模式:
RunLoop 在同一段时间只能且必须在一种特定的模式下运行。
RunLoop 有四种模式:
• NSDefaultRunLoopMode:默认模式,表示应用程序空闲,绝大多数的事件响应都是在这种模式:定时器
• UITrackingRunLoopMode:滚动模式
• UIInitializationRunLoopMode:私有的,App启动时
• NSRunLoopCommonModes:默认包含1,2两种模式
定时器和RunLoop
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(fire) userInfo:nil repeats:YES];
// 添加到运行循环
// NSDefaultRunLoopMode : 默认模式,表示应用程序空闲,绝大多数的事件响应都是在这种模式:定时器
// UITrackingRunLoopMode : 滚动模式, 只有滚动模式下才会触发定时器回调。
// NSRunLoopCommonModes : 默认包含1,2两种模式
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode: NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)fire {
// 模拟睡眠
// 在iOS9.0之前,线程休眠的时候,runLoop 不响应任何事件,开发中不建议使用。
// [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
static int num = 0;
/// 耗时操作
for (int i = 0; i < 1000 * 1000; ++i) {
[NSString stringWithFormat:@"hello - %d", i];
}
NSLog(@"%d", num++);
}
运行测试,会发现卡顿非常严重。
Ø 将时钟添加到其他线程工作
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(startTimer) object:nil];
[thread start];
}
- (void)startTimer {
NSLog(@"startTimer = %@",[NSThread currentThread]);
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(fire) userInfo:nil repeats:YES];
// 添加到运行循环
// NSDefaultRunLoopMode : 默认模式,表示应用程序空闲,绝大多数的事件响应都是在这种模式:定时器
// UITrackingRunLoopMode : 滚动模式, 只有滚动模式下才会触发定时器回调。
// NSRunLoopCommonModes : 默认包含1,2两种模式
// 在实际开发中,不建议将定时器的运行循环模式设置为NSRunLoopCommonModes,在有耗时操作的时候会影响流畅度。
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode: NSRunLoopCommonModes];
// runLoop最主要的作用:监听事件
// 每一个线程都会有一个 runLoop,默认情况下,只有主线程的 runLoop 是开启的,子线程的 runLoop 是不开启。
// 启动当前线程的runLoop -- 是一个死循环
// 使用下面方法启动,没办法在某一条件成立后手动停止runLoop,只能由系统停止。
// [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
CFRunLoopRun();
NSLog(@"come here");
}
- (void)fire {
// 模拟睡眠
// 在iOS9.0之前,线程休眠的时候,runLoop 不响应任何事件,开发中不建议使用。
// [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
static int num = 0;
/// 耗时操作
for (int i = 0; i < 1000 * 1000; ++i) {
[NSString stringWithFormat:@"hello - %d", i];
}
NSLog(@"%d ---%@", num++,[NSThread currentThread]);
if (num == 2) {
NSLog(@"停止RunLoop");
// 停止RunLoop
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}
}
注意:主线程的运行循环是默认启动的,但是子线程的运行循环是默认不工作的。