有个苏联生物学家叫德米特里·贝尔耶夫(Dmitry Belyaev),用狐狸做过一次驯化实验。
贝尔耶夫抓了很多野生狐狸,从中挑选出那些对人比较服从、性格比较温顺的狐狸,让他们互相交配,这样产生的下一代也是比较温顺的。然后从下一代中再挑选特别温顺再交配,以此类推,仅仅经过了十代之后,就得到了一种驯化了的狐狸。而这种狐狸的长相跟野生狐狸有点不一样。
驯化版的狐狸身上长出了一块一块的白毛。贝尔耶夫又驯化了几代,发现狐狸的耳朵变软了,公狐狸的头还变小了,有点像母狐狸 —— 总体来说,被驯化了的狐狸长得更加……圆润了。
秘密在于动物胚胎中就有的一种干细胞,叫神经脊(neural crest)细胞。随着动物胚胎慢慢发育,神经脊细胞会遍布身体各处,对牙齿、皮肤的颜色、耳朵的软骨产生影响。
也同样是神经脊细胞,会对肾上腺起作用。而肾上腺素,恰恰和恐惧感和面临压力时候的反应有关。肾上腺活跃度越高,动物就越敏感和暴躁。
这也就是说,是神经脊细胞既决定了被驯化动物的外形特征,也决定了它们的肾上腺活跃水平。选择驯化动物的时候选择的其实是肾上腺活跃水平,选择肾上腺活跃水平就是选择神经脊细胞,而作为一个副产品,你就同时选择了那些外形特征。
科学家推测,狗并不是完全被动地被人驯化的 —— 至少不是像贝尔耶夫驯化狐狸那样刻意驯化出来的。在过去三万年间,可能有些狼,在一定程度上,自我驯化变成了狗。有些狼愿意跟人一起生活,最起码可以跟着人吃点剩饭什么的。人分给狼一点食物,狼又可以帮人做点事。越温顺、越不怕人的狼越能得到这样的机会。一代代的狼长期跟人相处,就变成了狗。
人,也是自我驯化的。
考古发现,大约在10万年以前,智人的人口密度突然增加了。很多人住在一起,这时候需要的性格可就不一样了,不能光讲竞争,还得讲合作。
进入这个讲合作的时代,性情比较温顺的人就有了进化优势。他更能跟人和平相处,他能跟人交易、互通有无,他还能从别人身上学到东西。这样的人社会经济地位也会更高,他就更能够吸引异性,他就更容易留下后代。长期下去,性情温顺的人越来越多,而且这些人会越来越温顺……这就是人的自我驯化。
人口密度增加 → 自我驯化开始 → 长相改变 和 更高水平的合作
我不知道为什么10万年前智人的人口密度增加了。也许是气候变化导致食物更丰富了?
不论如何,自我驯化,可以说是人类的一次软硬件同时升级。
那所谓“狼性”,也就是没被驯化的意思吧?中国江南地区人口密度很高,生活很富足,江南的人也都比较平和,的确是没什么狼性。自然环境残酷、人口密度低的地区,人可能的确更好斗一点。当然我们不是搞地域歧视。其实今天这个知识恰恰告诉我们,狼性也好,驯化也好,没有绝对的好坏,各有各的适用条件。
而因为有这个地域差异,我们大概可以说,人的驯化可能不是一成不变的,有时候驯化程度高一点,有时候还会更野性一点,一直在随着环境动态演化。
第一个道理是客观环境是最硬的东西。环境变了,游戏规则就会跟着变。游戏规则变了,人就会跟着变。也就是说,想要大规模地改变人,必须指望环境先变了才行。一个人想改变一群人太难了,深刻的变革是从环境开始的。
第二个道理是在剧烈变革的时期,新人和旧人都觉得自己最有理。
现在中国正在经历大规模的、快速的城市化,这明明应该是个越来越驯化的过程,但是还有人在呼吁狼性。我就想到,10万年前,人们刚刚开始在一起居住的时候,一部分人在自我驯化,另一部分人拒绝驯化,这两种人的碰撞想必也有很多有意思的故事。
身处于当时的古人可能意识不到哪种性格好、哪种性格不好。也许有人认为被驯化是一种耻辱,好战才是高贵的品质。随着被驯化的人越来越多,好战的人越来越少,也许很多人还会觉得是时代堕落了。
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环境对人的影响是潜移默化的,有时候提升自己的重要的一个方面就是去创造适合自己的环境。
这个也解释了老家伙们对年轻人看不惯的原因。
现在娘炮越来越多,只是适应了社会的环境的变化,是个选择。可能也是物质环境越来越丰富的原因吧。
看到一个小鲜肉的评论是学完这课感悟:“今天,我只有一个得到 —— 变得温和,是对冲女朋友引入竞争的最好方法。”
将驯化(合作)和野性(死磕)看成两种生存策略,而环境会给这两种策略不停地奖励和惩罚:
1. 合作策略 -- 如果两人都是驯化者,采用合作策略,无疑得分为正,比如各得 1 分;
2. 死磕策略 -- 两人都是野性者,同时死磕,就像《异类》中的那个故事,结局往往双方都非死即伤,得分最低,可以认为他们各得 - 5 分;
3. 合作vs. 死磕 -- 问题在于如果这两种策略对撞的结果,只要是野性者占了便宜,从而获得比双方合作更高的分数,比如野性者得 2 分,驯化者得 - 2 分。那两者之间的博弈就应该存在纳什均衡,也就是驯化者和野性者会以一个固定的比例存在下去。
4. 要是环境比较温和,社会规范更严格,死磕策略的生存机会就更少,因为合作策略得分会提高,同时野性者在与驯化者得对撞中的收益也会降低。
5. 总有环境的突变(社会变革、战争)会大幅度提高信息不对称,使得合作交易成本太高而无法进行,使得死磕策略重新占得优势。