HashMap源码分析

一、Map概述

首先,在Java集合中,Map是一种以key-value键值对形式保存存储数据的特殊集合类。而HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,再分析HashMap源码之前,有必要了解其底层的数据结构,这是源码设计的基础原则。

  • HashMap的数据结构

JDK1.8中,HashMap采用数组+链表+红黑树的数据结构实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,从而减少查找的时间。如下图所示Node<K,V> [] table 数组的每个元素Node都是一个单链表的头节点,链表主要是用来解决冲突的,如果不同的key映射到了数组的同一位置处,就将其放入单链表中。同时Node节点中维护了四个元素:key的hash值、key、value、已及对下一个节点的引用。

HahsMap结构图.png

二、HashMap相关属性、方法及源码分析

  • HashMap类的属性
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    // 序列号
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
    // 默认的初始容量是16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;   
    // 最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 
    // 默认的填充因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 
    // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    // 存储元素的数组,总是2的幂次倍
    transient Node<k,v>[] table; 
    // 存放具体元素的集
    transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
    // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
    transient int size;
    // 每次扩容和更改map结构的计数器
    transient int modCount;   
    // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
    int threshold;
    // 填充因子
    final float loadFactor;
}
  • HashMap方法及源码分析

1. put(K key, V value):

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

这里我们先从其put方法开始作为突破口,put之前先对key求了hash值。

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

这里求hash值的算法很简单,将key的hashcode值与其高16位进行异或运算。至于为什么要让高16位异或上低16位,后续会讲解到。接下来看put方法中的putVal()方法。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 步骤(1):tab为空则创建 
    // table未初始化或者长度为0,进行扩容
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 步骤(2):计算index,并对null做处理  
    // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 桶中已经存在元素
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 步骤(3):节点key存在,直接覆盖value 
        // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                e = p;
        // 步骤(4):判断该链为红黑树 
        // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 放入树中
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 步骤(5):该链为链表 
        // 为链表结点
        else {
            // 在链表最末插入结点
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 到达链表的尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 在尾部插入新结点
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    // 跳出循环
                    break;
                }
                // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 相等,跳出循环
                    break;
                // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                p = e;
            }
        }
        // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
        if (e != null) { 
            // 记录e的value
            V oldValue = e.value;
            // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //用新值替换旧值
                e.value = value;
            // 访问后回调
            afterNodeAccess(e);
            // 返回旧值
            return oldValue;
        }
    }
    // 结构性修改
    ++modCount;
    // 步骤(6):超过最大容量 就扩容 
    // 实际大小大于阈值则扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 插入后回调
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

从p = tab[i = (n - 1) & hash]代码中我们可以看出 Node节点的位置由数组长度减1 & key的hash值。首先我们先解释一下相关的运算符概念:

运算符 描述
& 按位与,任何二进制位和0进行 & 运算,结果都是0;和1进行 & 运算结果是原值。例:0 & 0 = 0 , 0 & 1 = 0 ,1 & 1 = 1,1 & 0 =0
l 按位或,任何二进制位和0进行 l 运算,结果是原值;和1进行 l 运算结果都是1。 例:0 l 0 = 0 , 0 l 1 = 1 ,1 l 1 = 1 ,1 l 0 =1
^ 按位异或,任何相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0;不同二进制位 ^ 运算结果是1。 例:0 ^ 0 = 0 , 0 ^ 1 = 1 ,1 ^ 1 = 0 ,1 ^ 0 =0
<< 左移,空位补0,被移除的高位丢弃
>> 带符号右移,被移位的二进制数如果最高位是0,右移后,空缺位补0;若最高位是1,最高位补1
>>> 无符号右移,被移位的二进制数无论最高位是0还是1,空缺位都补0

接下来分析为什么要以数组长度-1 & key的hash 作为Node节点存放的位置。首先从HashMap的属性我们可以得知,数组的长度永远是2的次幂,换成二进制就如下所示:

key的hash值为0011 0110 key的hash值为0011 0111
n = 16: 0001 0000 n & hash = 0001 0000 n & hash =0001 0000
n = 32: 0010 0000 n & hash =0010 0000 n & hash =0010 0000
n-1= 15 : 0000 1111 n & hash =0000 0110 n & hash =0000 0111
n-1= 31 : 0001 1111 n & hash =0001 0110 n & hash =0011 0111

