登录
注册
写文章
首页
下载APP
会员
IT技术
u3d
本来想取long但是有人用了
关注
赞赏支持
u3d
Screen获取屏幕的大小
ugui自适应可以通过锚点和位置改变
方法聚合类调用 类加载的时候初始化init
最后编辑于 :
2017.12.07 06:50:55
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
推荐阅读
更多精彩内容
U3D第一课
1、GameObject--->空物体 2、类名一定要跟C#名相同 3、使用脚本必须继承MonoBehaviour...
dingz
阅读 570
评论 0
赞 0
总结接入u3d项目出现的问题(把Unity工程导出google project的形式)
1 通过控件装载u3d视图来控制显示和隐藏视图在u3d 5.6之前的版本是行的通的 u3d 5.6的版本(u3...
溢出的幸福
阅读 1,211
评论 0
赞 0
u3d 基础知识(组件等)
材质球与贴图: 材质球:Material,材质:物体的质地,物体看起来是由什么做的,什么材质的(木头的、铁的)。 ...
曾令伟
阅读 859
评论 0
赞 1
通俗u3d之直线方程
天气:阴。 雨一直下,下在外,却滴在我心... unity中什么时候会运用到数学,无非就是当对游戏物体进行旋转或者...
hozin
阅读 1,688
评论 0
赞 1
python_解决UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can'...
问题原因:由于python2.X默认编码是ascii, 解决方案:修改系统默认编码方式-》utf在python的L...
古佛青灯度流年
阅读 1,306
评论 2
赞 0
赞
1赞
赞赏
手机看全文