Kotlin设计模式-策略模式

策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。简单理解,策略模式就是对一个算法的不同实现。

  • 抽象策略角色
interface Handler{
    fun handler()
}
  • 具体策略角色
class TeacherHandler: Handler{
    override fun handler() {
        Log.d("tag" ,"上课")
    }
}

class DoctorHandler: Handler{
    override fun handler() {
        Log.d("tag" ,"看病")
    }
}

class PoliceHandler: Handler{
    override fun handler() {
        Log.d("tag" ,"维护治安")
    }
}
  • 环境角色,持有一个策略Strategy的引用
class Strategy(val handler: Handler){
    fun excute(){
        handler.handler()
    }
}

Note:项目中策略模式通常能替代过多的if/else代码块,增强代码的可读性。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容