ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
一、基本用法
{
let arr = [10,20,30];
let [a,b,c] = arr;
console.log(a,b,c) //10 20 30
let [a,b,c] = [1,2];
console.log(a,b,c) //1 2 undefined
const [a,b,c] = [1,2];
console.log(a,b,c) //1 2 undefined
}
从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值(左边是变量,右边是数组)这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果匹配不到则是undefined
var [foo] = [];
var [bar, foo] = [1]; //bar=1
以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined
二、数组嵌套
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
a // 1
b // 2
c // 3
let [ , , third] = ["a", "b", "c"];
third // "c"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [a, ...b] = [1, 2, 3, 4]; //...代表后边的所有
a // 1
b // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
三、不完全解构
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。
四、解构失败的情况
如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {"a"};
上面的表达式都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备Iterator接口(前五个表达式),要么本身就不具备Iterator接口(最后一个表达式)。
五、默认值
{
let [foo = true] = [];
console.log(foo); // true
let [foo] = [];
console.log(foo); //undefined
let [foo = true] = [1];
console.log(foo); //1
}
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x用到默认值y时,y还没有声明