本次设计是在单周期CPU设计(二)的基础上进行的多周期设计。
4 多周期处理器设计
和单周期CPU的设计相同,都是为了实现一系列的指令功能,但需要指出的是何为多周期。
多周期CPU指的是将整个CPU的执行过程分成几个阶段,每个阶段用一个时钟去完成,然后开始下一条指令的执行,而每种指令执行时所用的时钟数不尽相同,这就是所谓的多周期CPU。
多周期在设计原理上与单周期相同,都是经过取指令、指令译码、指令执行、存储器访问、结果写回等几个阶段。
4.1 总体设计方案
主要包括内容:
[if !supportLists]1) [endif]指令定义
多周期指令定义同单周期,只是加上了检测多周期CPU的状态。
2)总体结构设计(对各个子模块简单说明其功能)
总体模块框图如下:
上图相比于单周期CPU,增加了IR指令寄存器,目的是使指令代码保持稳定,还有pc增加写使能控制信号pcWre,也是确保pc适时修改,原因都是和多周期工作的CPU有关。ADR、BDR、ALUOut、ALUM2DR四个寄存器不需要写使能信号,其作用是切分数据通路,将大组合逻辑切分为若干小组合逻辑,大延时变为多个分段小延时。多周期每个时钟周期内只执行一个阶段,而不是像单周期那样一个时钟周期就执行完整个指令。
2)接口定义和接口时序等
顶层模块是整个CPU的控制模块,通过连接各个子模块来达到运行CPU的目的,整个模块设计如下:
顶层设计框图:
4.2子模块详细设计
4.2.1主控制模块
功能:通过判断当前执行的操作码(sig_opCode)和运算结果标志(sig_zero)来控制各个控制信号的输出,以及控制CPU当前进行到哪一步,从而达到控制各指令的目的。
图19是多周期CPU控制部件的电路结构,三个D触发器用于保存当前状态,是时序逻辑电路,RST用于初始化状态“000”,另外两个部分都是组合逻辑电路,一个用于产生下一阶段的状态,另一个用于产生每阶段的控制信号。从图上可以看出,下个状态取决于指令操作码和当前状态,而每个阶段的控制信号取决于指令操作码、当前状态和反映运算结果的状态zero标志等。
如图20所示,状态的转移有的是无条件的,例如从IF状态转移到ID和EXE状态就是无条件的;有些是有条件的,例如ID或EXE状态之后不止一个状态,到底转向哪个状态由该指令功能,即指令操作码决定,每个状态代表一个时钟周期。
4.2.2 二选一数据模块
简单的数据二选一,用于数据存储单元后面的数据选择,实现如下:
4.2.3 指令延迟模块
用于指令延迟,目的是使得指令在pclate_IRWre为1的前提下,进行延迟,实现如下:
4.3设计总体连接及仿真验证
设计总体连接:
5、实践课总结和心得体会
上学期学习了《数字系统组成与设计》这门课,了解了基本的汇编指令,cpu的设计,多周期cpu的工作流程,这学期是做有关cpu的设计,刚开始不知道该从何做起,通过查书,网上找资料才慢慢了解了,实践是检验真理的唯一标准,没有实践,理论知识只是空的,通过这学期的实验课,进一步巩固了上学期所学的理论。
这次的cpu是自己一步一步做出来的,通过网上查资料,看书,慢慢了解其中的内容,并自己实现,在这个过程中,代码调不出来很正常,但是就要不断追究其源头,源头找到了,问题自然可以很快解决。有时候调一个bug就要好几天的时间,但是还是一直在调,一直在做。通过上课和同学、老师讨论,找出自己的问题,再进一步改进,优化自己的代码。最令我印象深刻的是多周期下板子,调了好几周,觉得自己设计的非常好了,但是仿真结果却是乱码,然后就一直思考,并且与同学一直也在讨论交流想法,最后是因为门控时钟的原因,还有不够了解哪些语句是可仿真的,哪些是不可仿真的。我觉得在做一个东西的时候,要了解它内部的构造,比如我想通过sub、beq和j指令完成延迟设计,但是每次都取不到减法完成之后的值,与同学交流后才知道mips指令有其内部的实现,要想实现,就得按照mips指令的构造做。
在学习这门课的过程中,我不仅可以解决自己的问题,还帮助同学解决问题,使我更加了解cpu的实现,并且在与老师、同学交流的过程中,敢于说出自己的想法,使自己对这一问题更加清楚,锻炼了自己的语言能力。
代码:
ALU.v
control_single.v
PC.v
PCLate.v
dataMemory.v
instructionMemory.v
reisterFile.v
signZeroExtend.v
DataLate.v
DataSelect_2.v
总体连接关系:
singleCycleCPU.v
单周期,多周期的就到此结束。