?
GCD全称是Grand Central Dispatch,纯C语言,提供了非常多强大的函数 - GCD的优势
GCD是Apple为多核的并行计算提出的解决方案
GCD会自动利用更多的CPU内核
GCD会自动管理线程的生命周期
程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 - 提示
GCD存在于libdispatch.dylib
这个库中,这个调度库包含了GCD的所有东西,任何iOS程序默认就加载了这个库,在程序的运行中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。
GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的是函数而不是方法。
GCD中的函数大多数都以dispatch开头。
2. 任务和队列
GCD中有两个核心概念
- 任务:执行什么操作
- 队列:用来存放任务
GCD的使用就两个步骤
- 制定任务
- 确定想做的事情
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
tips:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
3. 执行任务
- GCD中有两个用来执行任务的函数
说明:把右边的参数/任务提交给左边的参数/队列进行执行
1.用同步的方式执行任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
参数说明:
queue:队列
block:任务
2.用异步的方式执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- 同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行
4. 队列
- 队列的类型
GCD的队列可以分为2大类型
(1). 并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发/同时执行,自动开启多个线程同时执行任务,并发功能直邮在异步(dispatch_async)函数下才有效
(2). 串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接一个执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务) - 补充说明
有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行决定了任务的执行关系
并发:多个任务并发执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务 - 串行队列
我们可以用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同的是,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。
GCD中获得串行队列有两种途径
1.使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
可以使用dispatch_retain和dispatch_release去增加/减少引用计数。
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr);//队列名称,队列属性(一般用NULL即可)
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wedding",NULL);//创建
dispatch_release(queue);//非ARC需要释放手动创建的队列
2.使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
这个函数的本质是一个宏定义:
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() \
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)
- 并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,提供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority, unsigned long flags);//此参数暂时无用,用0即可
示例:
这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
第一个参数为优先级,这里选择默认的,获取一个全局的默认优先级的并发队列。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);//获得全局并发队列
说明:全局并发队列的优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2//高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0//默认
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)//低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN//后台
- 各种队列的执行效果
5. 代码示例
//1.获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.添加任务到队列中,就可以执行任务
//异步函数:具备开启新线程的能力
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
});
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
// 后台执行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// something
});
// 主线程执行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
});
// 一次性执行:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
});
// 延迟2秒执行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
});
// 自定义dispatch_queue_t
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
// your code
});
dispatch_release(urls_queue);
// 合并汇总结果
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 汇总结果
});
6. 一个应用GCD的例子:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
NSError * error;
NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
if (data != nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
});
} else {
NSLog(@"error when download:%@", error);
}
});
GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。
在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。
// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;
// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[self beingBackgroundUpdateTask];
// 在这里加上你需要长久运行的代码
[self endBackgroundUpdateTask];
}
- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBackgroundUpdateTask];
}];
}
- (void)endBackgroundUpdateTask
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}