自从进入了狗头人版本,牧师变得越来越OP,从宇宙牧,大哥牧,再到招募牧,龙牧,毒奶牧,任何一套牧师卡牌都占据着T1,T2的榜单。在天梯中碰到牧师,要不就是直接选择投降,要不就是苦苦挣扎15分钟,还输了,简直不服不行。
今天我们就来分析一套专打牧师的爆牌贼,这套爆牌贼打所有形态的牧师胜率在80%以上。据说在外服已经有人用这套卡组登顶。那就让我们来详细介绍一下这套牌的具体玩法和对战细节吧。
先贴上卡组:
概要:
首先爆牌贼和冰法一样,属于操作难度和思考层级最高的卡组,易学难精,所以我们一般看到的爆牌贼胜率都极低。
刚开始接触爆牌贼,首先要了解的是我们有哪几种取胜手段:
1.爆对方的key牌,拖入疲劳期,用寒光智者(俗称:大哥或爆牌鱼)将对手疲劳致死
2.打造一把伤害极高的弑君,用脸单刷,神挡杀神,佛挡杀佛
3.做出一个让对方无可奈何的大范,几脚踢死对手
不过此攻略仅针对对战各种形态的牧师,所以考虑到牧师解大哥的能力,第三种取胜方式我们在这里不做讨论。顺带一句,当对战德和法的时候,能做出一个巨范,往往会有奇效。
其次,我们要知道这套牌的前期非常的弱,注意,是非常非常的弱,如何能活下去成为了能否驾驭好这套卡组的至关重要因素。
举个例子,对方牧师1/3北郡牧师3/5焦油战场,对方手牌6张(包含一张0费硬币),下回合4费,我们手牌中有末日和爆牌鱼,这时候我们应该下末日吗?
答案是肯定的。首先从焦油这个随从,我们判断出对方的卡组不是宇宙牧就是招募牧,宇宙牧下回合有机会硬币上5/5拉兹,招募牧下回合可以硬币上5/6龙人侦测者,对我们生存压力都会突然增大。再之,宇宙牧和招募牧要解0/7的末日都颇为困难,所以选择此回合上末日不仅有很大几率解场,还能让对方损失4费5费节奏。另一方面,此时对方北郡在场,对方在解场无望,4费又要空过的情况下,多半会选择北郡点一下末日,然后给末日回血,抽一张牌,同时也增加了手牌数量,为我们之后爆牌埋下了伏笔。
所以对于一个爆牌贼玩家来说,想很多是我们的日常。考虑如何能存活下去,同时要能给到一定的压力,还能尽快让对方进入疲劳状态,这些就体现了这套卡牌的技巧性。
单卡分析:
弑君:毋庸置疑这把武器是新版本盗贼最大的亮点,配合起爆牌贼的卡组简直太过于全能,集伤害(毒药+畸变船长),解场(剑刃乱舞),斩杀,回复(吸血药膏),防疲劳(变身DK后,装弑君,攻击,换第二把弑君)为一体,简直是神器。
末日回旋镖:这张卡很灵活,本身能触发吸血效果,还能让武器回手。一把7攻的弑君在1回合内就能回14血,非常适合我们苟活下去的思路。
精灵咏唱者:这张牌是代替馆长的存在,费用低而且能抽到洞穴探宝者。由于这套牌中的每一个随从都非常重要,所以精灵咏唱者的地位可见一斑。
注意:有的时候,满手法术,一直过不到爆牌鱼,可以把暗影步交给精灵咏唱者。此法可以帮助你度过很尴尬的中期(我可不会告诉你,曾经有10张法术在手,空过8费的郁闷)
大范:对战牧师的时候大范绝对不是key卡,但是一个大范至少能给对面造成挺多麻烦,特别是早期2费4/4,3费6/6,8/8的大范。对战牧师,不要想着做一个巨范,吃一个灭就亏到家了,在有多余费用的情况下出大范,往往有出其不意的效果。
闪避:原来这张牌的卡位是留给奥秘吞噬者(张杰)的,经过法师和猎爹的对战,吃了对方很多奥秘也很容易被打脸致死,就改成了更稳定的奥秘闪避。中期7-8费的阶段,闪避的存在往往有奇效,特别是8费闪避,9费DK这一波,强无敌。
