2019-08-08

作业

import math

1.声明⼀个电脑类: 属性:品牌、颜⾊、内存⼤小 方法:打游戏、写代码、看视频

a.创建电脑类的对象,然后通过对象点的方式获取、修改、添加和删除它的属性

b.通过attr相关方法去获取、修改、添加和删除它的属性

# class Computer:
#     __slots__ = ('brand', 'color', 'memory', 'height')
#
#     def __init__(self, brand, color, memory):
#         """
#         对象属性
#         :param brand: 品牌属性
#         :param color: 颜色属性
#         :param memory: 内存属性
#         """
#         self.brand = brand
#         self.color = color
#         self.memory = memory
#
#     def play_game(self):
#         print("打游戏")
#
#     def write_code(self):
#         print("写代码")
#
#     def watch_video(self):
#         print("看视频")
#
#     def modify_attribute(self):
#         print(self.brand, self.color, self.memory)
#
#
# c_1 = Computer('联想', 'black', '4G')
# c_2 = Computer('华硕', 'white', '8G')
# c_1.modify_attribute()  # 联想 black 4G
# c_2.modify_attribute()  # 华硕 white 8G
# """
# 通过对象.属性
# """
# # 查
# print(c_1.brand)  # 联想
# print(c_2.brand)  # 华硕
#
# # 增,改
# c_1.brand = '戴尔'  # 改
# c_1.modify_attribute()  # 戴尔 black 4G
#
# c_2.height = '3.5kg'  # 增
# print(c_2.height)  # 3.5kg
# print(c_2.brand, c_2.color, c_2.memory, c_2.height)  # 华硕 white 8G 3.5kg
#
# # 删
# del c_2.height
# c_2.modify_attribute()  # 华硕 white 8G
#
# """
# 通过attr方法
# """
# # 查
# print(getattr(c_1, 'brand'))  # 戴尔
#
# # value = input("属性名:")  # 属性名:color
# # print(getattr(c_1, value))  # black
#
# # 增/改
# c_1.modify_attribute()  # 戴尔 black 4G
# setattr(c_1, 'color', 'red')
# c_1.modify_attribute()  # 戴尔 red 4G
#
# setattr(c_1, 'height', '4.0kg')
# print(c_1.brand, c_1.color, c_1.memory, c_1.height)  # 戴尔 red 4G 4.0kg
#
# # 删
# delattr(c_1, 'color')
# print(c_1.color)  # AttributeError: color  color属性已经被删除,所以报错

print()

2.声明⼀个人的类和狗的类:

狗的属性:名字、颜色、年龄

狗的方法:叫唤

人的属性:名字、年龄、狗

人的方法:遛狗

a.创建人的对象小明,让他拥有一条狗大黄,然后让小明去遛大黄

# class Person:
#
#     def __init__(self, name, dog_name, age=18,  dog=None):
#         self.name = name
#         self.age = age
#         self.dog = dog
#         self.dog_name = dog_name
#         self.people_dog = None  # 人没有狗
#
#     def walk(self):
#
#         if self.people_dog is None:  # 判断人有没有狗
#             print("%s还没有狗" % self.name)
#             return
#
#         print("%s正在遛%s" % (self.name, self.dog_name))
#
#     def people_self(self):
#         print(self.name, self.age, self.dog)
#
#
# class Dog:
#     def __init__(self, name, age=2, color='yellow'):
#         self.name = name
#         self.age = age
#         self.color = color
#
#     def call(self):
#         print("%s正在汪汪汪的叫" % self.name)
#
#     def dog_self(self):
#         print(self.name, self.age, self.color)
#
#
# # Instance = Person()
#
#
# def main():
#     dog_1 = Dog("大黄")   # 创建狗的对象
#     people = Person('小明', dog_1.name)  # 创建人的对象
#     dog_1 = Dog("大黄")   # 创建狗的对象
#     people.people_dog = dog_1  # 人获得狗
#     people.walk()
#     dog_1.call()
#
#
# if __name__ == '__main__':
#     main()

print()

3.声明⼀一个圆类,自己确定有哪些属性和方法

# class circular:
#     pi = math.pi
#
#     def __init__(self, radius):
#         self.radius = radius
#
#     def area(self):
#         area_1 = self.radius ** 2 * circular.pi
#         return area_1
#
#
# a1 = circular(5)
# print(a1.area())  # 78.53981633974483

print()

4.创建一个学生类:

属性:姓名,年龄,学号
方法:答到,展示学生信息

创建一个班级类:

属性:学生,班级名
方法:添加学生,删除学生,点名, 求班上学生的平均年龄

print()

# class Student:
#     classroom = []
#
#     def __init__(self, name, age, stu_id):
#         self.name = name
#         self.age = age
#         self.stu_id = stu_id
#
#     def answer_to(self):
#         classroom = []
#         if self.name in classroom:
#             print("到")
#         else:
#             classroom.append(self.name)
#             print("未到")
#         return classroom
#
#     def show_massage(self):
#         print(self.name, self.age, self.stu_id)
#
#
# s_1 = Student('小明', 18, '001')
# s_1.show_massage()
# s_1.answer_to()
# print(s_1.answer_to())
# class Class:
#     def __init__(self, all_student, class_name, all_score):
#         self.all_student = all_student
#         self.class_name = class_name
#         self.all_score = all_score
# 
#     def add_student(self, student):  # 添加学生
#         self.all_student.append(student)
# 
#     def del_student(self, student):  # 删除学生
#         self.all_student.remove(student)
#     
#     def all_score(self, score):  # 添加成绩
#         self.all_score.append(score)
#            
#     def roll_call(self, student):  # 点名
#         if student in self.all_student:
#             print("到")
#         print("未到")
#         
#     def average_score(self):
#         average = sum(self.all_score) / len(self.all_student)
#         return average
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