一、基础

目录:1、视口 2、二倍图 3、移动端开发选择 4、移动端技术解决方案


1、视口

1.1 视口

  1. 定义:视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域
  2. 视口分为:布局视口、视觉视口和理想视口
  • 布局视口(layout viewport):
    image.png
  • 视觉视口(visual viewport):
    image.png
  • 理想视口(ideal viewport):
    1、为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
    2、需要手动添加meta视口标签通知浏览器操作
    3 、meta视口标签的主要目的是:设备有多宽,我们的布局视口就有多宽。

1.2、meta视口标签

属性 解释说明
width 宽度设置是viewport宽度,可以设置device-width特殊值; width=device-width就是视口宽度=设备宽度
initial-scale 初始缩放比,大于0的数字
maximum-scale 最大缩放比,大于0的数字
minimum-scale 最小缩放比,大于0的数字
user-scalable 用户是否可以缩放,yes或no (1或0)
  • 标准的viewport设置:
    - 视图宽度和设备保持一致
    - 视口的默认缩放比例1.0
    - 不允许用户自行缩放
    - 最大允许的缩放比例1.0
    - 最小允许的缩放比例1.0
    如下:
    content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <!-- 这是 新建html文件时,自己产生的meta标签 -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

2、二倍图

一些图标,背景图 在移动端的 问题 我们会拿到2或几倍的图,我们需要适当的缩小后放入盒子中;这样会更加的清晰。

3、移动端开发选择

  • 1、主流 单独移动端页面

通常在网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。
通过判断设备,如果是移动端打开,则会跳到移动端页面。

  • 2、响应式

兼容PC移动端,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端

4、移动端技术解决方案

1、移动端浏览器

image.png

2、CSS初始化 normalize.css

官网 http://necolas.github.io/normalize.css/

3、CSS3

注意:
  • 移动端可以全部使用CSS3 的盒子模型。
  • PC端如果完全需要兼容,会使用传统模型,如果不考虑兼容 也可以使用CSS3模型
//padding margin 不会再撑大盒子
  box-sizing: border-box;
//这个是会撑大盒子,就是传统盒子
 box-sizing: content-box;
特殊样式
  • 1、上述的CSS3盒子模型
box-sizing: border-box; 
-webkit-box-sizing:border-box;
  • 2、点击高亮我们需要清除 设置为transparent 完全透明

在移动端点击这个标签的时候,背景会高亮:

<a href="#">这是一个a标签</a>

a{
           -webkit-tap-highlight-color: transparent;
 }
image.png
  • 3、在移动端浏览器默认的外观在IOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式
    -webkit-appearance:none;
  • 4、禁用长按页面时的弹出菜单 在真机时才会看到
  -webkit-touch-callout: none;
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