条款01:视C++为一个语言联邦
remember
- C++包含C、Object-Oriented C++、Template C++和STL。
条款02:尽量以const,enum,inline替换#define
remember
- 对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#defines。
- 对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#defines。
条款03:尽可能使用const
- 如果关键字const'出现在星号左边,表示被指物是常量;如果出现在星号左边,表示指针自身是常量;如果出现在星号两边,表示被指物和指针两者都是常量。
const std::vector<int>::iterator iter 作用像个T* const
std::vector<int>::const_iterator citer 作用像个const T*
- 两个成员函数如果只是常量性不同,可以被重载。
remember
- 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法。const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体。
- 编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应该使用“概念上的常量性”
- 当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复。
条款04:确定对象被使用前已先被初始化
rememb
-为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们。
- 构造函数最好使用成员初值列,而不要在构造函数本体内使用赋值操作。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中的声明次序相同。
- 为免除“跨编译单元值初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local-static对象。