Objective-C——类别(Category)详解

封装是面向对象的一个特征,OC也不例外,但是有的时候我们会碰到这样的情况,比如我封装了一个类,不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这时我们就不必在那个类中做修改或者再定义一个子类,只需要在用到那个方法时随手添加一个该类的类别(category)即可。

(1)在类别中定义的方法,会成为原始类中的一部分,与其他方法的调用没有区别;

(2)通过给父类定义类别的方法,其子类也会继承这些方法。如果子类添加类别方法,父类则不会拥有子类的类别方法;


类别方法的应用:

(1)对现有类进行扩展:比如,你可以扩展Cocoa Touch框架中的类,你在类目中增加的方法会被子类所继承,而且在运行时跟其他的方法没有区别。

(2)作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类别直接向已有的类增加方法。

(3)对类中的方法归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护。


类别方法的局限性:

(1)无法向类别中添加新的实例变量,类别没有位置来容纳实例变量。如果想增加类的实例变量,只能通过定义子类的方式。

(2)如果在类别中覆盖现有类的方法,会引起super消息的断裂,因为类别中的方法具有更高的优先级。因此,一般不要覆盖现有类中的方法。

类别的命名与用法:

类别的命名规则:类名+类别方法,如“NSString+Revert”

类别的接口声明与类的定义十分类似,但类别不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类别的主要用途。

其实苹果在设计OC的时候也是使用了类别的思想,最常见的就是在Foundation框架中。如NSArray所示:


下面我们通过代码来实现一下Category类别。新建一个Command Line Tools程序。

【扩展自定义的类】(1)新建一个Person类,在Person.h中实现如下:

#import<foundation foundation.h="">

@interfacePerson : NSObject

@property(nonatomic,strong) NSString *name;

- (void)test;

- (void)eat;

@end

//有可能我们在同一个类中定义一个Category. 也可以新建一个Category文件;

@interfacePerson (Creation)

//实例方法

- (id)initWithName:(NSString*)aName;

@end

@interfacePerson (Life)

- (void)eat;

- (void)sleep;

- (void)play;

@end</foundation>

(2)在Person.m中实现如下:

#importPerson.h

@implementationPerson

- (void)test{

  NSLog(@这是原有类的一个方法);

}

//会被Category中的同名方法覆盖;

- (void) eat{

  NSLog(@这是原有类的eat);

}

@end

@implementationPerson (Creation)

- (id)initWithName:(NSString *)aName{

  self = [superinit];

  if(self) {

    self.name = aName;

  }

  returnself;

}

@end

@implementationPerson (Life)

//当你在原有类中实现一个相同方法的时候,这里会有一个警告。但是在调用的时候,Category中的同名方法会覆盖原有类中的方法;

- (void)eat{

  NSLog(@他需要吃饭);

}

- (void)sleep{

  NSLog(@他需要睡觉);

}

- (void)play{

  NSLog(@他需要玩耍);

}

@end

(3)在main.m中实现如下:

#import<foundation foundation.h="">

#importPerson.h

intmain(intargc, constchar* argv[]) {

  @autoreleasepool{

    Person *jack = [[Person alloc] initWithName:@Jack];

    NSLog(@Person:%@,jack.name);

    [jack test];

    //调用Category中的方法;

    [jack eat];

    [jack sleep];

    [jack play];

  }

  return0;

}</foundation>

(4)打印结果如下:

【扩展系统提供的类】

(1)我们以NSArray类为例,增加NSArray中的方法。新建一个Convert类别来自于NSArray,方法用来使数组中元素逆转。在NSArray+Convert.h中实现如下:

#import<foundation foundation.h="">

@interfaceNSArray (Convert)

//为NSArray增加一个方法;

+ (NSMutableArray*)arrayFromNumber:(int)number;

@end</foundation>

(2)在NSArray+Convert.m中实现如下:

#importNSArray+Convert.h

@implementationNSArray (Convert)

+ (NSMutableArray*)arrayFromNumber:(int)number{

  NSMutableArray *numberArray = [[NSMutableArray alloc] init];

  while(number) {

    intlast = number % 10;//取出最后一位;

    number /= 10;   //去掉一位;

    [numberArray addObject:[NSNumber numberWithInt:last]];

  }

  returnnumberArray;

}

@end

(3)在main.m中实现如下:

#import<foundation foundation.h="">

#importNSArray+Convert.h

int main(int argc, constchar* argv []) {

  @autoreleasepool{

    NSMutableArray *numberArray = [NSArray arrayFromNumber:123];

    for(NSNumber *number in numberArray) {

      NSLog(@number:%@,number);

    }

  }

  return0;

}</foundation>

(4)打印结果如下:

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