当我们使用全局共用数据的时候,可以使用宏、常亮、变量
宏: #define HSCoder @"hello"
变量:NSString * HSCoder = @"hello";
常亮:static const NSString * HSCoder = @"hello";
const NSString * HSCoder = @"hello";
NSString const * HSCoder = @"hello";
NSString * const HSCoder = @"hello";
思考:宏与常量/变量的选择?
- 宏: 只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化,只保存一份到.rodata 。甚至有相同的后缀字符串也 可以优化,你可以用GCC 编译测试,“Hello world” 与 “world” 两个字符串,只存前面一个。取得时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,大量宏导致二进制文件变大。
- 变量:共享一块内存空间,就算项目中N块用到也不会分配N块内存空间,可以被修改,在编译阶段会执行类型检查。
- 常量:共享一块内存空间,就算项目中N块用到也不会分配N块内存空间,可以根据const 的位置决定是否被修改,在编译阶段会进行类型检查。(尽量使用const)
全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问。
局部常量:用static 修饰以后就不能被外部访问。
一般项目中的常量会单独写到一个文件夹中。
常量、又不想被修改:
NSString * const HSCoder = @"hello";