面向对象的设计原则··

1) 单一职责原则:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化.

2) 开放-封闭原则:对于扩展是开放的,对于更改是封闭的

3)里氏替换原则:子类必须能够替换其基类

4) 依赖倒置原则:依赖于抽象

5) 接口隔离原则 :使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口。

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