一、什么是游戏直播
游戏直播即实时游戏播放。内容:游戏 方式:直播
二、虎牙直播中的游戏品类
- 单机游戏
代表:我的世界、绝地求生、饥荒 - 网络游戏
代表:英雄联盟、穿越火线、QQ飞车 - 手机游戏
代表:王者荣耀、球球大作战、狼人杀
三、游戏直播面向的用户人群
1.观众角度
比例:游戏直播的观众大多数是学生这个群体,其次是初入职场的小白,然后是30-40岁的中年人,最少的是40岁以上的中老年人。
特征:学生群体:支付能力参差不齐,中小学生支付能力较差,大学生支付能力高,群体日均活跃度高,留存收益大。初入职场的小白:支付能力较高,日均活跃度一般,留存收益大。中老年人:支付能力高,日均活跃度低,留存收益小。
2.主播角度
比例:极少数为红人主播,少数为一般主播,绝大多数为其他主播。
特征:红人主播:粉丝数量巨大,影响力巨大,为平台带来的收益大。一般主播:粉丝数量大,影响力大,为平台带来的收益大。其他主播:粉丝量小,影响力低,为平台带来的收益低。
四、运营策略
1.网站视觉设计
因为游戏本身具有灵动性与冲击性。所以游戏直播网站页面的视觉设计应该极具色彩化,用户一打开网站就应该有一种激情澎湃的感觉。
虎牙直播的网站色彩主要为“黑”“白”,品牌标志色为“黄”色。视觉效果并不突出,给人一种很平常的感觉,如同在看其他非游戏直播一样。
对比触手TV的网站视觉设计,它就给人的感觉是这个网站就是做游戏直播的,氛围感很好,代入感强。
小结:游戏直播类网页视觉设计应该极具色彩化,富有冲积感。
2.用户运营与内容运营
用户来到网站观看游戏直播带有不同的目的。主要分为:看主播操作,来学习技术;希望主播带粉,和主播一起玩;纯粹娱乐,无明确目的。
而网站主要的任务是吸引新用户,留存老用户,从老用户身上获取利益。但是网站获利主要来源分为以下两个部分:一是用户送礼,平台抽取部分金额;二是用户带来的视频流量。其中用户送礼这部分与平台无直接关联,平台不能影响他们的送礼意愿,能影响的只能是主播;视频流量这部分平台则直接关联用户。从以上分析可以知道平台要获取更多的利益,只能依靠更多的用户活跃度和更优质的内容服务。
鉴于此,平台的直接任务就明确了:
吸引新用户
留存老用户
提升用户日均活跃度
开发更优质的游戏内容服务
2.1如何吸引新用户?
这就涉及到采用什么营销方式来推广直播平台。我认为由于游戏直播的特殊性,可以采取以下措施来吸引新用户:
微博/论坛/微信营销
平台要建立自己的社交网络体系,通过社交软件,提升自己的知名度和权威度。具体可以提升平台账户活跃度、举办线上活动、同明星主播互动。
搜索引擎营销
通过网站优化,提升网站在各大搜索引擎的排名,让用户可以更容易发现网站专题活动举办
通过在平台与知名主播举办线上沙龙,主播对战等方式来扩大影响力签约明星主播
通过签约明星主播,当主播入驻到平台后,主播之前的粉丝也会一起被吸引过来。
2.2 如何留存老用户?
新用户在经过一段时间后会慢慢变为平台的老用户,但是如果不进行留存,老用户可能会离开平台 ,或者被别的直播平台吸走。所以必须采取措施来防止老用户流失。
- 不定期进行充值折扣优惠
- 不定期举办老用户优惠活动
- 提升内容质量
2.3 如何开发更优质的内容服务?
由于用户是与游戏主播进行直接交流的,所以优质内容必定是由主播决定的。所以此时就需要进主播进行管理。
- 优先服务明星主播
- 对一般性主播进行线上培训,提高他们的服务质量
- 对劣质主播进行清除
以上即是我对游戏直播运营的一些理解,由于知识有限,能分析的不多,但是我愿意去学习。
五、我熟悉什么游戏
我玩过的游戏有:
手机游戏:
王者荣耀:很熟悉,玩过2000多盘,用亚瑟上钻石二
QQ斗地主:很熟悉,玩过100+盘
狼人杀:熟悉,班级出游经常玩
贪吃蛇,球球大作战:熟悉,玩过30+盘
疯狂动物园:熟悉玩过100+盘
还有一些:象棋、五子棋、部落冲突、植物大战僵尸
电脑游戏:
使命召唤:使命召唤3---使命召唤9均通关
真实赛车:玩过30+盘
饥荒:建了10多个家,开过10多个地图,轻松生存无压力
我虽然不是重度游戏玩家,但是在游戏上面花的时间也不少,对于一般游戏都有所了解,我坚信能够胜任游戏直播运营这个岗位。