诈死:诈死这张牌原来是专门留给爆牌鱼用的,后来因为我们的卡组中只带一张南海畸变船长(章鱼脸),诈死也为弑君的成长增加了条件。回手的爆牌鱼是1费,章鱼脸是2费。
注意:随时算好自己的手牌数量,随从回手以后也要算上,别把自己的牌爆了。(有一次我把自己的弑君给爆了)
DK:9费隐身这波基本无敌,唯一怕的就是任务战的大火球。这张牌是我们双毒药,双爆牌鱼,双末日,双章鱼脸的前提。
注意:DK变身后,保持手牌小于等于8张,不然会被爆牌。
DK变身后,当手牌为7张,想要上双爆牌鱼接消失时,记得先用伺机待发再上第一条爆牌鱼。
南海畸变船长:这套牌就带了一张,原本带2张,但是2张太卡手,毕竟我们可以用DK上两个船长或者用诈死回手。
对局技巧:
VS 宇宙牧
宇宙牧的过牌很快,尽量爆掉对面更多的手牌,如果能爆到拉兹或者牧师DK,对面就没的打了。不能爆到也没关系,记得对面的斩杀线是28血(维纶+心灵震爆+神圣惩击),除非对面还有一个后手硬币才能满血斩杀我们。尽早把武器变大,10费后保持满血,非常难输。
VS 大哥牧
对阵大哥牧,对方早期非常卡手,可以利用爆牌鱼多爆掉对方的卡牌。因为大哥牧的随从非常少(一般,巴内斯,伊瑟拉,2个黑曜石雕像,巫妖王,亚煞极),一共6个随从,爆掉1-2个我们的优势就非常大了。
这里对战大哥牧有两个要点:第一,留一个消失,随时防着对方法术钻石复活3-4个的一波。第二,章鱼脸和毒药千万不要在我方DK变身前上去,4个毒药,2个章鱼脸给弑君是13点攻击。如果少加一个,11点攻击面对对手的伊瑟拉会非常烦人。
VS 招募牧
多给对面过牌,让对方多抽牌,因为对面只有4张法术(2张虎口脱险,2张精神控制),让对方全部拿在手上,就毫无威力了。记得把对面的档案管理员和恶毒召唤师先处理掉,然后就跟打一般后期卡组一样打就行,反正怎么样都是一刀一个。
注意:上章鱼脸的时候,用DK复制上2个,对面精控用不出去,只能对章鱼脸下手,给他一个就是了。
VS龙牧
只有一个点,现在有些龙牧会带心灵之火和神圣之灵,对面大屁股怪尽早解,解不掉的比如4/10的暮光幼龙,可以直接闷棍。早期苟住就行,等对面上了足够数量的怪,一个消失全解,早期不死后期不可能输。
VS毒奶牧
首先毒奶牧的斩杀线是32点,可以满血斩杀我们。打毒奶最简单的方法就是爆他一张暮光召唤,对面就不够伤害了。也有遇到爆不到暮光召唤的情况,那就很需要技巧了。当对方有腐化治疗机器人在场上的时候,先用消失或者闷棍将其踢回对方手牌,再用爆牌鱼爆掉对方牌库里的牌。有的时候宁愿吃6点伤害也不要杀掉对方腐化治疗机器人。闪避留到最后再上,有时候会有奇效。
特别注意:
遇到有偷牌的牧师(萤灯草,心灵视界,结晶预言者,龙人侦测者等),DK变身后卡牌留在7张或以下(最好是6张),一旦牧师偷到消失,闷棍和爆牌鱼,在最后抗疲劳阶段,把你13攻的弑君爆了,真是欲哭无泪啊。
对方偷到弑君没有关系,偷到的弑君是1攻的。
起手留牌:
对战牧师,起手可留爆牌鱼。洞穴探宝者、末日、背刺、刺骨必留,过渡前期。如果后手可留精灵咏唱者。如果起手有消失,可视其余手牌情况留下。
结束语:
扛过前期,后期就是爆牌贼的天下。后期一把10攻+的刀,让对面心惊胆寒。
作为一个爆牌贼,最爽的莫过于对面看着你的刀,虽然满手的牌却无奈投降的样子,这便是爆牌贼最终的微笑,让我“爆爆”你。