1、切换到合成面板
按住ctrl+shift+左键渲染层节点,链接到预览器
shift+右键,切过两个链接线,可以将两条线合并,并添加一个连接点
2、添加色彩平衡
(个人不喜欢背景层,所以调到左边了),调整色彩平衡参数,细微调节即可,增加对比度
三个圆,分别表示:暗部、中间调,亮部的色彩分布。调整对应圆的色彩偏向,即可调整相应区域的色彩与明暗
不过相对于色彩平衡,个人更加习惯与RGB曲线
3、太阳光束
添加太阳光束,与之前节点混合(相加模式),两个-10代表光束在图片上的发射点,位于:x轴的最左侧,Y轴的最下边,也就是图片的左下角。
点开背景层,将太阳光束的中心点,移动到中心偏上位置。调节射线长度。
4、添加遮罩蒙版
方形遮罩,参数如下
添加模糊节点,调节Y,达到以下效果
——相加的系数节点,再次调节方形遮罩参数,得到下图效果,将太阳光束范围控制在楼顶区域。
5、镜头畸变
添加一点色散,达到以下效果,有着非常强烈的色散,数值调小
再次+镜头畸变节点,取消畸变与色散,添加抖动,然后与之前的混合,同时调节混合系数
抖动:???是指渲染视频后,镜头抖动?留坑;但是抖动会产生噪点!
6、锐化
添加滤镜-改为锐化模式,看起来添加了很多噪点。
如此明显的噪点,是之前镜头畸变-抖动造成的。抖动会增加或者产生噪点,而锐化,会对噪点进一步加强,才会导致下图噪点密布。
将锐化调节到抖动节点之前或者平行,可以看出畸变数值不变,噪点指数下降。
主要节点如下:
有无后期效果对比:
END