computed:计算属性
它支持缓存,只有依赖的数据发生了变化,才会重新计算。
不支持异步,当computed中有异步操作时,无法监听数据的变化。
computed的值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data声明过,或者父组件传递过来的props中的数据进行计算的。
如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他的属性,一般会使用computed。
如果computed属性的属性值是函数,那么默认使用get方法,函数的返回值就是属性的属性值;在computed中,属性有一个get方法和一个set方法,当数据发生变化时,会调用set方法。
watch:侦听器
作用:每次响应属性(data中返回的局部状态)发生变化时触发一个函数。
监听的方法名字是和局部状态中的状态名字一一对应。
它不支持缓存,数据变化时,它就会触发相应的操作。
支持异步监听。
监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值,第二个是变化之前的值。
当一个属性发生变化时,就需要执行相应的操作。
监听数据必须是data中声明的或者父组件传递过来的props中的数据,当发生变化时,会触发其他操作,函数有两个的参数。
immediate:组件加载立即触发回调函数。
deep:深度监听,发现数据内部的变化,在复杂数据类型中使用,例如数组中的对象发生变化。
总结
● computed 计算属性 : 依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值。
● watch 侦听器 : 更多的是观察的作用,无缓存性,类似于某些数据的监听回调,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作。
watch和computed源码都是基于Reactive Effect这个类,通过getter与setter更新数据视图。
watch只能监听一个是因为第一个传参丢给getter,track只收集了这个参数。而computed传给getter,会把里面所有参数全部track收集。
运用场景
● 当需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时都要重新计算。
● 当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制执行该操作的频率,并在得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。