国产操作系统下支持的非常完善的3D建模软件Blender,并不仅仅局限于3D建模,它除了整合了3D建模、材质贴图、角色动画、雕刻渲染等一切必要的建模工具集外,还很有野心也很贴心地融合了传统的视频编辑和合成功能。
在最新的版本Blender2.8中,它的各大板块工作区标签已经默认罗列到顶部,我们可以一眼就能找到相应的工作区功能。当然,它的功能太多了,以至于默认罗列的多个标签并不能代表它的全部功能。比如此次学习的视频编辑标签功能,如果要打开,需要把顶部工作区拖到最后找到那个加号,点击然后在菜单中找到Video Editing下面的Video Editing。这样视频编辑工作区才能打开。
可以看出来,视频编辑工作区可以分为几大块,如何导入视频素材呢?很简单,在顶部的文件浏览器里就可以找到本地文件夹的预览区,而文件浏览器的右边则是视频素材预览。再右边则是属性区,也就是视频属性和规格,输出设置就在这里。在文件浏览器和视频素材预览区下面,就是长长的时间线轨道。时间线右边呢,则是选中的视频素材的片段属性区域。我们在文件浏览器里找到相应的素材,把它拖到下面的时间线里,就能在视频素材预览区看到预览了。
选中视频素材,我们就能在片段里看到它的几个简单属性,比如我们可以设置叠加模式啦,不透明度啦,这和一人客以前和大家学习的作图软件里操作差不多。拖动时间滑块,我们就可以在预览区看到视频素材的预览情况。当然这是叠加了一个视频素材,我们还可以在文件浏览器里找其他视频素材拖到时间线上或上或下地叠加到当前素材。预览的时候是就是当前时间线上素材叠加的情况。
那么,既然是视频编辑功能,那么如何剪辑切割一段素材呢,很简单,快捷键K。也就是选中某个视频素材,然后将时间滑块滑到需要剪切的位置,K一下就能把视频片段剪辑成两段。复制粘贴当然是万年不变的Ctrl+C和Ctrl+V。删除某个素材呢,快捷键X,和我们以前见过的开源软件一样的操作。至于将某个视频素材改变时间位置就更简单了,拖动素材就行,就像其他普通视频编辑软件一样。
在我们进行视频剪辑编辑的时候,往往还要对视频素材进行颜色调整。那这个怎么做呢?在Blender中,这类功能其实是作为修改器存在的。也就是我们需要在时间线右侧的片段属性区找到修改器标签,打开就能看到当前视频素材可以添加的修改器了。点击添加片段修改器,然后在下拉菜单中找到相应的调色菜单就行了。
至于最后一步的输出,在前文也介绍了,就是在视频预览区的右侧,属性区域找到输出选项小三角。打开就能看到输出选项,文件格式,扩展名等等。这就是Blender中一个简单的视频编辑剪辑过程操作,属于神一样的3D软件中很常规的操作了。以后系列的文章,我们会学习更多。