前段时间项目中有个聊天系统,时间还算充足,就自己搭了个node后台实现了一个简单的聊天系统
websocket 四连发 在钩子函数created中调用了initwebsocket
主要是在发送数据的时候 创建了obj对象 添加了 name 和to属性 就是 谁发的 发给谁
在收到数据时 如果name相同 就是自己发的 在右边 to 与标题相同 就是发给我的 即在左边
其他的倒也没啥
顺便把node的代码也拿了出来
小弟不才,如果您看到对您有所帮助,那将是我最大的幸运
前段时间项目中有个聊天系统,时间还算充足,就自己搭了个node后台实现了一个简单的聊天系统
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主要是在发送数据的时候 创建了obj对象 添加了 name 和to属性 就是 谁发的 发给谁
在收到数据时 如果name相同 就是自己发的 在右边 to 与标题相同 就是发给我的 即在左边
其他的倒也没啥
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