接下来,就可以很明显的看出如果使用数组长度n与key的hash值做&运算的话,只有n的二进制位为0的话,不管hash值的二进制位为0还是1其结果都是0,这样就增大了hash碰撞的概率,因此采用(n-1)& hash(key) 就能够减少hash碰撞。

假设如果数组长度n-1的二进制位在小于等于16位的情况下,即n<= 32768时 ,此时 n -1 的二进制位为 : 0111 1111 1111 1111。这种情况下,我们可以发现key的hash值的高16位无论其是0还是1,对最终的运算结果并不能产生影响,就是说key的hash值的高16位并不影响Node节点位置的走向,这是又会增加hash碰撞的概率。为了减少hash冲突的概率,所以使用key的hashcode值与其高16位进行异或运算的结果作为最终hash值结果。

至于为什么在求key的hash值时采取异或运算,看下面这张图就能够明白了。


通过图中示例可以得知,只有异或操作才能够保证二进制位运算结果为0和1的概率保持一致,因此可以得知HashMap在源码设计时为了避免hash冲突是做了很大努力的。至此有关HashMap的hash值相关的问题可以告一段落了,最后附上一张hash值计算过程图。


hash计算.png

现在返回putVal方法来看看其中具体的操作:

  • ①.判断键值对数组table[i]是否为空或为null,如果为空则调用resize()进行创建并初始化;

  • ②.根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③;

  • ③.判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals;

  • ④.判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向⑤;

  • ⑤.遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可;

  • ⑥.插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容。

pulVal流程图.png

2. resize():

当数组长度大于阀值(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR)或者进行初始化时调用resize()方法,每次数组扩容都是原来的两倍,同时扩容后的Node节点位置要么在其原来的位置,要么在原位置加上原容量的位置。具体源码如下:

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;//oldTab指向hash桶数组
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {//如果oldCap不为空的话,就是hash桶数组不为空
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//如果大于最大容量了,就赋值为整数最大的阀值
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;//返回
        }//如果当前hash桶数组的长度在扩容后仍然小于最大容量 并且oldCap大于默认值16
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold 双倍扩容阀值threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//新建hash桶数组
    table = newTab;//将新数组的值复制给旧的hash桶数组
    if (oldTab != null) {//进行扩容操作,复制Node对象值到新的hash桶数组
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {//如果旧的hash桶数组在j结点处不为空,复制给e
                oldTab[j] = null;//将旧的hash桶数组在j结点处设置为空,方便gc
                if (e.next == null)//如果e后面没有Node结点
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//直接对e的hash值对新的数组长度求模获得存储位置
                else if (e instanceof TreeNode)//如果e是红黑树的类型,那么添加到红黑树中
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;//将Node结点的next赋值给next
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {//如果结点e的hash值与原hash桶数组的长度作与运算为0
                            if (loTail == null)//如果loTail为null
                                loHead = e;//将e结点赋值给loHead
                            else
                                loTail.next = e;//否则将e赋值给loTail.next
                            loTail = e;//然后将e复制给loTail
                        }
                        else {//如果结点e的hash值与原hash桶数组的长度作与运算不为0
                            if (hiTail == null)//如果hiTail为null
                                hiHead = e;//将e赋值给hiHead
                            else
                                hiTail.next = e;//如果hiTail不为空,将e复制给hiTail.next
                            hiTail = e;//将e复制个hiTail
                        }
                    } while ((e = next) != null);//直到e为空
                    if (loTail != null) {//如果loTail不为空
                        loTail.next = null;//将loTail.next设置为空
                        newTab[j] = loHead;//将loHead赋值给新的hash桶数组[j]处
                    }
                    if (hiTail != null) {//如果hiTail不为空
                        hiTail.next = null;//将hiTail.next赋值为空
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;//将hiHead赋值给新的hash桶数组[j+旧hash桶数组长度]
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

最后有个疑惑,当在移动链表时为什么要判断 e.hash & oldCap == 0

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