策略模式的定义
策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,而且使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
策略模式使用场景
- 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。
- 需要安全的封装多种同一类型的操作时。
- 出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用 if-else 或者 switch-else 来选择具体子类时。
策略模式的结构与实现
策略模式的主要角色如下。
- 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
- 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
- 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
策略模式的实现代码如下:
/**
* 抽象策略类
*/
public interface Strategy {
/**
* 策略方法
*/
void strategyMethod();
}
/**
* 具体策略类A
*/
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
@Override
public void strategyMethod() {
System.out.println("具体策略A的策略方法被访问!");
}
}
/**
* 具体策略类B
*/
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
@Override
public void strategyMethod() {
System.out.println("具体策略B的策略方法被访问!");
}
}
/**
* 环境类
*/
public class Context {
private Strategy strategy;
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public Strategy getStrategy() {
return strategy;
}
public void strategyMethod() {
strategy.strategyMethod();
}
}
public class StrategyPattern {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
Strategy strategy = new ConcreteStrategyA();
context.setStrategy(strategy);
context.strategyMethod();
System.out.println("-----------------");
strategy = new ConcreteStrategyB();
context.setStrategy(strategy);
context.strategyMethod();
}
}
程序运行结果如下:
具体策略A的策略方法被访问!
-----------------
具体策略B的策略方法被访问!