protobuf相关优化杂谈

这段时间在公司搞序列化相关的优化,这里做下笔记吧。

项目背景

项目采用dubbo(版本不自带protostuff序列化),接口参数为byte[],这里的byte[]是由应用先用protobuf工具序列化然后再传。传输的数据再几十k到几百k都有

优化过程

  1. pb字段优化及精简
    因为我们传输数据较大,所以要考虑pb字段优化及精简。字段精简主要从业务上考虑,有没有哪些字段是冗余的,比如项目中就有repeated字段中有不少字段,其中一个string字段大概10-30个字节,repeated数组在1000以上,这要光这个字段大小至少在10K以上了(实际平均值超过20K)。但对于这个业务,无论repeated多大,每次这个string字段最多只有三个取值(每次三个取值可能是不一样的,因此不能用枚举),完全可以提到更高一层,这样就节省了不少空间。至于pb字段优化,主要是字段编码的选取。

  2. 序列化方向优化
    这里主要看了protobuf作者的capnproto,测试发现要比protobuf快不少,但空间占用也比较大,而对服务瓶颈cpu没什么明显提高,在加上比较小众,最终没有采用。官网:https://capnproto.org/

  3. pb对象复用
    pb对象每个请求用一次,序列化完就结束了,对我们来说,这个对象也不小,百K级别,如果复用了会不会有些提高呢?
    说起复用,第一时间想到对象池。但对象池更适合的场景应该是主要属性不变,如连接池(资源昂贵,构建后连接信息不变,可以复用),大对象池(构建困难,但构建后基本不会),对pb来说,每个请求都是不一样的,而且项目中pb类占用空间最大的是对象数组,即有很多小对象。复用起来比较麻烦,首先protobuf自带的jar包生成的pb类是不能复用的(对象是builder模式,且不可变),因此我采用的是protostuff,protostuff的类是自己定义的,因此怎么复用都行。但反序列化的对象是在protostuff内部源码中实现的,不好复用,我是利用protostuff-compiler(protostuff项目中的compiler只支持proto2,我使用的是这个独立项目https://github.com/protostuff/protostuff-compiler)生成静态的protostuff类(这里生成的也是builder模式的类,通过修改相关配置文本可以去掉builder模式),这样new的时机就在代码中,而不需要修改protostuff相关源代码。但又有个问题,因为我们项目中是大量小对象,是不适合存在对象池的(否则从对象池取和归还对象都是很大的开销),因此反序列化的pb对象虽然new的实现不在源码中,但复用没有实现价值了。正序列化pb对象还是可以复用的,最终采用的是ThreadLocal存储,直接存pb对象中的对象数组,用Object[]存在ThreadLocal中。用的时候直接取Object[],然后按顺序取数组中的对象进行使用,对象不够直接new,支持动态增长。值得注意的是,对象中的包装类型需要改成基本类型。复用后,ygc次数减少10%,cpu相对提升5%。

  4. dubbo序列化
    我们项目中dubbo序列化方式是默认的hessian,参数是pb后的byte[],但hessian在大对象场景下性能较差。以正序列化为例,hessian在本地存了个固定大小为4k的buffer,然后将接口中的byte[]逐步拷贝到buffer,假设一次拷贝4k(实际上有点差别),那么100k的数据需要拷贝25次。单纯拷贝多次问题不大,但这里的拷贝是从堆内内存拷贝到堆外内存,这里就涉及到内核态切换了,很影响性能。在测试环境测试,同样的cpu使用率情况下,300k的序列化protobuf(byte[])比hessian(byte[])快30%,tps高50%。当然这里不是严格的基准测试,不过也能说明一些问题。

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