修改渲染空间
1 使用RPG渲染,首先要将颜色空间从Gamma修改为Linear,如图1所示
2 将场景中需要渲染的物体勾选静态,如图2所示
3 选中平行光,将Realtime修改为Baked,还可以修改是否使用阴影,如图3所示
4 Lighting面板烘焙流程
1 使用RPG渲染,首先要将颜色空间从Gamma修改为Linear,如图1所示
2 将场景中需要渲染的物体勾选静态,如图2所示
3 选中平行光,将Realtime修改为Baked,还可以修改是否使用阴影,如图3所示
4 Lighting面板烘焙流程