·网络就是一种辅助双方或者多方能够连接在一起的工具
使用网络的目的
就是为了联通多方然后进行通信用的,即把数据从一方传递给另外一方
前面的学习编写的程序都是单机的,即不能和其他电脑上的程序进行通信
为了让在不同的电脑上运行的软件,之间能够互相传递数据,就需要借助网络的功能
·使用网络能够把多方链接在一起,然后可以进行数据传递
所谓的网络编程就是,让在不同的电脑上的软件能够进行数据传递,即进程之间的通信
1.1.1tcp/ip简介
就像说不同语言的人沟通一样,只要有一种大家都认可都遵守的协议即可,那么这个计算机都遵守的网络通信协议叫做TCP/IP协议
TCP/IP协议(族)
早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM、Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容
为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite)就是通用协议标准。
因为互联网协议包含了上百种协议标准,但是最重要的两个协议是TCP和IP协议,所以,大家把互联网的协议简称TCP/IP协议
常用的网络协议如下图所示:
那么TCP/IP协议中的端口指的是什么呢?
端口就好一个房子的门,是出入这间房子的必经之路
如果一个进程需要收发网络数据,那么就需要有这样的端口
在linux系统中,端口可以有65536(2的16次方)个之多!
既然有这么多,操作系统为了统一管理,所以进行了编号,这就是端口号
端口号
端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0到65535
3.端口是怎样分配的
端口号不是随意使用的,而是按照一定的规定进行分配。
端口的分类标准有好几种,我们这里不做详细讲解,只介绍一下知名端口和动态端口
3.1知名端口(Well Known Ports)
知名端口是众所周知的端口号,范围从0到1023
80端口分配给HTTP服务
21端口分配给FTP服务
可以理解为,一些常用的功能使用的号码是估计的,好比电话号码110、10086、10010一样
一般情况下,如果一个程序需要使用知名端口的需要有root权限
3.2动态端口(Dynamic Ports)
动态端口的范围是从1024到65535
之所以称为动态端口,是因为它一般不固定分配某种服务,而是动态分配。
动态分配是指当一个系统进程或应用程序进程需要网络通信时,它向主机申请一个端口,主机从可用的端口号中分配一个供它使用。
当这个进程关闭时,同时也就释放了所占用的端口号。
3.3怎样查看端口?
用“netstat-an”查看端口状态
4.小总结
端口有什么用呢?我们知道,一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如HTTP(万维网服务)、FTP(文件传输)、SMTP(电子邮件)等,这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP地址与网络服务的关系是一对多的关系。实际上是通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务的。需要注意的是,端口并不是一一对应的。比如你的电脑作为客户机访问一台WWW服务器时,WWW服务器使用“80”端口与你的电脑通信,但你的电脑则可能使用“3457”这样的端口。
1.1.1ip地址
ip地址:用来在网络中标记一台电脑的一串数字,比如192.168.1.1;在本地局域网上是惟一的。
每一个IP地址包括两部分:网络地址和主机地址
1.1.1socket简介
·队列
TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。
这样利用ip地址,协议,端口就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互
socket(简称套接字)是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:
它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于Socket来完成通信的
1.1.1UDP介绍
UDP ---用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
socket函数
函数socket()的参数type用于设置套接字通信的类型,主要有SOCKET_STREAM(流式套接字)、SOCK——DGRAM(数据包套接字)等。
并不是所有的协议族都实现了这些协议类型,例如,AF_INET协议族就没有实现SOCK_SEQPACKET协议类型